Доброго времени суток! вот недавно смотрел тутор про выкидывание оружия, и у меня возникло 3 вопроса
1. как сделать чтобы при выкидывании монтировки издавался метталический звук
2. как сделать чтоб пушка отлетала недалеко (как в sven coop)
3. как сделать чтоб при выкидывании жуков вылетала не матка а 1 monster_snark
3. Вроде как выкидывается w_model оружия, значит надо изменить модель на жука. А вот как при этом отрегулировать количество патронов я пока не разобрался.
3.в коде выкидывания проверяем на оружие в руках и если оно равно вепон_снарк, то (патроны-- и создаём не пушку, а монстр_снарк как в коде праймори аттак у вепон снарка.
2. ищем вектор, по которому высчитывается велосити для созданной пушки и уменьшаем его.
1. лезь в код итемов и смотри что-то типа drop to floor/ floor touch или по типу, там будет воспроизведение звука. опять же, если ид нишего итема равно вепон_кровбат, то звук воспроизводим другой.
дальше кури доки по с++ на предмет if/else .
__________________
Владелец восьмиструнного монстра Schecter Omen-8 Vintage White (VWHT)
Бывал на концертах этих групп: Rashamba, 7000$, Louna, Molecul, Project Revolution, Headsource, Digimortal и многих других. Куча автографов.
Я член возлагаю на сраный геймдев.