HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Страницы (216): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2386
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Угу, на скрине лампочка 2-го этажа хорошо освещает пол на 1-м. )
Я в кодинге не шарю, но мне кажется, что всякие проверки блокирования лайта уже смахивают на рейтрейсинг.
Поэтому тащет изменяемый радиус освещения лайта.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59123

Старое сообщение 24-05-2010 21:58
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34553
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
Я в кодинге не шарю, но мне кажется, что всякие проверки блокирования лайта уже смахивают на рейтрейсинг.

Иными словами - расчет теней. О чем я сразу и сказал.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59127

Старое сообщение 24-05-2010 22:46
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX ну тогда я не могу понять об чем речь.

Добавлено 25-05-2010 в 11:38:

Ладно, вернемся к этому вопросу несколько позже.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59139

Старое сообщение 25-05-2010 07:38
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Вот делал сам в фотошопе таблички, нормальные или хрень ?

[ Вложение ]
СКРИН_112456576.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59205

Старое сообщение 26-05-2010 15:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34553
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Сами надписи нормальные, но вот фон - слишком идеальный. Попробуй взять за основу какую-нибудь текстуру подложки. В крайнем случае - поиграй с фильтрами шума.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59207

Старое сообщение 26-05-2010 15:29
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Вот немного переделал, но в фотошопе я полный нуб

[ Вложение ]
СКРИН_1124565761.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59209

Старое сообщение 26-05-2010 15:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34553
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Уже лучше. Царапин бы еще каких-нибудь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59211

Старое сообщение 26-05-2010 16:02
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12919
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Разрешение маленькое. Для надписей можно и побольше.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59223

Старое сообщение 26-05-2010 17:17
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
(_-=ZhekA=-_)
Разрешение маленькое. Для надписей можно и побольше.

А ты знаешь, какое разрешение этих текстур у меня ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59226

Старое сообщение 26-05-2010 17:23
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12919
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Ну сутя по растянутым пикселям на текстуре, похоже не больше 256 пикселей по вертикали.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59229

Старое сообщение 26-05-2010 17:28
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
(_-=ZhekA=-_)
Ну сутя по растянутым пикселям на текстуре, похоже не больше 256 пикселей по вертикали.

Где ты тут растянутые пиксели увидел ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59233

Старое сообщение 26-05-2010 17:43
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12919
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
На скрине блин. Что так без КЭПа тяжко?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59236

Старое сообщение 26-05-2010 18:07
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Что так без КЭПа тяжко?

А нормальным русским языком не судьба писать, а ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59240

Старое сообщение 26-05-2010 18:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34553
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro, (_-=ZhekA=-_) - выясняйте вопросы растянутых пикселей в привате, плиз.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59241

Старое сообщение 26-05-2010 18:19
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32248
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



По крайней мере надписи на табличке без ошибок.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 59250

Старое сообщение 26-05-2010 19:20
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:05. Новая тема    Ответить
Страницы (216): « Первая ... « 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Наработки по маппингу
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024