HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели стволов из Унреал Тоурнамент 2004 с анимками в формате СМД.
Осталось подправить положение от 1 лица и можно компилить в ХЛ
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Skaarj и перегнать в скелетную ее не реально?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89260

Старое сообщение 26-12-2011 16:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



отчегож нереально? мне перегоняли. Муторно просто.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89262

Старое сообщение 26-12-2011 17:00
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Дядя Миша как я понял для каждого вертекса создается кость и они как в кейфреймах двигаются?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89264

Старое сообщение 26-12-2011 17:02
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Цитата:
Chyvachok писал:
Дядя Миша как я понял для каждого вертекса создается кость и они как в кейфреймах двигаются?

Такой велосипед уже изобретали, вот только у него было овер 9000 колёс и ехать оно отказывалось.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89266

Старое сообщение 26-12-2011 17:08
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Skaarj писал:
Такой велосипед уже изобретали, вот только у него было овер 9000 колёс и ехать оно отказывалось.

А я сделал для велосипеда оптимизатор, и он ехал!
Всего-то по наименьшим квадратам оптимизировать число костей.
Но с хитбоксами беда была, увы. Хотя для вьюмодели они вроде бы не нужны.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89267

Старое сообщение 26-12-2011 17:10
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Дядя Миша у тебя же свой движок для ХЛ, так добавь поддержку вертексной анимации.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89281

Старое сообщение 26-12-2011 18:24
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Chyvachok Он там хочет к костям всякие феньки аттачить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89283

Старое сообщение 26-12-2011 18:43
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Chyvachok ето неспортивно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89290

Старое сообщение 26-12-2011 19:28
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вьюмодели и ручками анимировать можно, тем более анриловские - там никаких сложных анимаций типа перезарядки нету.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89303

Старое сообщение 27-12-2011 01:55
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Scrama ну лично у меня нет навыков анимирования.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89311

Старое сообщение 27-12-2011 05:34
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


там надо все на одну кость привязатьи просто подергать-покрутить ее для выстрелов и holster-deploy

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89315

Старое сообщение 27-12-2011 06:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
там надо все на одну кость привязать

особенно Flak Cannon

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89323

Старое сообщение 27-12-2011 09:29
-
Nucleo
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Рашка
Сообщений: 73
Возраст: 34

Рейтинг



Спасибище!

[ Вложение ]
doublecross0000.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89340

Старое сообщение 27-12-2011 14:16
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Nucleo Это же из моего пака? Уровень прикольный.

Добавлено 27-12-2011 в 20:18:

Я может скоро выложу модели оружия из игры Homefront.

Добавлено 27-12-2011 в 21:21:

Ура, мне удалось перенести модель с анимациями из Homefront в Соурс, у модели есть скелет рук, я нашел модели рук, осталось их прицепить, щас модель без рук.

[ Вложение ]
homefront_m4_alpha.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89342

Старое сообщение 27-12-2011 18:21
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



господа, выложите, плиз, текстурки к этим пушкам.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94810

Старое сообщение 25-03-2012 20:22
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 19:18. Новая тема    Ответить
Страницы (4): « 1 [2] 3 4 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Моделирование > Модели стволов из Унреал Тоурнамент 2004 с анимками в формате СМД.
Осталось подправить положение от 1 лица и можно компилить в ХЛ
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024