HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Counter-Strike под xash3d
Обсуждения развития совместимости мода Counter-Strike под xash3d
Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Pandorazero
Новичок

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Украина/Киев
Сообщений: 9
Возраст: 43

Рейтинг



Exclamation Counter-Strike под xash3d

Здравствуйте !!!

Много было дискуссий на щет совместим ли мод Counter-Strike под xash3d ?!
Оказалось даже в полне совместим и работоспособен !

Я мучился несколько дней , экспериментировал с разными версиями dll и нашол довольно работоспособный вариант в Counter-Strike v1.3 и Counter-Strike:ConditionZero за 2003 год
Была осуществлена переписка с разработчиком xash3d где обсуждались моменты работоспособности Counter-Strike под xash3d
-----------------------------------------------------
На данный момент есть тестовые версии
Counter-Strike v1.3 xash3d
Counter-Strike:ConditionZero xash3d

Прошу вашему вниманию скриншоты
------------------------------------------------------
Counter-Strike v1.3 xash3d


Counter-Strike:ConditionZero xash3d

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79381

Старое сообщение 21-06-2011 17:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я хочу напомнить, что поддержка зашифрованных длл в ксаше не планируется, поскольку я сам их расшифровывать не умею, а уже имеющиеся алгоритмы дают на выходе неправильный результат, который годится лишь для декомпиляции, но не для запуска.
Впрочем, если кто-нибудь основательно расковыряет hw.dll и найдет там код, который отвечает за загрузку криптованных дллок, то всё возможно.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79386

Старое сообщение 21-06-2011 18:01
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Не тем путем идем , на Xash'е надо свой CStrike делать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79415

Старое сообщение 21-06-2011 21:49
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qpAHToMAS писал:
на Xash'е надо свой CStrike делать.

Все знают, что надо делать на ксаше, но чсх - никто не делает

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79416

Старое сообщение 21-06-2011 21:52
-
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



2qpAHToMAS:
Похожей хренью я сейчас и занимаюсь

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79422

Старое сообщение 22-06-2011 04:48
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Переписать заново CS не столько сложно, сколько нудно и неинтересно. Если б это кому-то было реально нужно, то уже б написали вместо HLWE или XDM или ещё чего-нибудь. В данном случае нужна расшифровка криптованных дллок, ибо случай тяжёлый.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79425

Старое сообщение 22-06-2011 05:51
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



>> HLWE

HLWE уже готовый контерстрайк, туда тока пушки, залогов, и бомбплейс прикрутить.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79429

Старое сообщение 22-06-2011 06:55
- За что?
Decay
Житель форума

Дата регистрации: Mar 2010
Проживает: N/A
Сообщений: 231

Рейтинг



Судя по надписи Loading в правом верхнем углу меню Condition Zero, это вообще простой CS, только с моделями да картами из CZ. И вообще, была версия CZ для WON?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79430

Старое сообщение 22-06-2011 07:03
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



Для WON кажеться не было, cs 1.6 и тот уже под стим шел.

2Ku2zoff:
Абсолютно прав.

2FiEctro:
Глупо дербанить чужой код, гораздо веселее написать своё! Зато будешь разбираться в своём коде.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79432

Старое сообщение 22-06-2011 07:11
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Кучу оружия и энтить можно потырить из хл2бета сорцев. Бомбплейс оттуда утащил и сделал подобие с4 из сорца: звук (пип), красный длайт и глоу-спрайт в 1 кадр, который показывается и тут же исчезает. Звук (пип), глоу-спрайт и длайт вызываются чаще и чаще, пока не пройдет определенное кол-во времени и бомба не рванет. В кс на голдсорце была довольно поганая бомба, у которой звук пикания был записан в несколько файлов с разной частотой пикания, глоу-спрайт не менял частоту мигания, а о длайте вообще молчу, его нет.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79436

Старое сообщение 22-06-2011 08:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
PLut писал:
кс на голдсорце была довольно поганая бомба, у которой звук пикания был записан в несколько файлов с разной частотой пикания, глоу-спрайт не менял частоту мигания, а о длайте вообще молчу, его нет.

Ну так, в старые добрые времена программисты заботились о сетевом трафике. А делать всё это на клиенте не догадались. Интересно, в сорсе хоть догадались, или там это всё на сервере?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79437

Старое сообщение 22-06-2011 09:12
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



PLut, да, таких идей вообще море.
Оригинальная CS на столько глючная, что при грамотном подходе в написании своей можно здорово ее уделать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79444

Старое сообщение 22-06-2011 10:03
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



HAWK0044
Глупо изобретать велосипед, потом сфейлить и говорить что это невозможно .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79446

Старое сообщение 22-06-2011 11:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PLut писал:
у которой звук пикания был записан в несколько файлов с разной частотой пикания

не проще ли менять питч?
хотя в данном случае скорее понадобится тайм-компресс, как вариант - изменение скорости воспроизведения.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79447

Старое сообщение 22-06-2011 11:33
-
Pandorazero
Новичок

Дата регистрации: Jun 2011
Проживает: Украина/Киев
Сообщений: 9
Возраст: 43

Рейтинг



Цитата:
DedoK писал:
Судя по надписи Loading в правом верхнем углу меню Condition Zero, это вообще простой CS, только с моделями да картами из CZ. И вообще, была версия CZ для WON?


Не обращяй внимания на картинку так как я всунул первое попавшейся что было ! По поводу платформы то мультиплеер полностью CZ в месте с mp.dll ана прекрасна работает там так как Condition Zero подключается как обычный мод и толька !
У меня есть несколько версий Condition Zero от 2003 до 2004 года и изучил его досконально !

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 79460

Старое сообщение 22-06-2011 13:22
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:05. Новая тема    Ответить
Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Counter-Strike под xash3d
Обсуждения развития совместимости мода Counter-Strike под xash3d
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024