HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (84): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
mittorn
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Nov 2009
Проживает: Томск
Сообщений: 398

Рейтинг



Пока только на linux, но на андройде с xserver тоже будет работать.
Использовал ubt из Doom by Eltechs.
Скорее всего можно и к Exagear Strategies прибить.
Можно попробовать запустить там windows-версию через встроенный wine (надо будет просто скопировать его на карту памяти), а можно подшаманить и запустить нативную, как сделал я.
В Exarear Strategies какая-то фигня с файловой системой. При любой нештатной ситуации бинарник падает. Скорее всего специально сделали. Если использовать версии постарее, почти всё нормально.
С помощью qemu запускать нет смысла - оно в 10 раз медленнее, да ещё и не запускается.

Добавлено 21-09-2014 в 18:18:

Поставил библиотеку софтверного рендеринга и оно заработало.
На простых картах (дефолтная коробка даже юзать можно.
glxgears выдаёт 46fps, а вот в джеке нормальная скорость отрисовки только с выключенными текстурами.
Думаю, если загрузить что-нибудь серьёзное - не потянет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140761

Старое сообщение 21-09-2014 14:18
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
mittorn писал:
оно в 10 раз медленнее, да ещё и не запускается.

Я в восторге от этой фразы

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140770

Старое сообщение 22-09-2014 09:58
- За что?
mittorn
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Nov 2009
Проживает: Томск
Сообщений: 398

Рейтинг



В 10 раз медленнее qemu вообще на floating point (а то и больше).
На целых операциях в 4-5 раз.

Хотя фраза конечно смешная получилась.
Запустил wine, однако в half-life softrware-рендер не работаетк сожалению.
gl буду пытаться транслировать.

Добавлено 24-09-2014 в 10:03:

VHE рисует 2D намного быстрее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140780

Старое сообщение 24-09-2014 06:03
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


mittorn VHE использует GDI для отрисовки 2d, а джек - opengl во всех вьюпортах, даже в браузере текстур.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140800

Старое сообщение 27-09-2014 00:00
-
mittorn
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Nov 2009
Проживает: Томск
Сообщений: 398

Рейтинг



Тогда всё логично т.к ускорение не используется.
Особенно заметно, когда после перемещения камеры во всех видах перерисовывается изменившаяся область, в это время блокируются действия в 3d-виде и перемещение небольшими рывками становится невозможным. . Если просто переместить объект в 2d виде вроде всё побыстрее рисуется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140804

Старое сообщение 27-09-2014 13:59
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX даже небо, даже аллах. А смысл?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 140814

Старое сообщение 29-09-2014 12:02
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



Для тех у кого проблема с отображением окна браузера.

Если выключить аппаратное ускорение DirectDraw и Direct3D то в окне браузера текстур вместо белого цвета появятся нормальные текстуры.

Правда при этом начинает тормозить 3D вид. Ну да это не беда. Ставим z-clipping на минимальное значение и наслаждаемся маппингом почти без торомзов и почти нечего не видя)

Возможно и другие способы из этой темы этой темы будут действенны.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141217

Старое сообщение 19-10-2014 07:29
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


kogemyaka
В последних билдах, насколько я знаю, проблем с белыми текстурами нет.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141218

Старое сообщение 19-10-2014 08:40
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
А последних это каких?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141221

Старое сообщение 19-10-2014 10:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


(_-=ZhekA=-_)
Во всех последних, включая твой.
Не помню, кто говорил, что баг пропал. У меня-то его отродясь не было, я даже предположить не могу, с чем он связан. Но раз пропал - так тому и быть.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141222

Старое сообщение 19-10-2014 13:40
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



kogemyaka
У тебя не АТИ случаем?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141251

Старое сообщение 20-10-2014 06:17
- За что?
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) ATI, да. В хаммере начинает работать выделение в 3d виде а в джекхаммере текстуры норм становятся, хотя выделение работает штатно.

__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141283

Старое сообщение 20-10-2014 16:18
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3880
Возраст: 36

Рейтинг



kogemyaka
У меня тоже текстуры на некоторых моделях иногда белые ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141286

Старое сообщение 20-10-2014 17:06
- За что?
DrRoy
Новичок

Дата регистрации: Mar 2014
Проживает: Украина
Сообщений: 7

Рейтинг



После долгого использования версии 1.0 решил обновиться до 155 билда. О чём пожалел, честно говоря. Ставил поверх.
Было (1.0):
При установке указал только, где лежит hl.exe. Все остальные fgd, spr и прочие wad'ы он подхватил самостоятельно, файл открыл без проблем. В 3D-окне нарисовал оружие/аптечки, как положено.
Стало (1.0.155):
Тот же файл открыл с нераспознанными текстурами (мадженто-черные квадраты). Подключил fgd, потом wad'ы. Модели оружия не отрисовались, синие кубы. Предпоследняя кнопка на панели ничего не делает. Подключил другой fgd — wad'ы слетели. Переподключил. Нифига. Когда отключаю единственный fgd и жму Применить, Джек вылетает с ошибкой. При второй попытке — удачно, не вылетает.

Чего снова не увидел:
· В 2D-окнах крайне неудобно работать без пробела. После VHE ощущение, что отрезали пару пальцев на руках. Неудобно дергать полосы прокрутки, честное слово!
· Окошко Face Properties. Выпадающий список Current Texture. Просто умоляю — сделайте, как в Хаммере! Или в выпадающем списке Texture Group добавьте пункт «10 последних выбранных». Ужасно парит каждый раз в браузере текстур выискивать нужную!
· По поводу выравнивания объектов. Есть понятие «базовый объект» — относительно него производится выравнивание, он остается на месте, остальные перемещаются. Указать его довольно просто — он выделяется последним.
· Желательно также добавить выравнивание объектов по центру (отдельно по горизонтали и вертикали).

У меня пока всё. Разбогатею — продоначу. Несмотря на всё, прога очень нравится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141389

Старое сообщение 26-10-2014 00:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DrRoy
Спасибо за тест, конечно, но версия 1.0.155 безнадёжно устарела и багрепортить по ней нет смысла.

Цитата:
DrRoy писал:
Разбогатею — продоначу

А вот это - другое дело. Этого жду.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141392

Старое сообщение 26-10-2014 10:06
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:20. Новая тема    Ответить
Страницы (84): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024