HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Icon Of Hell
v0.5
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну тогда советую попробовать подвигать ящик.

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81699

Старое сообщение 21-08-2011 07:43
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
AntiPlayer писал:
А чего фомка когда на полу валяется, аохожа на рожденственский леденец?)

а это наш друг забыл к ней текстуры приложить ))))

Добавлено 21-08-2011 в 12:05:

ЗЫ. ящик двигается, звуки есть.

Добавлено 21-08-2011 в 12:26:

а на третьем уровне открылась дверь и я выпал в ворлдспавн

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81700

Старое сообщение 21-08-2011 08:26
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Я забыл дверь запилить

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81701

Старое сообщение 21-08-2011 08:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



позор!!!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81704

Старое сообщение 21-08-2011 08:57
-
AntiPlayer
Highway to Hell

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Смоленск
Сообщений: 1015
Возраст: 33

Рейтинг



Всегда уливлялся, когда люди просят критики и отзывов и отвечают на них: "Мне как то пофиг", "можно и лучше", ну нафиг тогда демку выкладывать.

__________________
I tell you to enjoy life

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81716

Старое сообщение 21-08-2011 09:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



AntiPlayer да он не для вас её выложил, а для меня тащем-то.
Жаловался что у него там каких-то звуков нету, чи моделей.
Я поиграл - у меня всё есть. Ну что я могу сделать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81718

Старое сообщение 21-08-2011 10:18
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



AntiPlayer А надо делать так как хочет народ? Если например народ хочит сталкер, то все теперь все делают моды про сталкер?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81719

Старое сообщение 21-08-2011 11:25
- За что?
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



LeFront круто жду full версию. только я понять не могу, почему возле pda летают желтые частицы. и текстурка эмовская если юзать pda (я понимаю,что неохота раскрывать сюжет и все такое) нарисовал бы там что нибудь веселое , ну и последнее. к чему было ложить с клиентом gameui и particleman ну и линуксовые бинарники. а новый рендер будет? а колоизация?

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Отредактировано Jimmy C. 21-08-2011 в 15:57

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81722

Старое сообщение 21-08-2011 15:52
- За что?
Flash
Житель форума

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2006
Проживает: Украина, Кривой Рог
Сообщений: 688

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Да... надо было написать вроде "Здесь был офгитительный сюжет с флудом и бумером, но пришли злые (очень!) гнумы ДМ1000 и всё зохавали... :'( "

__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81724

Старое сообщение 21-08-2011 16:10
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>запускать на goldSource а не на Xash

многие goldsrc давно поудаляли или а архив запрятали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81728

Старое сообщение 21-08-2011 17:55
- За что?
noSICK
Холодно!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: Ульяновск
Сообщений: 81
Возраст: 36

Рейтинг



>>>многие goldsrc давно поудаляли или а архив запрятали.
Да, и сколько Вас таких? Целесообразней иметь различные версии хл, да и ксаш впридачу. Что б уж наверняка запустить.

__________________
Штаниунишки...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81729

Старое сообщение 21-08-2011 18:19
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



прошёл, понравилось. теперь замечания:

1)очень много не открываемых дверей и не нажимаемых кнопок, сделай что бы хотя бы было видно, кто они сломаны, ничто так не раздражает. как ведущие в никуда двери.

2)много мониторов, но ни один нельзя разбить.

4)нужно серьёзно поработать над геймплеем -- выкинь нафиг ящики, или сделай их недоступными для игрока, иначе отстрел зомби превращается в банальный тир из укрытия.

5)проработай моменты появления зомби, вспомни как это сделано в дуум1-2-3: пустая комната, входиь игрок, двери закрываются и, проламывая потолок и стены и из скрытых ниш начинают переть монстры, тысячи их. и морд зомби надо бы поразнообразней.

6)и побольше интерактивности -- база заражена адом -- ну так сделай, что бы из стен медленно вылезали инфернальные кишки, из вентилляций сыпалось мясо и мусор, какие ни будь магготы ползали под ногами.

напоследок, настоятельно советую глянуть мод http://zdoom.org/wiki/Legacy_of_Suffering он очень похож на твой по стилю, может быть подчерпнёшь оттуда некоторые детали. не выпускай раньше времени. лучше доделай всё.

//монстры из d3 отстой, в d1 лучше, могу какодемоном поделиться, ну а зомби сам сделаешь. кастаи -- не увлекайся SDпаком -- он уродлив, улчше возьми модели людей сз condition zero и их рескинь.

Отредактировано thambs 21-08-2011 в 18:52

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81730

Старое сообщение 21-08-2011 18:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ой, а чего это в моде модельки из HLFX:Single? Ну то есть из HLFX:LBM?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81732

Старое сообщение 21-08-2011 19:09
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



thambs поддерживаю. +1. а вот какодемон вещь. SD пак отстой

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81733

Старое сообщение 21-08-2011 19:36
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Возьму советы на вооружения.
На счет монстров, оружия, и прочих штук. Мне нужна помощь моделлера.
На счет рендера. Это уже к кодерам. Я бы не отказался от нормального бампа и глосса.

Да и еще мне сказали, что очень много разнообразных стилей у меня на карте. И надо, что бы все было одинаковое. Вот с этим почему то я согласится не могу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 81736

Старое сообщение 22-08-2011 06:05
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:29. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Icon Of Hell
v0.5
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024