HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 open beta-testing
Страницы (22): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
QwerterGres писал:
Ну тогда, больше я никогда не буду юзать HL-FX.


Никогда больше не юзать HL-FX

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95135

Старое сообщение 31-03-2012 08:57
-
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



XaeroX, круто спасибо... Ты просто меня убил!!!
Вот насчет HL-FX 0.6, я ее секрет узнал. Конечно некоторые фичи вырубаются, но графика остается, вот меня это радует.

PS. Извини, я ее уже давно хакнул.

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95140

Старое сообщение 31-03-2012 09:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
QwerterGres писал:
Извини, я ее уже давно хакнул

Ты хоть знаешь значение слова "хакнуть"?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95141

Старое сообщение 31-03-2012 09:10
-
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Да, а ты знаешь HEX-редактор, Dumper, DeDe, Revendepro, MRIP, Exe2Dpr, Reflector, ildasm...?

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95147

Старое сообщение 31-03-2012 10:07
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


QwerterGres
Я писал программы в debug.com, а чего добился ты, %username%?
Где результаты твоего "хака"?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95151

Старое сообщение 31-03-2012 11:33
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
QwerterGres писал:
Да, а ты знаешь HEX-редактор, Dumper, DeDe, Revendepro, MRIP, Exe2Dpr, Reflector, ildasm...?


И много других страшных слов? Хватит флудить. Хватить нести чушь.
Хватить косить под иностранца.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95152

Старое сообщение 31-03-2012 11:33
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Товарищи, а я выкладывал вам такую карту где лазер и зеркальные пушабли, которые можно таскать и отражать лазер куды хочешь?
Хотите вспаиграться?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96732

Старое сообщение 26-04-2012 16:29
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Выкладывал. Ты еще на доктора Тресни страшно кричал тогда.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96734

Старое сообщение 26-04-2012 16:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Видимо от того он и треснул

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96735

Старое сообщение 26-04-2012 16:49
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Я походу эту карту пропустил? Хочу вспаиграться!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96736

Старое сообщение 26-04-2012 17:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



http://www.hlfx.ru/forum/showthread...94866#post94866

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 96740

Старое сообщение 26-04-2012 17:51
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Баг небольшой нашёл, уж не знаю, сообщали ли о нём. На первой карте демо если пострелять в портал, то потом в него войти не получается. Хотя с n-ной попытки иногда прокатывает.

Хм, хотя что-то он у меня вооще нестабильно срабатывает. Иногда не пускает и без стрельбы.

Добавлено 04-05-2012 в 02:14:

И ещё я пробовал поюзать декали в виде tga с альфа-каналом (т. к. встроенные в демку глючат в плане рамок). Но Ксаш эти декали вообще не показывает, хз почему.

Добавлено 04-05-2012 в 02:21:

Что интересно, под обычным ХЛ в Ксаше эти декали вроде как работают, а вот в Ксаш-моде - нет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97514

Старое сообщение 03-05-2012 22:21
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Qwertyus писал:
Хм, хотя что-то он у меня вооще нестабильно срабатывает. Иногда не пускает и без стрельбы.

Дядя Миша переписал код порталов после релиза карты, чтобы предотвратить перекидывание игрока туда-сюда в двусторонних порталах. А карту не обновил. Вот отсюда и баг.
Цитата:
Qwertyus писал:
Что интересно, под обычным ХЛ в Ксаше эти декали вроде как работают, а вот в Ксаш-моде - нет.

Странно. Может быть кастомный рендер виноват?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97517

Старое сообщение 04-05-2012 01:20
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Qwertyus, у меня такие проблемы были когда я не правильно установил обновление для Xash мода*. Портал был виден корректно, а в него я не влазил, ну и с декалями проблемы.

* И ничего удивительного! В этой ветке форума можно здорово запутаться. Надо будет сделать простую страничку с описанием и возможностью скачать все Xash'и что есть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97518

Старое сообщение 04-05-2012 02:30
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Всё-таки декали появились, когда я использовал другой вариант текстур (которые были сохранены с помощью Фотошопа). Возможно, что-то не то с теми tga, которые я пытался подставить первый раз (их я получил с помощью пакетной обработки в одной проге).

А вот с порталами в демке реально беда. Я даже не смог выйти с уровня с лавой через портал обратно, сколько не пытался. Пришлось ноклипить. Похоже, действительно стоит карту обновить.

Добавлено 04-05-2012 в 06:47:

qpAHToMAS:
Декали с "рамками" были зашиты по абсолютно непонятной причине в pak1.pak (в папке материалс/декалс), так что какие апдейты из вышедших не ставь, они так и будут глючить. Их оттуда вручную удалять надо. Или заменять рабочими, с альфа-каналом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 97520

Старое сообщение 04-05-2012 02:47
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 19-05-2012 в 21:42
Временная зона GMT. Текущее время 10:29. Новая тема    Ответить
Страницы (22): « Первая ... « 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashXT > Xash 0.5 open beta-testing
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024