(_-=ZhekA=-_) Не соглашусь, пожалуй! Вот Спирит, вот Ксаш - всё готово для работы. Даже более чем - открытые исходники!) Даже демокарты с примитивами есть для тех, кому лень самому делать - бери и строй)
А вот в случае с HLFX и твоим модом, который ты любишь называть игрой, дело обстоит совершенно иначе. Нет, ни того, ни другого, закрыты исходники и тулкита нет. Тут неуместно сравнивать. Или у тебя другие версии на этот счёт?
-=DrTressi=- писал: (_-=ZhekA=-_) Не соглашусь, пожалуй! Вот Спирит, вот Ксаш - всё готово для работы. Даже более чем - открытые исходники!) Даже демокарты с примитивами есть для тех, кому лень самому делать - бери и строй)
А вот в случае с HLFX и твоим модом, который ты любишь называть игрой, дело обстоит совершенно иначе. Нет, ни того, ни другого, закрыты исходники и тулкита нет. Тут неуместно сравнивать. Или у тебя другие версии на этот счёт?
Толку от того, что открыты исходники и демо карты ксаша и спирита нет, так как народ ленивый и разбиратся не желает ... По поводу того, как я называю то, что я делаю - 1 это мое право - 2 я модификаций не делал и не делаю и к хл и его модам так же моя игра отношения не имеет, кроме того, что я использую некоторые ресурсы и все - 3 на хл1 моя игра уже давно не работает! - 4 для запуска хл1 не нужен вообще! И какой же это мод?
(_-=ZhekA=-_) Вот не хочу я спорить по поводу твоего мода, все эти аргументы ты уже приводил, и я уже говорил что, разумеется никакого отношения к хл1 нет, за исключением большей части программного кода. Ну и что, что за основу Ксаша взяты хл1, хл2бета и ку2-3. Ну и что, что HLFX является модом к хл1, ну что, что большая часть его кода написала на исходниках библиотек hl1. Даже аббревиатура HL в названии HLFX указывает на Half-life.
Вот тебе и "к хл и его модам так же моя игра отношения не имеет". Стоило только добавить слово "никакого".
Или я не прав?
Ну, а по поводу пункта 1 и ленивого народа, конечно не спорю. Но опять же, согласись "лениться сделать что-то" и "не иметь возможности" - не совсем одно и то же.
-=DrTressi=-
1. Мне плевать на твое мнение, так как у меня на этот счет есть свое!
2. Ты для начала сделай сам, что-то нормальное хотя бы из 15 карт, а потом поговорим! Ты кроме своих бесполезных поделок ничего толком не сделал, чтобы других судить, кто на чем делает и как называет!
(_-=ZhekA=-_) Ну кто виноват, что у тебя есть интересен делать карты из дума с крутым графоном, а у меня нет. Ты талантливый дизайнер, да.
Но вот у меня вот другие интересы - делать сложные механизмы и наблюдать, как они работают) Я ж не говорю тебе, сделать что нить нормальное, кроме дверей и стен)
Да и думаю, это не только моё мнение. Я тебе только что объяснил что общего между хл1 и твоим модом. Ты снова отрицаешь это?
Добавлено 23-10-2012 в 15:03:
Цитата:
marikcool писал: зачем ругаться посоны, почти одним и тем же занимаемся.
Да мы не ругаемся. Я просто пытаюсь понять, почему Жека называет свой мод игрой, кроме его собственного желания. Вот ты называешь свой мод игрой?)
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
-=DrTressi=- писал: Вот ты называешь свой мод игрой?)
Не путай мод к проприетарной игре хл1, и игру на гпл-движке ксаш. То, что в ксаше совместимость - так это для упрощения миграции с хл1. И мод превращается в игру, по сути.
Некоторые и ганмен крониклс называют модом, хотя это отдельная коммерческая игра, сделанная на движке хл1 (ичсх, лицензированном).