HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Project Elimination
Страницы (17): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:

какая алтернатива кроме соурса?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84842

Старое сообщение 21-10-2011 19:40
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Volatile Xash3D , там хоть лимиты многие увеличенны , можно создать побольше мапку.

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84849

Старое сообщение 22-10-2011 01:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
какая алтернатива кроме соурса?

надо адамикса спросить. Есть куча опенсорц RPG-движков.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84855

Старое сообщение 22-10-2011 06:04
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool
Ogre ? Я всегда думал что это какойто худобедный движок(просто ассациация) , а как увидел игру на нем , так просто прифигел - http://www.igromania.ru/articles/96..._of_Battles.htm

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84859

Старое сообщение 22-10-2011 07:29
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



PunkPaToB
ОГР это рендер, всю игровую логику писать самому нада.

Дядя Миша
Лодка не доставит столько лулзов сколько закорежец. Да и потом лодка не умеет по дорогам ездить .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84862

Старое сообщение 22-10-2011 09:32
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



не не не, я лучше на голдсорсе буду писать чисто гемплей чем убивать время на создание того что уже есть, в каждом движке есть ограничение, надо пользоваться тем что есть.
Xash3D пока невозможен из за предикта.
А так в любом RPG движке очень хромает точность, там же вся заточка на мечи/эльфов и поинт клик систему, это совсем нето.

Также протокол там основной TCP(udp для движений в лучшим случае), что вообще не играбильно для шутеров), да и локации там ландшафт, а тут коридоры)

Более менее толковый моо шутер не ландшафтного типа(planetside/tabula) это APB, да и то там бои не MMO, а просто ограничивается территория и играется битва 4х4 например.

Отредактировано marikcool 22-10-2011 в 10:34

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84865

Старое сообщение 22-10-2011 10:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
ОГР это рендер, всю игровую логику писать самому нада.

тащем-то к рендуру надо писать ВСЁ.
Цитата:
marikcool писал:
Xash3D пока невозможен из за предикта.

привязались вы к этому предиктингу. Другой бы знающий товарищъ взял да и сам дописал, так нет жы! Вся надежда на дядю Мишу.
А если дядю Мишу транвай переедет, тогда што?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84866

Старое сообщение 22-10-2011 10:52
-
Chaiker
Новичок

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 17

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А если дядю Мишу транвай переедет, тогда што?

Миша сильно большой, чтоб его переехал трамвай

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84873

Старое сообщение 22-10-2011 11:35
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:

чуть позже начну изучение, дел много времени мало(

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84889

Старое сообщение 22-10-2011 16:15
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
Миша сильно большой, чтоб его переехал трамвай

перед трамваем все равны, например!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84891

Старое сообщение 22-10-2011 17:34
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



https://github.com/sirikata/sirikata - вот такой есть движок.
Есть еще довольно-таки неплохой Cube2, на котором уже делали какую-то рпгшку.
Есть SecondLife с открытой реализацией клиента и сервера.

Выбирайте.

А ксаш не подходит хотяб потому, что в нем максимальное кол-во игроков - 32. Т.е. это максимум 32 игрока на небольшую локацию.

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84893

Старое сообщение 22-10-2011 17:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
adamix писал:
А ксаш не подходит хотяб потому, что в нем максимальное кол-во игроков - 32

это не в ксаше максимальное кол-во игроков - 32. Это в халфе максимальное кол-во игроков 32, например.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84900

Старое сообщение 22-10-2011 18:03
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
это не в ксаше максимальное кол-во игроков - 32. Это в халфе максимальное кол-во игроков 32, например.


Это не меняет того, что как ты говорил - придется многое править

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84901

Старое сообщение 22-10-2011 18:04
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
adamix писал:

перебить дефайны 32 > 64 , int в longint , расширить прогоны в циклах, ну и отлавливать глюки, все решаемо если заниматься.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84904

Старое сообщение 22-10-2011 19:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Очень, очень смешно. В халфе неустранимые последствия ограничения в 32 игрока. Если их забороть - потеряется совместимость.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 84905

Старое сообщение 22-10-2011 19:23
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:03. Новая тема    Ответить
Страницы (17): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Project Elimination
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024