HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > HL тормозит на современном железе
ATI WTF (скрины)
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Срываю покровы:
> D3D в HL работает, причём с такими же тормозами (и RenderSystem там тоже работает, в отличие от ваших мегамодов с опенгл )
> OpenGL в DeusEx и UT1 почему-то летает со скоростью света. Почему бы? Может, потому что в вальве не умеют погромировать?
> 3DS Max, Photoshoop работают с ускорением вполне нормально
> DXVA работает отлично, без тормозов (а вот у NVIDIA медиаплеер вешает всю систему при запуске и при выходе секунд на десять).
> Опять же, у ATI непревзойдённое качество анизотропной фильтрации.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144061

Старое сообщение 19-02-2015 09:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


~ X ~ там 7 директ, емнип, а в халфе кривой 6. Все директы до 7 были заметно тормознее опенгл.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144069

Старое сообщение 19-02-2015 18:07
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
там 7 директ,

"там" == где?

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144077

Старое сообщение 20-02-2015 09:08
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4424
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
"там" == где?

В UE1, видимо.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144079

Старое сообщение 20-02-2015 09:30
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
В UE1, видимо.

Неактуально. Уже давно есть современные D3D 9-11 и OpenGL рендеры. Достаточно скачать и кинуть в папку System.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144081

Старое сообщение 20-02-2015 10:02
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
~ X ~ писал:
Срываю покровы:
> D3D в HL работает, причём с такими же тормозами (и RenderSystem там тоже работает, в отличие от ваших мегамодов с опенгл )


- Framerate не работала нормально в GoldSource. Постоянно сбивалась (заранее не готовила кадры) http://steamcommunity.com/app/50/di.../?insideModal=1

Цитата:
~ X ~ писал:
Срываю покровы:
> Опять же, у ATI непревзойдённое качество анизотропной фильтрации.


Заметно еще в HL2Beta и DooM3Alpha. http://nvworld.ru/faq/half-life/

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144082

Старое сообщение 20-02-2015 12:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ku2zoff они неофициальные и сделаны позже, с учётом новых железок. Под халфу тоже вон параноя- и тринити-рендеры делали. А д3д рендер в ней никак не обновишь.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144084

Старое сообщение 20-02-2015 13:41
-
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



EXL У меня на старом компе с видюхой ATI Mobility Radeon 9000 хл просто летал, а на GeForce GT 640M LE идёт не так быстро, а ещё хуже на Intel HD Graphics 4000, так же как и у ~ X ~ лагает при мигании света.

Добавлено 20-02-2015 в 20:26:

GioHAUS0n Анизотропная фильтрация у ATI в разы лучше, на GeForce это жёлтое мыло.

Добавлено 20-02-2015 в 20:30:

~ X ~ Кстати, лагало например в первом Zombie Panic, там есть карты с мигающими фонарями)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144086

Старое сообщение 20-02-2015 14:30
- За что?
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



Совсем недавно приобрел новый ноут и получил такую проблему.
Тормозит cs 1.6 только при большом количестве спрайтов. Например на карте de_aztec играть почти невозможно. Так же игра превращается в слайд шоу если зайти в дымовую гранату.
Самое интересное то, что на интегрированной видеокарте cs 1.6 идет быстрее чем на дискретной. Ну оно и понятно, исходя из корня проблемы.
Есть ли какие-то её решения?
Естественно во всяких батлфилдах 40-60 fps на средних.

steam версия cs
nvidia geforce 840M

Ещё на nvidia geforce gt 540m та же кска работала без просадок fps

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144088

Старое сообщение 20-02-2015 16:58
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



ComradeAndrew Похоже что у тебя та же проблема что и у меня, в драйвере нвидиа по стандарту запрещено запускать hl.exe на нвидии, это надо править через nvidia inspector.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144102

Старое сообщение 21-02-2015 11:36
- За что?
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



SteamPlay43 я не просто так написал, что на дискретной hl.exe тормозит больше чем на интегрированной. Да есть такой запрет и я его обошел через nvidia inspector, но моя проблема именно в том, что на этой самой nvidia hl.exe тормозит ещё больше - это меня и удивило.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144104

Старое сообщение 21-02-2015 13:03
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX
Может я и ошибаюсь, но вроде на Верке раньше было парочка туторов которые добавляли всяческие плюшки (типа блюма) и под гл и под д3д рендер халфы .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144105

Старое сообщение 21-02-2015 13:42
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FiEctro
Может я и ошибаюсь, но таких туторов нигде не было.
Единственные известные мне плюшки на д3д рендере были реализованы в хлфх 0.7 бета. Там блюм даже в софтварном рендере работал, см. хеткрап френзе. Но хлфх на то и хлфх, он такой особенный, чего его в пример приводить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144114

Старое сообщение 21-02-2015 21:41
-
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



ComradeAndrew Значит повырубай всякие fxaa, вертикальную синхронизацию и тройную буферизацию!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144181

Старое сообщение 24-02-2015 11:12
- За что?
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



SteamPlay43 вроде, немного лучше. Хотя и проседает, но теперь более играбельно. Спасибо (:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 144190

Старое сообщение 24-02-2015 17:53
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 00:27. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Технические вопросы > HL тормозит на современном железе
ATI WTF (скрины)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024