HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Страницы (145): « Первая ... « 135 136 137 138 [139] 140 141 142 143 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Там не полный путь пишется, а название вадника с префиксом директории мода, например "valve/halflife.wad". Префикс добавлен, чтобы различать разные вадники с одинаковым именем.

понял, щас тогда попробую перенастроить пути. У меня просто все карты хранятся не в директории maps каждого мода, а в отдельной общей папке maps с подпапками для модов

[ Вложение ]
screenshot005.png

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218198

Старое сообщение 13-12-2023 15:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


JPEG
Ох ничего себе...
Я так даже не пробовал. Привык что вадники лежат в папках модов.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218200

Старое сообщение 13-12-2023 15:37
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12908
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
И все три - для себя? Пользуешься ими по переменке?


2 для себя на разные акки, 1 в подарок

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218201

Старое сообщение 13-12-2023 15:40
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Привык что вадники лежат в папках модов.

я только так всегда и хранил и долго время не подозревал, что кто-то делает по-другому) По сути у меня maps в папке с хаммером расположена, при компиляции бсп просто копируется через комнадную строку в нужную директорию мода, а вадники вшиваются

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218202

Старое сообщение 13-12-2023 15:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


JPEG
Привычка вшивать вадники пришла от каэсеров,мне кажется. В обычных модах вадники хранят отдельно. Помнится, лет 15 назад я писал утилитку. wadclean, которая чистила вадники от неиспользованных текстур. Вот как раз для авторов модов.

Добавлено 13-12-2023 в 11:03:

Цитата:
FiEctro писал:
2 для себя на разные акки

А разве нельзя просто сделать шареную палитру библиотеку?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218204

Старое сообщение 13-12-2023 16:03
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Спонзу как минимум вам сделал.

Юбилейную?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218205

Старое сообщение 13-12-2023 16:15
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
KorteZZ писал:
Используется минимум пространства. Крутишь колёсиком, порой пролетаешь

А в хаммере-то, оказывается, там всего 9 строк!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218207

Старое сообщение 13-12-2023 23:40
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4428
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
В Джеке создавали уровни для юбилейной версии Half-Life, а чего добился ты?

А в кредитсы внесли? Ксерокса, редактор, или хотя бы безымянных свенкуповцев которые строили карты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218208

Старое сообщение 14-12-2023 04:24
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
А в хаммере-то, оказывается, там всего 9 строк!

В Джеке больше, да. Прогресс.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218213

Старое сообщение 14-12-2023 07:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Crystallize писал:
А в кредитсы внесли?

А смысл? И так всем всё понятно.
Вот буду резюме в Valve подавать - так и скажу, в моём редакторе сделаны три из четырёх карт апдейта этой вашей халфы. А чего добились вы?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218214

Старое сообщение 14-12-2023 14:27
-
Camblu_Buildovich
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2011
Проживает: Город/село/деревня
Сообщений: 313

Рейтинг



Ксерокс, привет. Знаю, у нас с тобой весьма натянутые отношения.
Но все-же. Решил прояснить для тупых (точнее для гомо-нитариев, как я. Скорее всего у вас тут уже есть/были ответы, но см после скобок.). По привычке чекнул первый пост, но не нашел ответов. Ну и прошу не забывать, что я с хл1 на вы и шепотом, после АМУДЭПРОБЛЕМ (помнишь похаканый opengl32.dll с 5-15 фпс во flatten-textured в хаммере? Ну и бомбежку амудэшников?)
1. Допустим я из РФ и хочу купить Jack. И у меня IQ <=1, то есть пополниться через киви, турцию и казахстон - не вариант. Куда слать мои рубли?
2. Есть ли хоть какой-то варик (я полагаю, что проблема даже не в Жаке (надеюсь не обидишься на транслитерацию), а в самой фс хл1, и как с ней работает радактор? Речь о принудительном рестарте редактора для реимпорта моделей, если косякнул.

Опщим, мне выдалась честь поюзать то что ты дал ДМ-у, и, несмотря на мою боязнь инструментария к хл1 (а еще отсутствие справки в той версии) - это реально годнота. Короче, куда слать деньги? У меня тут по счастливой случайности есть кард-ридер, но в слот для sd не влазит ни одна купюра.

__________________

Цитата:
MR wild Alex писал:Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.

Отредактировано Camblu_Buildovich 15-12-2023 в 23:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218223

Старое сообщение 15-12-2023 23:28
- За что?
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 294
Возраст: 36

Рейтинг



Могу попробовать тебе гифтом скинуть, у меня в соседнем магазине платежный терминал вроде пополняет стим без проблем. Но надо перепроверить.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218224

Старое сообщение 16-12-2023 01:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34540
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Допустим я из РФ и хочу купить Jack. И у меня IQ <=1, то есть пополниться через киви, турцию и казахстон - не вариант. Куда слать мои рубли?

Джек распространяется только через Стим, увы.
И я не знаю, когда Стим снимет свои unjustified и unprovoked санкции с ру-зоны. Я сам технически нахожусь в ру-зоне и уже два года не могу ничего купить в Стиме.
Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Есть ли хоть какой-то варик

Варик это что? Warcraft?
Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Речь о принудительном рестарте редактора для реимпорта моделей, если косякнул.

На модели можно нажать ПКМ и выбрать "Reload model".
А вот текстуры Джек перезагружать на лету не умеет, к сожалению.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218225

Старое сообщение 16-12-2023 01:44
-
ZGreen
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Красноярск
Сообщений: 294
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
ZGreen писал:
Могу попробовать тебе гифтом скинуть, у меня в соседнем магазине платежный терминал вроде пополняет стим без проблем. Но надо перепроверить.

Перепроверил, все нормально. Если реально нужен Джек, пиши свой стим.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218229

Старое сообщение 16-12-2023 08:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32231
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Camblu_Buildovich писала:
Опщим, мне выдалась честь поюзать то что ты дал ДМ-у, и, несмотря на мою боязнь инструментария к хл1 (а еще отсутствие справки в той версии) - это реально годнота.

Я надеюсь ты понимаешь, что в Халфе не получится так же вставлять модели, как ты это делаешь в XashNT. И уровень моделькой там тоже не сделать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 218230

Старое сообщение 16-12-2023 08:36
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:00. Новая тема    Ответить
Страницы (145): « Первая ... « 135 136 137 138 [139] 140 141 142 143 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Предложения по развитию редактора
Желательно - разумные и реалистичные
3 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024