В принципе мне нужен формат из которого можно считать а) мировые координаты объекта, б) его локальные текстурные координаты, в)имя текстуры. Это базовый набор для отображения карты.
Добавлено 31-08-2011 в 12:16:
Ну я имел в виду, могут ли ку компиляторы кушать формат хаммера
Scrama писал: Я лично TreeQBSP 2.05 использую, он wad3 умеет.
да я полагаю их много наклепали за последнее время. А в 2001 году я испытывал невыносимые страдания, по поводу того, что единственный компилятор, умеющий компилить ротатабли оказался регистро-зависимым к именам текстур и как следствие мне пришлось всю карту переделывать
Щас скачал инструментарий для эльфов, потренируютсь немного и попробую сделать нативную версию для Sony Ericsson не знаю, правда, можно ли линковать .so библиотеки к эльфам.
В принципе я думаю над идеей подобной игры. Там и аи придумывать не надо. В качестве теста движка она пошла бы очень неплохо. Кто что думает по этому поводу?
__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.