HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Valve открывает GoldSource
Пока правда только для разработчиков Sven Co-op
Страницы (6): « 1 2 3 [4] 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Лично мне вполне понятно, почему им дали сорцы. Всё, что нужно этого - это взять какой-нибудь оригинальный проект и раскрутить его как следует, т. е. сделать так, чтобы многие игроки хотели в него поиграть, и желательно - поиграть неоднократно. И вы получите эти сорцы с тем же успехом, как команда CoF и SC. Лучше всего, если этот проект будет иметь мультиплеерную часть, как стимул к развитию проекта после его выхода. Или настолько интересную концепцию, которая бы стимулировала людей к созданию дополнений к данному моду. Чтобы интерес у игроков подогревался постоянно. Из отечественных разработок только Паранойя приближается к данному уровню. Но проблема в том, что разработчики этого проекта смогли найти в себе силы только на то, чтобы подготовить мод к выпуску, да сделать ряд исправлений. А на поддержку развития проекта их уже не хватило.

А если проект не развивается, то у него нет активного коммьюнити. И множество модов для ХЛ таковы - разработчикам хватает сил только на то, чтобы выпустить мод, но не на то, чтобы заниматься его развитием. А вот Sven Coop вообще один из старейших модов ХЛ, и постоянно находится в развитии, у него очень обширное и плодотворное коммьюнити. Если бы хоть у одного отечественного мода было бы такое коммьюнити, получить сорцы на преобразование этого мода в самостоятельную игру не составило бы труда. Да по сути, можно было бы и под Паранойю эти сорцы выбить, но ведь ни у кого и желания особого нету.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122918

Старое сообщение 19-07-2013 09:39
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Что тут объяснять? Это сорцы игровых библиотек. А движок - это hl.exe, hw.dll и т.д.

Ну hl.exe - это примитив, просто вызывающий API функцию в hw.dll

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122919

Старое сообщение 19-07-2013 10:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qwertyus писал:
И вы получите эти сорцы с тем же успехом, как команда CoF

Перестань ставить это говно в один ряд с паранойей или даже SC.
Цитата:
Qwertyus писал:
Если бы хоть у одного отечественного мода было бы такое коммьюнити, получить сорцы на преобразование этого мода в самостоятельную игру не составило бы труда.

Ещё один диванный теоретик.

Добавлено 19-07-2013 в 18:47:

У нас вот целый форум - коммьюнити вокруг HLFX. А толку-то?
Причём хлфх-у сорцы движка вполне бы пригодились.
Может, в вальве боятся конкуренции с их другим движком, сорсом? А то ведь довести ГС до его уровня при открытости сорцов не так уж и сложно..

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122921

Старое сообщение 19-07-2013 11:47
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Может, в вальве боятся конкуренции с их другим движком, сорсом?

Вряд ли. Сорс 2 в разработке.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122922

Старое сообщение 19-07-2013 12:44
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



XaeroX:
Если ты выведешь HLFX в качестве успешного проекта на Steam Greenlight, тебе тоже дадут исходники. Можешь попробовать и с Вольфрама начать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122923

Старое сообщение 19-07-2013 12:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qwertyus писал:
Если ты выведешь HLFX в качестве успешного проекта на Steam Greenlight, тебе тоже дадут исходники

Я не знал, что на гринлайте можно публиковать тулкиты. Ну окей, можешь попробовать. О результатах доложишь.
Цитата:
Qwertyus писал:
Можешь попробовать и с Вольфрама начать

Какое он имеет отношение к вальве в целом и голдсорсу в частности?

Добавлено 19-07-2013 в 20:44:

Цитата:
nemyax писал:
Сорс 2 в разработке.

Ты сам-то в это веришь?
Третий эпизод уже 6 лет разрабатывают, а толку-то?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122925

Старое сообщение 19-07-2013 13:44
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Да ничего они не разрабатывают. Они потчевают на лаврах!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122928

Старое сообщение 19-07-2013 13:59
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я не знал, что на гринлайте можно публиковать тулкиты.

Ну, видимо, в том и проблема, что HLFX - это тулкит, а не игра. Ты и сам понимаешь это, но удивляешься, почему тебе не дают исходники.

Цитата:
XaeroX писал:
Какое он имеет отношение к вальве в целом и голдсорсу в частности?

Никакого, но это не мешает тебе таким образом заявить о себе для новой аудитории и, при удаче, наладить отношения с Вальве. А это уже шаг к большей популярности других твоих проектов в будущем. Правда, думаю, что Вольфрама в текущем виде будет недостаточно для успеха, даже если доработать движок и прочие детали. Нужно будет сразу же планировать масштабный римейк, а не скромные десять уровней.

Но если тебе хочется добраться именно до исходников ХЛ, нужно либо самому замутить крупный проект под ХЛ, либо присоединиться к какому-либо солидному проекту в качестве ведущего кодера. Только тогда шансы появятся.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122935

Старое сообщение 19-07-2013 15:16
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ты сам-то в это веришь?

