HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Прозрачный фон текстуры модели
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Angry Прозрачный фон текстуры модели

Что я сделал не так? Вроде последний цвет в палитре сделал тем что должен быть прозрачным, галку в вьювере тоже ставил, но фон все равно не становиться прозрачным.

Вложение: flammable.zip (3.0 кб)
Этот файл был скачан 504 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61474

Старое сообщение 12-07-2010 16:38
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ffelix8 а волшебную скобочку { в начале имени текстуры кто будет указывать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61477

Старое сообщение 12-07-2010 16:50
-
Ак47
падабум

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: - поживает
Сообщений: 319
Возраст: 29

Рейтинг



ffelix8 а ты как компилишь модель?И в куси всё прописал, для текстуры?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61483

Старое сообщение 12-07-2010 17:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



ffelix8 так тебе для модели текстура или для карты?

Добавлено 12-07-2010 в 22:40:

ЗЫ. Галочка в модельвьювере не дает никакого эффекта. Разве что в мечтах разработчиков.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61489

Старое сообщение 12-07-2010 18:40
-
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ffelix8 так тебе для модели текстура или для карты?

В названии темы написано что для модели. Так что вариант с галочкой в пролете.
Цитата:
Дядя Миша писал:
ЗЫ. Галочка в модельвьювере не дает никакого эффекта. Разве что в мечтах разработчиков.

практика показывает другое.
В QC я вписал
$texrendermode "flammabe.bmp" "masked"
все равно не хочет делать прозрачный фон

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61494

Старое сообщение 12-07-2010 19:25
- За что?
Ак47
падабум

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: - поживает
Сообщений: 319
Возраст: 29

Рейтинг



ffelix8 ты чем компилишь?studio mdl?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61497

Старое сообщение 12-07-2010 19:36
- За что?
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Ак47 писал:
ffelix8 ты чем компилишь?studio mdl?

Да

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61498

Старое сообщение 12-07-2010 20:11
- За что?
Василь
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 287
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша а мне вот галочка даёт нужный эффект

ffelix8 скачай Jed's Half-Life Model Viewer, там с галочкой всё нормально работает, просто потом еще модель надо из него же сохранить. А вот через qc в studiomdl у меня тоже прозрачность никогда не работала.

Плюс у тебя картинка походу не правильная, всего 80 цветов, а должно быть 256

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit

Отредактировано Василь 12-07-2010 в 22:10

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61501

Старое сообщение 12-07-2010 21:57
- За что?
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Василь писал:
Плюс у тебя картинка походу не правильная, всего 80 цветов, а должно быть 256

Благодарю. Я на это как то внимания не обратил... Теперь все нормально
В QC тоже прозрачность не работает, через вьювер надо галку ставить и сохранять.
Все спасибо. Все свободны.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61504

Старое сообщение 13-07-2010 04:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Василь писал:
А вот через qc в studiomdl у меня тоже прозрачность никогда не работала.

В оригинальном этого кода просто нету.
Юзайте ксашевский студиомдл
Цитата:
ffelix8 писал:
Все спасибо. Все свободны.

Это зарезервированое выражение.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61508

Старое сообщение 13-07-2010 07:09
-
ffelix8
Новичок

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Латвия, Даугавпилс
Сообщений: 18
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Это зарезервированое выражение

Всегда так говорил

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61514

Старое сообщение 13-07-2010 08:24
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


Всегда делал через QC в studiomdl и всегда всё пахало.
Может у вас studiomdl кривой?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61550

Старое сообщение 14-07-2010 16:13
-
Василь
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Быково
Сообщений: 287
Возраст: 32

Рейтинг



Skaarj может у тебя какой то "прокаченый" =)
Ибо программисты толкуют следующее:

Цитата:
Дядя Миша писал:
В оригинальном этого кода просто нету.

__________________
HomePage
YouTube
RIP - Defiler Unit

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61551

Старое сообщение 14-07-2010 17:03
- За что?
 Skaarj
Ctrl+S

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: Twisting Nether
Сообщений: 2383
Нанёс повреждений: 9 ед.

Рейтинг



Награды
  
[2 награды]


http://cs-mapping.com.ua/tools/studiomdl.zip это юзал всегда, из инструментов КСМа.

Studiomdl - консольный, внешний компилятор .qc файлов, который в отличии от MilkShape 3D умеет компилировать модели для Half-Life с прозрачными областями, которые могут использоватся в CS 1.6. Для этого в .qc файле следует добавить параметр:
$texrendermode "texture_name.bmp" "masked"
или
$texrendermode "texture_name.bmp" "additive"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61553

Старое сообщение 14-07-2010 17:47
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Skaarj писал:
это юзал всегда, из инструментов КСМа

Кастомных компилеров есть два штуки: первый от valve-erc.com
а второй от меня.
Ну и третий - ксашевский, позволяет еще текстуры-стекла лепить на модель, правда работает только в ксаше.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 61555

Старое сообщение 14-07-2010 18:33
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:07. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Прозрачный фон текстуры модели
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024