HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Оцените Jackhammer!
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
5 (отлично; редактор ждёт большое будущее)
(_-=ZhekA=-_) a-kush-er Afftamat avegamer BlackGrey Chyvachok ComradeAndrew Cybermax DartSerafim Decay DrRoy Engineer ERIK-13 EXL faiton fire64 Flash GaLeks GaussGunner GioHAUS0n Government-Man Heku4 K@RINGA KORD_12.7 LeFront manuel marikcool master07 NameLesS ONeiLL Redrick_Bjorn ReeMytis sania_3 Scrama SovietCoder St.Snoop st1x51 SteamPlay43 thambs TRUSISHKA valera0141 XF-Alien Дядя Миша ~ X ~
45 64.29%
4 (неплохо; вполне достойная альтернатива VHE)
***FantoM*** A3Dengine antibiotik chakki.skrip delux Elber FiEctro HAWK0044 kogemyaka Ku2zoff Lev mittorn pdemon PunkPaToB ВикторТ Вилс
16 22.86%
3 (терпимо; но вряд ли будет востребовано)
frenzyX
1 1.43%
2 (плохо; бывает хуже, но реже)
Ghoul [BB]
0 0%
1 (ксерокс, ты мне не нравишься)
Crawler XaeroX
2 2.86%
Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом
KPE030T Whistler
2 2.86%
Я не собираюсь использовать Jackhammer (просто смотрю результаты)
DEAD MAN Gonza'les PomanoB Skaarj
4 5.71%
Всего: 70 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (51): « Первая ... « 39 40 41 42 [43] 44 45 46 47 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
master07 писал:
У него записаны что ли где-то или чо?

Или чо.
Имя текстуры - это не имя файла. Оно внутри WAL прописано.

Добавлено 26-03-2014 в 19:46:

Цитата:
MaxED писал:
То же самое у func_train и path_corner, а так же killtarget у Trigger

Спасибо, и это поправил.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135355

Старое сообщение 26-03-2014 12:46
-
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Я не могу понять просто. Откуда он берёт название текстур, которых нет у меня на жёстком диске?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135356

Старое сообщение 26-03-2014 12:47
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


master07
Из других текстур, очевидно же.
Ты неправильно WAL-файлы делаешь, поэтому сохраняется имя старой текстуры.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135357

Старое сообщение 26-03-2014 12:48
-
master07
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2013
Проживает: гиде-то
Сообщений: 205
Возраст: 32

Рейтинг



Всё нашёл! Теперь могу и свои текстуры вставлять в игру. Просто у них имя не прописано.

Добавлено 26-03-2014 в 16:55:

Проверил! Видит!

Добавлено 26-03-2014 в 17:07:

Спасибо! Очень помогли!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135358

Старое сообщение 26-03-2014 13:07
- За что?
MaxED
Новичок

Дата регистрации: Mar 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 5

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это в последнем билде под линукс есть, посмотри в нём.
Под виндой этой фичи пока, к сожалению, не было.

Где скачать билд новее, чем 155? по ссылке на 166 - "Файл удален"

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135361

Старое сообщение 26-03-2014 14:21
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А, я и забыл, что на ргхосте у файлов срок годности есть.
Поищу у себя и перезалью.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135362

Старое сообщение 26-03-2014 14:42
-
DrRoy
Новичок

Дата регистрации: Mar 2014
Проживает: Украина
Сообщений: 7

Рейтинг



Окошко назначения текстур (цветной кубик). Отмечаю 2 одинаковые текстуры, у которых совпадает все, кроме координат X и Y. Эти поля координат становятся пустыми. Вбиваю вручную цифры в эти поля. Значение Y на текстурах меняется, а значение Х — нет (окошко остается пустым). А если на текстурах стоят разные флажки Align World/Face, то и координата Y не меняется. Надо бы доработать этот момент...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135372

Старое сообщение 26-03-2014 16:01
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


DrRoy
Какой именно момент надо доработать?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135373

Старое сообщение 26-03-2014 16:10
-
DrRoy
Новичок

Дата регистрации: Mar 2014
Проживает: Украина
Сообщений: 7

Рейтинг



Попробую объяснить подробнее, в картинках.
Есть 3 поверхности с одинаковой текстурой.
Разница между ними такая:

Выделяем одновременно 2-й и 3-й:

Значение Y у этих двух поверхностей одинаковое: -16, соответственно, это мы и видим в поле Y. Значение Х разное — поле Х пустое.
Заводим вручную в поля Х и Y 0 и 33 соответственно. Enter.
Результат: смещение Y поменялось на обеих поверхностях, а значение Х сталось прежним.
Теперь выделяем одновременно 1-й и 3-й:

Значения смещений не совпадают, соответственно, оба поля пустые.
Теперь вбиваем вручную в пустые поля Х и Y нужные нам значения 0 и 33, жмем Enter, и нечего не поменялось! А должно поменять!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135375

Старое сообщение 26-03-2014 17:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Понятно, спасибо за подробные пояснения!
Посмотрю, в чём там дело.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135376

Старое сообщение 26-03-2014 17:25
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



функция автосэйва какая то дурная --
переписывает название файла, в результате чего активным становится не тот файл, с которым работали, а файл бэкапа-автосэйва.
например, работал я с картой monorail1b.jmf, а после автосейва оказалось, что работаю с картой monorail1b-цыфры-цыфры-цифры.jmf

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135563

Старое сообщение 28-03-2014 19:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я знаю, это давно исправлено.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135573

Старое сообщение 29-03-2014 06:04
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



ага, лажает с сортировкой впуклых энтить (с world-брашами такого нет):



Добавлено 03-04-2014 в 01:06:

да, это, конечно, в режиме полупрозрачности.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135969

Старое сообщение 02-04-2014 21:06
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Можно подробнее?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135974

Старое сообщение 03-04-2014 04:59
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



сортировка вогнутых полупрозрачных энтить, хаш, кстати, тоже на этом лажает.

Вложение: sortbug.7z (11.0 кб)
Этот файл был скачан 288 раз.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135980

Старое сообщение 03-04-2014 10:23
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:33. Новая тема    Ответить
Страницы (51): « Первая ... « 39 40 41 42 [43] 44 45 46 47 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024