HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.9 final release
with full source code
Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



то было совершенно другой ксаш, несовместимый с халфой.
А этот почти полностью совместимый.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82653

Старое сообщение 02-09-2011 20:41
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Внимание! Я наконец-то разобрался куда пропадают звуки и выстрелы от оружия. Как оказалось, это происходит на картах без виза.
ИЧСХ ни у одного из бета-тестеров не хватило ума увязать эти два события вместе.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82682

Старое сообщение 03-09-2011 16:12
-
underworlddemon
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Россия/Москва
Сообщений: 469
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
это происходит на картах без виза.

ещё бы знать, что это

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82687

Старое сообщение 03-09-2011 19:38
- За что?
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



underworlddemon когда в процессе компиляции опускается оптимизация компилятором hlvis/qvis

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82688

Старое сообщение 03-09-2011 19:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



да ладно, я уже поправил. Вообще хорошо, что я занялся этим римейком кваки. Я благодаря ему отловил массу трудно уловимых, но от этого не менее неприятных багов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82695

Старое сообщение 03-09-2011 21:04
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, приведи примеры

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82709

Старое сообщение 04-09-2011 09:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



привер: gl_rsurf.c

C++ Source Code:
1
for( i = 1; i < MAX_MODELS; i++ )
2
{
3
  if(( m = Mod_Handle( i )) == NULL )
4
    continue;
5
 
6
  if( m->name[0] == '*' || m->type != mod_brush )
7
    continue;
8
 
9
  loadmodel = m;
10
 
11
  for( j = 0; j < m->numsurfaces; j++ )
12
  {
13
    // clearing all decal chains
14
    m->surfaces[j].pdecals = NULL;
15
 
16
    GL_CreateSurfaceLightmap( m->surfaces + j );
17
 
18
    if( m->surfaces[i].flags & SURF_DRAWTURB )
19
      continue;
20
 
21
    if( m->surfaces[i].flags & SURF_DRAWSKY && world.version == Q1BSP_VERSION )
22
      continue;
23
 
24
    GL_BuildPolygonFromSurface( m->surfaces + j );
25
  }
26
}

Эта пакость там с декабря прошлого года. Никто не заметил.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82710

Старое сообщение 04-09-2011 09:39
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Кстати, хотел спросить, так как сам не проверял, а в XASH тоже требуется 8 битный звук для анимации рта у NPC?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82808

Старое сообщение 06-09-2011 17:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



fire64 я тоже не проверял. Но вообще да.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82809

Старое сообщение 06-09-2011 18:40
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Что то случлось с ксашем. ЗАпускаю вылетает окно. Называется Xash Dedicated Server там написано следующее:

execing server.cfg
Usage: map <mapname>
execing config.cfg

Что делать?

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82853

Старое сообщение 07-09-2011 14:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


-=DrTressi=-
Написать map имякарты?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82854

Старое сообщение 07-09-2011 15:01
-
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



XaeroX А как насчёт того чтобы в игру зайти?

Добавлено 07-09-2011 в 19:10:

Sys_LoadLibrary: Loading xash.dll - ok
FS_Init: done
FS_LoadGameInfo( iohep1 )
FS_Rescan( Icon of Hell episode one )
Adding wadfile valve/cached.wad (2 files)
Adding wadfile valve/decals.wad (222 files)
Adding wadfile valve/fonts.wad (3 files)
Adding wadfile valve/gfx.wad (7 files)
Adding wadfile valve/halflife.wad (3116 files)
Adding wadfile valve/liquids.wad (32 files)
Adding wadfile valve/spraypaint.wad (14 files)
Adding wadfile valve/tempdecal.wad (1 files)
Adding wadfile valve/xeno.wad (264 files)
Adding wadfile iohep1/dngs.wad (327 files)
Adding wadfile iohep1/ioh.wad (1 files)
Adding wadfile iohep1/materials.wad (435 files)
InitDecals: 222 decals
Sys_LoadLibrary: Loading wsock32.dll - ok
NET_Init()
execing server.cfg
couldn't exec listip.cfg
couldn't exec banned.cfg
Usage: map <mapname>
execing config.cfg

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82855

Старое сообщение 07-09-2011 15:10
- За что?
-=DrTressi=-
Мото-смертник

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: На Белом свете!
Сообщений: 1003
Возраст: 30

Рейтинг



Ааа. РАзобрался. В системе было 16 цветов. В винде то есть. На это Ксаш и ругался. Чтож он нестабильный то такой(

Добавлено 08-09-2011 в 05:48:

Кстати, у меня очередная котовасия с Ксашем. Не могу запилить 1024*1024 небо... чипец. В игре появляются разводы.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82886

Старое сообщение 08-09-2011 01:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



-=DrTressi=-
На чем ты его запускаешь ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82897

Старое сообщение 08-09-2011 09:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro да это он перопутал 16 цветов и 16 бит.

Добавлено 08-09-2011 в 14:24:

PS. Ксаш не может поставить 16 битный режим из-за включеного альфа-буффера. А этот, в свою очередь нужен для корректного запуска поранои.
Я в следующем релизе сделаю его автоматическое отключение, если на рабочем столе будет 16 бит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82899

Старое сообщение 08-09-2011 10:24
-
Тема закрыта Дядя Миша 12-12-2011 в 21:19
Временная зона GMT. Текущее время 17:42. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.9 final release
with full source code
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024