HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша в сэме самый удачный вариант перемены гравитации из всех что встречал. Там есть такой уровень, цилиндрическая комната и ты бегаешь внутри неё ессно по по граням цилиндра а не по основаниям.
И ещё один вопрос. можешь в env_sky приделать параметр типа move_with(parent)?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11926

Старое сообщение 24-03-2007 07:19
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



2а что хл1. еп1 ? где там гравитация менялась?
Ну в HL2 там есть такая ГРАВИпушка , В ep1 она тоже есть + там в цитадели будут магниты которые очень хорошо меняют гравитацию Ну и крутой сем тож рулит

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11928

Старое сообщение 24-03-2007 08:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хорус он там и так есть. Двигай небо сколько влезет.
-CJ- не вижу связи между гравипушкой и сменой гравитации.
Гравипушка способна только кидать предметы, большего от нее не добъешься.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11935

Старое сообщение 24-03-2007 10:00
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
>> Гравипушка способна только кидать предметы, большего от нее не добъешься.

Кидать и игрок там может ...
а она еще и притягивать может

Хотелосьбы Dynamiс свет

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11955

Старое сообщение 24-03-2007 18:45
- За что?
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша а можешь сделать так чтоб енв_скай вместе с игроком двигался?
Ну, на каждые пройденые 10 юнитов игроком 1 юнит пройденый енв_скаем. Естесно значения можно менять, так же как и запрещать передвижение по определённым осям.
Можешь?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11959

Старое сообщение 24-03-2007 20:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Это кстати уже реализовано в HLFX:Single

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11960

Старое сообщение 24-03-2007 21:39
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хорус а ты это имел в виду.
Это я сделаю. А еще вращающееся небо, как в УнреалТурнамент

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11971

Старое сообщение 25-03-2007 08:34
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
>> Это кстати уже реализовано в HLFX:Single

А ты опубликовал SDK уже чтоль ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11989

Старое сообщение 25-03-2007 15:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
-CJ- писал:
А ты опубликовал SDK уже чтоль ?

Нет. Но чтобы утверждать вышеупомянутое, опубликовывать СДК не нужно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11990

Старое сообщение 25-03-2007 15:58
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> Нет. Но чтобы утверждать вышеупомянутое, опубликовывать СДК не нужно.

ну тогда ето получается просто безсмысленно

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11994

Старое сообщение 25-03-2007 16:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-CJ- я это сказал к тому, что я это уже реализовал, и это войдет в сдк хлфх0.6

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11999

Старое сообщение 25-03-2007 16:12
-
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



ну и как дела продвигаются? =))

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 16014

Старое сообщение 14-06-2007 22:52
- За что?
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



SanYa Дядь Миши даж в квипе не появляется.
Что уж тут про ксаш говорить.?
У него наверное проблемы посерьёзнее

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 16018

Старое сообщение 15-06-2007 09:48
- За что?
SanYa
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Тула
Сообщений: 369
Возраст: 35

Рейтинг



чойто глухо как в танке

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17408

Старое сообщение 24-07-2007 23:21
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Хорус Видел его в квипе разок - он появился и сразу исчез. Я ему "здрасте", а в ответ - тишина. Так что все не просто так. Надо с него будет телефончик взять, как появится. Хоть позванивать раз в месяц - совсем ведь от рук отбился.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 17607

Старое сообщение 07-08-2007 04:34
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:29. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024