В Последнем SourceSDK движок уже официально назван Source 1

Кстати это хорошо, поскольку соответствует политике, выпускать каждую новую Half-Life на новом движке (эпизоды не считаются) .

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122936

Старое сообщение 19-07-2013 15:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qwertyus писал:
Ты и сам понимаешь это, но удивляешься, почему тебе не дают исходники.

Не просто не дают, а не пишут и не предлагают сами! Конечно, удивляюсь. А кто бы на моём месте не удивился?
Цитата:
Qwertyus писал:
наладить отношения с Вальве.

Мне не нужны отношения с вальвой. Мне вообще плевать на неё, на стим, на гринлайт и всю эту чушь. Речь о сорцах хл, которые когда-то меня весьма интересовали.
Но опять же, если кто-то из вас захочет со мной сотрудничать и продвигать проекты на стиме или гринлайте - я не буду против.
Цитата:
Qwertyus писал:
Правда, думаю, что Вольфрама в текущем виде будет недостаточно для успеха, даже если доработать движок и прочие детали.

По-моему, вольфрам - отличный пример успешного проекта, автор которого почти ничего не делал для его раскрутки. И тем не менее - 10к скачиваний за неделю. А ежели бы я каждый месяц обдейды выпускал? Или мультиплеер прикрутил? А потом поддержку линукса? И пони не две штуки добавил, а все шесть? Страшно представить, что тогда было бы.
Но это всё суета. Главное - сам движок. Все эти вольфрамы делались с единственной целью: заткнуть дурачков, твердивших "да кому нужен твой движок без игр на нём".
Цитата:
Qwertyus писал:
Но если тебе хочется добраться именно до исходников ХЛ, нужно либо самому замутить крупный проект под ХЛ, либо присоединиться к какому-либо солидному проекту в качестве ведущего кодера.

Дык я и мутил. Хлфх-сингл, потом хлфх-лост-ин-блакмеса. Даже в жэкином ареа51 участвовал немного (но это скорее как пятно на репутации, нежели бонус). А вальва что делала? А ничего. Даже не добавила хлфх в исключения VAC. Так и писала юзерам - "сами мол дураки, что в русские говномоды играете". Это не дословно, но что-то с таким смыслом я видел.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122937

Старое сообщение 19-07-2013 15:37
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Паранойа и HLFX намного лучше всех забугорных проектов.

Valve - типичная американская компания страдающая вирусом русофобии, несмотря на то, что автором атмосферы Сити 17, был Виктор Антонов.

п.с.
Из интервью Антонова:

Цитата:

Я ушел именно тогда, когда они перестали делать эпические проекты высокого уровня, каким был Half-Life 2. С тех пор были только эпизоды. Valve представляет собой прекрасное место, но я заинтересован в проектах, а не в компании


__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122938

Старое сообщение 19-07-2013 16:01
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
несмотря на то, что автором атмосферы Сити 17, был Виктор Антонов.

Антонов - болгарин, попавший под гнёт русских.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122939

Старое сообщение 19-07-2013 16:25
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Хлфх-сингл, потом хлфх-лост-ин-блакмеса.

Это качественные проекты, но не крупные. Вот если бы какой-нибудь бомба-мод под твоим HLFX вышел, это бы совсем другое дело было.


Цитата:
XaeroX писал:
но это скорее как пятно на репутации, нежели бонус

Я, конечно, Жекин мод только по отдельным скринам видел, так что судить особо не могу, но для меня как-то странным выглядит твоё желание максимально дистанциироваться от Жеки с его работой, с учётом того, что случаи использования HLFX в моддинге в целом можно по пальцам одной руки пересчитать, если не учитывать твои собственные работы. Уж как минимум те скрины, которые я видел, не вызвали у меня отторжения.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122940

Старое сообщение 19-07-2013 16:27
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Qwertyus писал:
случаи использования HLFX в моддинге в целом можно по пальцам одной руки пересчитать

Дык и слава богу. Чем меньше используют хлфх - тем меньше меня позорят.
Цитата:
Qwertyus писал:
Уж как минимум те скрины, которые я видел, не вызвали у меня отторжения.

Скрины неплохие, согласен.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122941

Старое сообщение 19-07-2013 16:36
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Qwertyus, а как же "Паранойя"?
Проект крупнее некуда, был модом года по версии ModDB.

А какая реакция от valve? никакой, даже ложные баны Vac они полностью проигнорировали.

Дядя Миша, но он был вроде потомком русских эмигрантов.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 122942

Старое сообщение 19-07-2013 16:37
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 01:17. Новая тема    Ответить
Страницы (6): « 1 2 3 [4] 5 6 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Флуд > Valve открывает GoldSource
Пока правда только для разработчиков Sven Co-op
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024