HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > cs_duke
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Надо сделать архитектуру как в дюке на этом уровне!!!
И чёб кабанчики были анимированные, ксаш умеет рендерить такие спрайты. Надо их только собрать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79707

Старое сообщение 01-07-2011 12:37
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Архитектура и так очень близка к оригиналу. Просто она сделана под геймплейность.
кабанчиков? А зачем. Они же палить не будут

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79837

Старое сообщение 03-07-2011 07:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
Архитектура и так очень близка к оригиналу

кинотеатр внутре - непохож! Там зал был с игровыми автоматами, там сбоку подсобка была, где это всё? (с)
Цитата:
LeFront писал:
кабанчиков? А зачем. Они же палить не будут

можно сделать чёб палили.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79838

Старое сообщение 03-07-2011 07:49
-
Jimmy C.
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 618
Возраст: 28

Рейтинг



а может карту запилить под sven co-op? Будет круто! и чтобы начинали на крыше

Добавлено 03-07-2011 в 14:07:

Во как надо

[ Вложение ]
hrp.jpg

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79858

Старое сообщение 03-07-2011 10:07
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Вот берите и делайте крышу и все остольное. Я же не против

Карту запиливайте куда угодно. Я бы поиграл на сервере.


Цитата:
Дядя Миша писал:
можно сделать чёб палили

Запилить бы спрайтовых монстров, и я бы конвертил уровни как автомат

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79863

Старое сообщение 03-07-2011 11:57
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Гы-гы. Давай полный набор спрайтов - попробую запилить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79864

Старое сообщение 03-07-2011 12:06
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Я тебе картинки скину, ты их сам как надо запилиш ок?

Добавлено 03-07-2011 в 18:13:

Вот все анимации пигкопа

Вложение: pig.rar (140.1 кб)
Этот файл был скачан 193 раз.
Дядя Миша проверил это вложение на вирусы 03-07-2011 в 16:47

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79869

Старое сообщение 03-07-2011 14:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



запилю. Но учти, это только под ксашем будет работать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79870

Старое сообщение 03-07-2011 16:48
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Дядь Миш я мод и так стараюсь под ксашем пилить. Останется переделать монстров (под спрайтовых) Ну и перекопировать уровни. Вроде это у меня не плохо получается. Конечно со своими прибамбасами. Но Duke3D я запилить смогу. По крайней мерее на свой взгляд

P.S А если и оружия спрайтовые. То я вообще бы оболдел и получил огромный набор возможностей

Отредактировано LeFront 03-07-2011 в 17:23

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79871

Старое сообщение 03-07-2011 17:17
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, ты решил добавь в ксаш, поддержку спрайтовых NPC ?

Вот здорово-то, теперь можно будет Doom портировать

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79872

Старое сообщение 03-07-2011 17:17
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



fire64 Ты портируеш?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79873

Старое сообщение 03-07-2011 17:45
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
Дядя Миша, ты решил добавь в ксаш, поддержку спрайтовых NPC ?

она там пылится с 2008 года
С ДОБРЫМ УТРОМ!

Добавлено 03-07-2011 в 21:59:

Я с вас фигею. Вы никогда не пробовали натравить extragen на дуумовские вадники? И результат не заставлял задуматься?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79874

Старое сообщение 03-07-2011 17:59
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Я полностью распотрошил думовские исходники. Но, что бы добавить монстров в HL (Спрайтовых) это я не додумался

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79875

Старое сообщение 03-07-2011 18:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 07:26. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 2 [3]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > cs_duke
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024