HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть I
Страницы (242): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Вон в новом метро сделали.

где это там зеркала?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184082

Старое сообщение 26-09-2019 17:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я тут вот еще думаю, может быть есть смысл изобрести какую-то новую технику. Раз существующие меня не устраивают.

Добавлено 26-09-2019 в 20:51:

ncuxonaT на речке

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184083

Старое сообщение 26-09-2019 17:51
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша так то скрин спейс

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184084

Старое сообщение 26-09-2019 18:09
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ncuxonaT нме Элбер скидывал новые интервью с разрабами. И они там говорят - да, настоящие зеркала. Может надо настройки намаксимум поставить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184085

Старое сообщение 26-09-2019 18:18
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34531
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
И они там говорят - да, настоящие зеркала.

Так и ты всем говори!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184086

Старое сообщение 26-09-2019 18:19
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша они поди про RTX говорили

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184087

Старое сообщение 26-09-2019 18:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



В халфе вот эта гадость в input.cpp, ну где куча кнопок InKeyUp, InKeyDown.
Ну в халфе понятно оно из кваки, а там не заморачивались. Но в сорсе-то наверное переписали? Хрен там плавал! Так и тянут код из первокваки.
Уму нерастяжимо. Ну ладно написал менеджер для всего этого дела.
Теперь хоть выглядит семпотично.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184117

Старое сообщение 27-09-2019 15:54
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Сделал авто-регистрацию статически объявленных кваров. Больше не надо каждый раз писать CVAR_REGISTER (&some_variable);

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184147

Старое сообщение 28-09-2019 11:51
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4425
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В халфе вот эта гадость в input.cpp, ну где куча кнопок InKeyUp, InKeyDown.

Ты можешь подготовить движок к тому чтобы хождение по стенам можно было сделать? Как я понимаю это уже сейчас надо закладывать.
И ещё я помню кто-то на форуме срашивал как заставить учёных гуфнуться с обрыва.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184162

Старое сообщение 28-09-2019 18:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Ты можешь подготовить движок к тому чтобы хождение по стенам можно было сделать?

это всегда можно было сделать. Никому не было нужно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184166

Старое сообщение 28-09-2019 19:16
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну что жы, потихонечку начинает вырисовываться новая архитектура.
Конечно сейчас она в какой-то степени повторяет оригинальный код, т.к. перенос с одновременным переосмыслением это вообще невозможное дело, в плане тестирования. Но чуть позже, когда всё устаканится, там уже явным образом будет видно, как можно упростить код. Причём это касается всех частей движка. Сейчас такое интересное время, когда старый код трудится параллельно с новым и каждый работает примерно на половину своего функционала. Ну это как новый дом строят поверх старого.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184169

Старое сообщение 29-09-2019 12:55
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Ты можешь подготовить движок к тому чтобы хождение по стенам можно было сделать?

Зачем тебе ходить по стенам?
На потолке спать стало неудобно?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184170

Старое сообщение 29-09-2019 17:34
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Ghoul [BB]
Например, вот эту станцию из одиссеи замутить:

Дядя Миша

Цитата:
Никому не было нужно.

Ты в timeline2 не играл? Глянь этот мод, уж очень он захватывает, даже несмотря на примитивное исполнение. Они там этот цилиндр имитировали очень короткими секциями с ченджлевелами, на зато в окошках вращающийся небосвод нарисовали.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 29-09-2019 в 17:51

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184171

Старое сообщение 29-09-2019 17:41
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32223
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
Ты в timeline2 не играл?

неа.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184173

Старое сообщение 29-09-2019 18:00
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



thambs ты бы лучше mq доделал...

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 184178

Старое сообщение 30-09-2019 01:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:40. Новая тема    Ответить
Страницы (242): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 21 22 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть I
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024