HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.74 alpha (build 1418) 2 голосов
Страницы (24): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Xash 0.74 alpha (build 1418)

Основные отличия от версии 0.72.
1. Полностью совместимый клиент-сервер от Half-Life. Так же работают очень многие моды, хотя и не все (так например hlfx 0.6 неработает).
2. Полностью переписан рендерер (текущая версия не юзает никаких расширений опенГл, даже мультитекстуринг, это lowEnd версия для владельцев ривыТНТ, а так же сравнительный тест производительности q-движков с разными методами отрисовки).
3. Поддержка 'static' энтить. Движок сам определяет какая из энтить является таковой и включает её в список мировых полигонов.
Для этого этого энтить должна быть непрозрачным брашем без текстуры конвейера и при этом быть статичной. Классический пример - функ_валлы, которыми мапперы обычно делают детализацию, дабы избежать дополнительного разбиения полигонов мира. Если энтитя вдруг начала двигаться, движок автоматически переведт её в список динамичных без какого-либо участия с вашей стороны.
4. Сортировка полупрозрачных энтить. В основном это касается брашей, полупрозрачных лабиринтов. Чтобы не ходить далеко за примером - карта Jaga, представленная на конкурс '21 браш' имела подобный глюк, когда заведомо дальние полупрозрачные сурфейсы рисовались ближе чем им следовало. В ксаше этого бага нету.
5. Более или менее корректная сериализация декалей. Впрочем там еще есть над чем поработать.
6. Сверх-быстрая смена разрешения (частично недоделана, так, например, меню не меняет своих размеров при смене разрешения, но это лечится его закрытием и открытием и будет устранено уже в ближайщем билде).
7. Добавлена поддержка mp3-оригинальных треков из Half-Life (см. файл cdaudio.txt , где перечислены треки, согласно их именам. если трека на данном номере нет, вместо него ключевое слово blank. При попытке вызова такого трека, остановится текущий либо просто ничего не произойдет).
8. Добавлена поддержка плейлистов для видеофайлов (см. StartupVids.txt, который полностью совместим с халфовским).
9. Добавлено сохранение trigger_camera для ВСЕХ модов (yahooo!).
10. Исправлено моргание монстров на поездах для всех модов, без исключения.
11. Традиционно старые версии ксаша будут удалены в ближайшее время.
PS. Ксаш не будет работать с зашифрованной клиенткой из Half-Life. Пожалуйста найдите незашфированную, если он вдруг у вас вылетает.
PPS. Тем кто уже скачал аттач на Half-Life.ru нету смысла качать его еще раз - это он и есть.
Пруфлинки:
www.hlfx.ru/xash/xash_build1418.rar - 560 Kb (внимательно изучите Install Notes.txt перед установкой)
www.hlfx.ru/xash/xash_build1422.rar - 560 Kb
www.hlfx.ru/xash/xash_build1428.rar - 560 Kb
www.hlfx.ru/xash/xash_build1433.rar - 565 Kb
www.hlfx.ru/xash/xash_sdk0.74.rar - 745 Kb (SDK для кодеров)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69169

Старое сообщение 26-12-2010 16:04
-
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Третий пункт очень полезен!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69170

Старое сообщение 26-12-2010 16:51
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
Третий пункт очень полезен!

на самом деле в халфе полно разных табличек, сильно утопленных в стены.
Когда движок детектит их как статик-энтити и рисует заодно с миром такая табличка почти полностью сливается со стеной и её совершенно невидно. Можно например поглядеть на c2a5c прямо в точке старта.
Хотя это конечно проблемы вальвовских мапперов, а не движка.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69171

Старое сообщение 26-12-2010 19:27
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



отлично, потестим на выходных.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69173

Старое сообщение 26-12-2010 20:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Когда движок детектит их как статик-энтити и рисует заодно с миром такая табличка почти полностью сливается со стеной и её совершенно невидно.

рисуй статик ентити с небольшим поли оффсетом

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69174

Старое сообщение 26-12-2010 20:17
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
рисуй статик ентити с небольшим поли оффсетом

не могу. Онож мерджится в списки мировых текстур, потом уже не разберешь где что.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69175

Старое сообщение 26-12-2010 20:27
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Пытался запустить кс15 на ноуте, вот что вышло:

code:
======================================================================= Xash3D ver.0.74 started at Dec26 2010 [22:38.32] ======================================================================= CPU: GenuineIntel [2 core's ]. Frequency: 2.4 Ghz Convert cstrike/liblist.gam to cstrike/gameinfo.txt execing opengl.cfg Video: ATI Mobility Radeon HD 4650 Audio: DirectSound Sys_Crash: call E901AC06 at address C0000005 ======================================================================= Xash3D ver.0.74 crashed at Dec26 2010 [22:38.37] =======================================================================

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69176

Старое сообщение 26-12-2010 20:35
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



PoD-Stas
Шифрованая дллка?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69177

Старое сообщение 26-12-2010 20:46
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



PoD-Stas не стесняйся, включи -dev 5

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69180

Старое сообщение 26-12-2010 23:09
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



>>полно разных табличек, сильно утопленных в стены.

Мне эта проблема не грозит, у меня таблички всегда выступают на юнит из стены.

>>Пытался запустить кс15 на ноуте, вот что вышло:

PoD-Stas без рабочего ВГУИ не поиграешь. Наверное, режим наблюдателя тоже ещё не доделан. Но в синглы гамать мона.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69181

Старое сообщение 27-12-2010 04:00
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Карту не грузит:

code:
Host_Error: GL_CheckForErrors: GL_INVALID_OPERATION (called at D:\Xash3D\src_main\engine\client\gl_rmain.c:882) SV_Shutdown: Server crashed: GL_CheckForErrors: GL_INVALID_OPERATION (called at D:\Xash3D\src_main\engine\client\gl_rmain.c:882) Sys_FreeLibrary: Unloading dlls\hl.dll

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69182

Старое сообщение 27-12-2010 04:21
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Ну, в общем достаточно неплохо.

Первое: что очень сильно напрягает, так это звук. Он то шипит, то хрипит, то ещё чота, короче ухи устают. Да ещё и эффекты неправильные юзаются - вообще жэсть. Ещё, если musicvolume = 0, то отключается ВЕСЬ звук, а не только мп3.

Второе: если обзор с клавиатуры не включен, галка "Mouse look" в опциях не помогает. Нужно обязательно ввести +mlook в консоли.

Третье: после загрузки сохранения движущиеся энтити находятся не там где нужно, но за полсекунды возвращаются в правильное положение.

Четвёртое: разбрызгивание крови какое-то не такое как раньше. То ли спрайты стали меньше, то ли летят они все в одном направлении.

Остальное пока устраивает. Мож ещё чего найду.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69183

Старое сообщение 27-12-2010 04:47
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



PLut
А что за карта?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69184

Старое сообщение 27-12-2010 07:15
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



FiEctro Любая карта, которая запускалась на моем с инфинитом моде не загружается и это пишется в консоли.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69185

Старое сообщение 27-12-2010 07:21
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



PLut
А стандартные запускаются?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 69187

Старое сообщение 27-12-2010 07:41
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:59. Новая тема    Ответить
Страницы (24): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.74 alpha (build 1418) 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024