(_-=ZhekA=-_) писал: Интересно, это какие проекты делаются?
Следи за новостями.
Добавлено 27-12-2013 в 16:19:
Хочу обратить ваше внимание, что ясное изложение концепции прямым образом влияет на реакцию народа - вместо вопросов в комментах, все голосуют. Это на случай если кто-то вдруг надумает баллотироваться на должность президента России - ему этот опыт будет полезен.
Хорошо, ваши настроения мне вполне понятны, с путями развития мы определились. Во всяком случае вектор однозначно указывает направление. Однако первая версия нового рендерера всё-таки выйдет под ксаш-мод и водзима почему: во первых народу надо дать освоить новую систему, не внося других кардинальных изменений. Во вторых так её легче отладить до полной стабильности. Ну и в третьих, скоро выйдет параноя2 и мне хотелось бы иметь для нее актуальный рендер-интерфейс, чтобы она продолжила работать после всех обновлений движка. А то вон у римейка кваки демки отвалились
Поэтому ждите новый рендерер, пока еще на ксаш-моде. Когда всё устаканится - перведу на новый движок, посмотрим что из этого получится. В принципе я не исключаю того факта, что переход на новый движок состоится для уже готовых модификаций. Это тоже не проблема.
Самое главное, что путь развития выбран.
Дядя Миша писал: столь же безболезненным как с халфы на ксаш в своё время
Для кого - безболезненный, а для кого - до сих пор в процессе.
ДМ, чесслово, ты б ксашкод оптимизировал мальца. У тебя наворотов типа
int DeSooperFunkshion(int n, void ******super10dimensionalmatrix)
{
void ******super10dimensionalmatrix2 = megaconvert(super10dimensionalmatrix);
if (IntegralCheck(super10dimensionalmatrix2))
return 0;
хватает, из-за которых он кушает ЦП в разы больше ХЛ...
А так - поскольку я не маппер, то я целиком и полностью за goldsrc-совмеsteamый двиг. Поскольку вальве сказали про опенсорс "да хоть щщас!! только не хотим рушить коммунити... :trollface:", о нём можно забыть. А поскольку Steam, DRM, WTF, KMFDM - нам, быдломодерам, нужен тёплый ламповый открытый двиг.
~ X ~ писал: int DeSooperFunkshion(int n, void ******super10dimensionalmatrix)
{
void ******super10dimensionalmatrix2 = megaconvert(super10dimensionalmatrix);
if (IntegralCheck(super10dimensionalmatrix2))
return 0;
хватает, из-за которых он кушает ЦП в разы больше ХЛ...
Это тепичное рассуждение человека, не имеющего к кодингу никакого отношения. То есть в теории я конечно допускаю, что подобные конструкции когда-то в далёком прошлом кушали фпс, например на первом пентиуме. Но сейчас утверждать подобные вещи в приличной компании не стоит. Засмеют-с.
Узкие места, если уж на то пошло кроются в линейном поиске, которым изобилует XDM, вместо того чтобы применять бинарный поиск и хэширование.
Дядя Миша ещё лучше внедрить миварное пространство представления данных, где поиск не нужен в принципе, но у вас этого нет....
Добавлено 28-12-2013 в 00:46:
Кстати, я не понял сути опроса:
Не надо нам XashNT, домучивай ксаш-мод, пофиг на всё, главное совместимость
Совместимость не нужна, изложенная концепция XashNT меня вполне устраивает
Мой ответ:
Совместимость нужна, изложенная концепция XashNT меня вполне устраивает.
Я так понял, что XashNT - для совместимости с хл и пилится, не?