HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.75 beta (build 1482)
Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
GuNsHiP писал:
1. тгашные декали проще заменить ( моддинг ).

по мне так без разницы. Вы ж мои тулзы юзать не хотели, вот вам и было сложно.
Цитата:
GuNsHiP писал:
Они красивее вадовских ( Капитан Очевидность был здесь )

я видел decals.wad с декалями из хл2. Отлично выглядели, ничуть не хуже tga-шных.
Цитата:
GuNsHiP писал:
Это увеличит графическую составляющую движка ( хоть как-то ).

Ты прошел семинары и тренинги как стать успешным?
Цитата:
GuNsHiP писал:
Вадовские декали убогие.

-Армян лучше чем грузин!
-Чем?
-Чем грузин!
Цитата:
GuNsHiP писал:
убийства ( кто кого с чего ) отображаются некорректно.

ну выложи пример как должно быть. Мне давно еще FiEctro жаловался, но я так и не понял на што именно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73206

Старое сообщение 28-02-2011 21:59
-
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Короче просить что-то бесполезно, ну его нафиг. Вместо чего-то конкретного 1 страница тупого текста. Это сразу отбивает желание что-то делать на этом движке. Почему бы не пойти навстречу? Нееет, мы лучше будем отнекиваться в непонятной форме. Сколько я занимался с модами и с другими разработчиками - разработчики всегда идут навстречу комьюнити.

Насчёт бага - посмотри скрин. Где написаны ники убийцы и убитого? Ай бида!

__________________
Gunship Stuff

Отредактировано GuNsHiP 28-02-2011 в 22:24

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73207

Старое сообщение 28-02-2011 22:18
- За что?
Nucleo
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Рашка
Сообщений: 73
Возраст: 34

Рейтинг



управление не смог поменять через configure->controls @_@

тест на CS1.1:
мауслука нет (думаю изза этих камер, которые переключаются постоянно, когда команду выбираем), v_ модельки пропадают ( cl_lw=0 ), меню покупок не видно (не вгуи). Вроде всё.

Добавлено 01-03-2011 в 06:39:

Сейчас ради интереса подключил metamod, полёт нормальный. Боты подключенные через метамод ведут себя как полагается. При подключении AMXX со всеми плагинами всё намертво виснет, наблюдались проблемы с путями, они просто были пустыми, или "їїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїїї"-образными.

Ах да, на ATI почему-то главное меню подтормаживает. В меню Multiplayer тормозов нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73209

Старое сообщение 01-03-2011 03:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


GuNsHiP

Цитата:
GuNsHiP писал:
Сколько я занимался с модами и с другими разработчиками - разработчики всегда идут навстречу комьюнити.

А я наивно полагал, что разработчик движка делает так, как ему нравится, а комьюнити подстраивается. Разумеется, при условии, что разработчик не имеет с этого комьюнити материального профита. Потому что юзать готовенькое - много ума не надо, а делать кучи фич "по заказам телезрителей", которые к тому же могут идти в разрез с собственным видением - довольно утомительно.
Я вот тоже в своё время хотел видеть в движке строго определенные фичи. И в итоге начал писать свои движки. А что делать? ©

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73210

Старое сообщение 01-03-2011 06:13
-
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я вот тоже в своё время хотел видеть в движке строго определенные фичи. И в итоге начал писать свои движки. А что делать? ©


и я об этом давно думал, но мне не хочется углубляться во всё это, поэтому юзаю готовое.

Кстати, закинул скрин Ксаша на моддб и получил такой коммент :
Цитата:

i definitely will track this. could go into details but in the end everything on this screenshot looks superb.

Народу нравится, а у меня пропадает желание ( пока что ) делать что-то на Ксаше. Тут даже самое простое не могут добавить, чтобы Ксаш выглядел лучше.

Цитата:
Nucleo писал:
Ах да, на ATI почему-то главное меню подтормаживает. В меню Multiplayer тормозов нет.


У меня всё ок, хотя у меня тоже ATI ( Radeon HD 4650 ).

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73218

Старое сообщение 01-03-2011 08:48
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



GuNsHiP
Писать движек очень нелегкая задача. Тыж пойми сейчас есть задачи (тот же VGUI) которые имеют намного больший приоритет нежели ТГА декали. Всо будет, но не всё сразу.

А эти просьбы ни к селу ни к городу, ксаш держит рендер паранойи возьми скопипасть его к себе и юзай ТГА декали, в чем проблема офицер?

>> Мне давно еще FiEctro жаловался, но я так и не понял на што именно.

