thambs писал: Хотелось бы возможность совершать поворот вокруг произвольно заданной точки в двухмерной проекции.
1) Открой вертекс-тул.
2) Выдели все вертексы браша.
3) Нажми правой кнопкой мыши на произвольную точку и, не отпуская, двигай.
Если не работает - значит, у тебя старый билд, в новом это точно есть.
Таким же образом можно вращать часть вертексов. А вообще эта фича сделана для лёгкого редактирования патчей - изгибания труб, например.
XaeroX мог бы ты сделать функцию полного выделения окружности при вертексной маципуляции (зажал Shift, нажал на точку окружности и выделился весь круг)? Например: Нужно выделить середину круга и поднять её вверх (пример на фото ниже). Это можно сделать, но это тоже по своему трудно. Может это можно сделать и я что-то пропустил, так что простите если так.
>Нажми правой кнопкой мыши на произвольную точку и, не отпуская, двигай.
у меня копипаст меню выскакивает.
>А вот это ведь что-то типа hint? Для хинтов отдельный фильтр.
нет. ими красятся стыки между брашами func_detail'а что бы подсказать конпеклятору предпочитать разбиение по этому стыку. так же можно красить невидимые части браша -- конпеклятор их всё равно в null перекрасит.
>выделения окружности
оо, да.