HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Studiomdl.exe
полностью отвязанный от движка
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



sixcentgeorge:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Список фичей:
1. поддержка очень больших моделей (до 16 мегабайт).


It means that maximal size of the model is about 16 Mb. And you wrote:
Цитата:
sixcentgeorge писал:
if i do the listing of all files bmp and smd , i am at 200 and near the 30 Mo


So you just exceeded a limit for size of model, as I assume.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107934

Старое сообщение 29-09-2012 09:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



30 мегабайт - много, ничего не получится. 16 это максимум.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107935

Старое сообщение 29-09-2012 15:04
-
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2377
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


ДОД модельки игроков не компилит, затыкается где-то в процессе граббинга анимаций (их там 330).
Пришлось нануглить ДОДовский студио.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107955

Старое сообщение 29-09-2012 22:32
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



есть проблема с компилем модели, используется 4 текстурегрупы, сама сменная текстура 512х512, при сборке неппавильно определетяется (ширина и высота) следущая текстура в текстур группе.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107957

Старое сообщение 30-09-2012 04:34
- За что?
sixcentgeorge
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Sep 2012
Проживает: villevieille
Сообщений: 45

Рейтинг



the model should be below 16 Mo , if i sum the size of the 2 part-models studiomodels were able to create
8.542.196 + 7.379.100 = 15.921.296

do you plan to make an updated release being able to use more ram for loading in memory all files ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107968

Старое сообщение 30-09-2012 10:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



May be. But i need some models for testing.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107969

Старое сообщение 30-09-2012 11:14
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



marikcool:
Ну, вообще для сменных скинов должны использоваться текстуры одинакового размера.

Дядя Миша :
Просто декомпильни какую-нибудь подходящую модель и увеличь в ней все текстуры, засчёт чего увеличится и размер модели на компил.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107977

Старое сообщение 30-09-2012 12:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Qwertyus писал:
Просто декомпильни какую-нибудь подходящую модель

Опять конкурс на самый идиотский совет? ну нету у меня подходящей модели. Неужели так тяжело догадаться?

Добавлено 30-09-2012 в 17:03:

ЗЫ. Я не про текстуры а про 330 анимаций.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107981

Старое сообщение 30-09-2012 13:03
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Дядя Миша:
Вообще-то у sixcentgeorge проблема с моделью, в которой не 330 анимаций, а всего одна, но много бодигрупп. Это уже Skaarj про проблему с моделью игрока писал.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107982

Старое сообщение 30-09-2012 13:44
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



На данный момент меня волнует только проблема с 330-ю анимациями.
Остальное решается правкой одной строчки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107983

Старое сообщение 30-09-2012 14:35
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Qwertyus писал:
marikcool:
Ну, вообще для сменных скинов должны использоваться текстуры одинакового размера.

текстуры и так одинаковые) но 512х512, все что ниже, проблем не испытывал.

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107990

Старое сообщение 30-09-2012 15:23
- За что?
sixcentgeorge
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Sep 2012
Проживает: villevieille
Сообщений: 45

Рейтинг



i uploaded the files : http://www.filedropper.com/svencooppickup_1

or http://www.filedropper.com/svencooppickup . the first has the 2 half-models , while the other only has one .

at the root there is the original model from latest release of mod , in uncompiled folders : all files i use . the compiled models are not very clean because i did not checked the textures attributes , also because some seem to need to be rotated .

thanks in advance "oncle misha" , even if that helps only the software to be better

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 107995

Старое сообщение 30-09-2012 17:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
This website is offline

No cached version is available

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108002

Старое сообщение 30-09-2012 18:08
-
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



перелил http://rghost.ru/40668952

__________________
vk.com/skullcapstudios

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108004

Старое сообщение 30-09-2012 18:36
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Спасибо. Ох и адская моделька, чувствую.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 108005

Старое сообщение 30-09-2012 20:00
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:21. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Studiomdl.exe
полностью отвязанный от движка
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024