Посмотрел бы в ХЛ. Та часть что на скрине слева, должна быть с правой стороны.
http://pix.academ.org/img/2011/03/0...9e41ff9dec4.png

Nucleo
А какой ATI? Подробней можно?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 01-03-2011 в 09:30

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73219

Старое сообщение 01-03-2011 09:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Nucleo писал:
управление не смог поменять через configure->controls @_@

ну там два варианта: либо ты забыл нажать кнопку done либо там есть один мелкий баг, который уже исправлен.
Цитата:
GuNsHiP писал:
Почему бы не пойти навстречу?

Называй вещи своими именами "я не умею делать декали, поэтому вы мне должны в движке обеспечить поддержку TGA".
Цитата:
Nucleo писал:
При подключении AMXX со всеми плагинами всё намертво виснет

Я AMX никогда не тестировал. Возможно он юзает какие-то смещения, характерные лишь для голдсорса.
Цитата:
GuNsHiP писал:
Тут даже самое простое не могут добавить, чтобы Ксаш выглядел лучше.

Не надо нести пургу. Если бы это было просто я бы без проблем добавил.
Ты не имеешь никакого представления о внутренном устройстве движков и рассуждаешь что просто, а что нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73220

Старое сообщение 01-03-2011 09:31
-
GuNsHiP
Sneekls!

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: Украина, Мариуполь
Сообщений: 348
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Не надо нести пургу. Если бы это было просто я бы без проблем добавил.
Ты не имеешь никакого представления о внутренном устройстве движков и рассуждаешь что просто, а что нет.


Вот это пурга :
Цитата:

я видел decals.wad с декалями из хл2. Отлично выглядели, ничуть не хуже tga-шных.


У меня был этот вадник. Могу сделать пруфпик.

Я же не прошу прямо сейчас, конечно же нет Это можно добавить в последнюю очередь.

Цитата:
FiEctro писал:
ксаш держит рендер паранойи возьми скопипасть его к себе и юзай ТГА декали, в чем проблема офицер?


Это всё меняет, пойду попробую что-нибудь сделать.


Короче, не буду разводить пустой срач.

__________________
Gunship Stuff

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73221

Старое сообщение 01-03-2011 09:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
GuNsHiP писал:
У меня был этот вадник. Могу сделать пруфпик.

и у меня был. Нормальные декали.
Следует понимать, что если уж движок заточен под индексированные текстуры, то менять на 32-битные следует ВСЕ! Сначала декали, потом текстуры уровня, потом текстуры на моделях, потом спрайты, потом глядь - и уже даркплейс получился. Или не дай бог FTE
Цитата:
GuNsHiP писал:
Это можно добавить в последнюю очередь.

я выложу исходники, когда всё доделаю и добавите в движок всё что угодно. Для своего персонального билда. Но в официальном билде этого не будет.
Цитата:
GuNsHiP писал:
Это всё меняет, пойду попробую что-нибудь сделать.

а ты не знал что в параное есть TGA декали?

Добавлено 01-03-2011 в 13:34:

Товарищ Кутузов у тебя срок до 15 марта 2011 года, чтобы представить исправленный room.dll с сорцами. Потом я его возвращаю обратно в движок.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73222

Старое сообщение 01-03-2011 10:34
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша принял к сведению, ещё работаю.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73223

Старое сообщение 01-03-2011 10:38
- За что?
Nucleo
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Рашка
Сообщений: 73
Возраст: 34

Рейтинг



>>А какой ATI?
HD2600pro. В ранних билдах проблемы не было.

Дядя Миша
Только сейчас заметил, r_speeds 1 ничего не выводит ни на экран ни в консоль. gl_wireframe вообще нету о_О

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73224

Старое сообщение 01-03-2011 12:04
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Nucleo писал:
Только сейчас заметил, r_speeds 1 ничего не выводит ни на экран ни в консоль

r_speeds работают 5, 6 и 7. Не спрашивай почему.
Цитата:
Nucleo писал:
gl_wireframe вообще нету о_О

недоделал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73225

Старое сообщение 01-03-2011 12:42
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
А какой ATI? Подробней можно?

У меня Mobility Radeon HD 5730 и все работает прекрасно в новом обновлении!
Цитата:
FiEctro писал:
Писать движек очень нелегкая задача. Тыж пойми сейчас есть задачи (тот же VGUI) которые имеют намного больший приоритет нежели ТГА декали. Всо будет, но не всё сразу.

+100

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73226

Старое сообщение 01-03-2011 13:14
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Скорее всего все эти свистелки перделки будет писать уже не Дядя Миша, а ктонибудь другой. Ну там Тга деккали, динамичиский свет, бамп. Ну и тд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73227

Старое сообщение 01-03-2011 13:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Скорее всего все эти свистелки перделки будет писать уже не Дядя Миша, а ктонибудь другой.

ИЧСХ, "кто-нибудь" это всегда не ты

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 73228

Старое сообщение 01-03-2011 13:38
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:04. Новая тема    Ответить
Страницы (15): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.75 beta (build 1482)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024