HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Римейк Quake
под халфу и ксаш
Страницы (12): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
IPwnMice
ALERRRT!!!
Девойс

Дата регистрации: May 2011
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 89
Возраст: 27

Рейтинг



(epeFk@, а наоборот?

А студиорендер открытый? Если да, может добавить в GoldSrc вершинную анимацию? В квейковских моделях не 6000 полигонов, чтобы игра тормозила с вершинной анимацией.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79922

Старое сообщение 05-07-2011 11:38
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



(epeFk@, есть только одна проблема MilkShape 3D, не поддерживает MDL формат. используемый в Quake I

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79923

Старое сообщение 05-07-2011 11:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
IPwnMice писал:
Если да, может добавить в GoldSrc вершинную анимацию?

нет, так неинтересно. Я же говорил, что хочу им приделать боне-контроллеры, блендинги, аттачменты и прочие прикольные штучки.
В противном случае этот "римейк" ничем не будет отличаться от оригинальной кваки. Ну и какой смысл городить огород?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79924

Старое сообщение 05-07-2011 13:04
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
А если натянуть на халфовские скелеты и анимации . Конечно будет не то, но всётаки лучше чем ничего.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79927

Старое сообщение 05-07-2011 13:10
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro вон скарж уже сделал ризиновава шамблера.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79929

Старое сообщение 05-07-2011 13:35
-
DiZz
Частый гость

Дата регистрации: Feb 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 46

Рейтинг



залил три страницы с вроде как покойного форума инсайд3д.ком с темами о онверте мдл ку и хл, там по энглишу, мож пригодится
http://rghost.ru/13603001

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79951

Старое сообщение 05-07-2011 19:43
- За что?
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:

Зверь Юга, 15.07.2011 22:47:52:
а ты бы смог написать декомпилер моделей из первокваки?

В аттаче.
Декомпилит в хл смд.
Текстуры выдирает в 24-х битные raw, поэтому после декомпила придется немного поорудовать над ними.

Вложение: qmdl2smd.rar (80.8 кб)
Этот файл был скачан 732 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 16-07-2011 в 09:04

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80227

Старое сообщение 15-07-2011 21:48
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



CrazyRussian надо было сохранить как 8-битный bmp с пол-литрой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80230

Старое сообщение 16-07-2011 09:05
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Малость улучшил декомпилер - текстуры выдирает в бмп "c пол-литрой", фейсы строяться с правильным порядком вершин, научил выдирать все кадры разом, ругаться на не квейковскую модель и ругаться вместо того чтобы вылетать когда моделька не найдена .
В аттаче бинарник + исходники.

Вложение: qmdl2smd.rar (30.8 кб)
Этот файл был скачан 613 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 16-07-2011 в 11:24

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80235

Старое сообщение 16-07-2011 11:20
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


CrazyRussian
Т.е. твой декомпилер создает скелетную анимацию на основе вертексной?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80236

Старое сообщение 16-07-2011 11:26
-
CrazyRussian
ололо

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Город-курорт Ессентуки
Сообщений: 790
Возраст: 31

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX не, выдирает кадры как смд-референсы.

__________________
Трагическая новость: Пятеро инженеров Casio умерли от смеха, узнав что Samsung анонсировали часы с заявленным временем работы в 25 часов

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80238

Старое сообщение 16-07-2011 11:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну, сделай анимацию бодигруппами

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80241

Старое сообщение 16-07-2011 13:04
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, для этого нужна очень сложная нейронная сеть.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80242

Старое сообщение 16-07-2011 13:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ну, сделай анимацию бодигруппами

эмм, бодигрупп не может быть более 32 по известным причинам.
Но ход твоих мыслей мне нравится ))))

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80243

Старое сообщение 16-07-2011 13:23
-
noSICK
Холодно!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: Ульяновск
Сообщений: 81
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
XaeroX, для этого нужна очень сложная нейронная сеть.

Скайнет что ли? Простите за оффтоп.

__________________
Штаниунишки...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 80246

Старое сообщение 16-07-2011 19:00
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:06. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Римейк Quake
под халфу и ксаш
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024