HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Fenyx Engine
На пека
Вам понравился проект?
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да! 6 26.09%
Неплохо. 6 26.09%
Так себе. 2 8.70%
Отстой! 1 4.35%
Тю, это же не под первую халфу... 8 34.78%
Всего: 23 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (9): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



ncuxonaT это ты как определил?

Добавлено 15-10-2016 в 05:58:

А, кажется понял. Да, по Y была инверсия вроде. Это из-за системы координат

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159937

Старое сообщение 15-10-2016 02:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



KiQ да оно почти у всех инвертировано.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159939

Старое сообщение 15-10-2016 10:03
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша уже исправил и сделал по три источника за проход

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159943

Старое сообщение 15-10-2016 14:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



KiQ это всё так же наяве движок или уже нет?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159949

Старое сообщение 15-10-2016 15:54
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша да, J2SE. Правда переполз с 7 версии на 8 (вынужденно, ибо lwjgl теперь на неё завязан)

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159957

Старое сообщение 15-10-2016 16:53
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



То-то я его так ниразу и не скачал. С детства ненавижу голубейяву.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159958

Старое сообщение 15-10-2016 17:09
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
С детства ненавижу голубейяву.

Мотоцикл или сигареты?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159968

Старое сообщение 15-10-2016 22:20
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



nemyax скрипт!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 159979

Старое сообщение 16-10-2016 13:52
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Еще одна демонстрация динамического освещения, плюс работа с камерой (а это уже что-то ближе к игровым вещам). Сделал многопроходный рендеринг. В целом, конечно, надо переводить на VBO, но тогда надо уже прикручивать загрузку уровней, ибо VBO надо чем-то забивать. Для UI возможно буду использовать всё же drawArrays.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161873

Старое сообщение 28-11-2016 05:59
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


KiQ
Что ж, неплохо. А тени имеются? На плоской поверхности это оценить сложно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161874

Старое сообщение 28-11-2016 07:34
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



XaeroX теней пока нет, сначала нужно сделать оптимизацию освещения, ибо в 1280x720 уже при 20 источниках фпс проседает до 40-50. Оно и понятно, у меня сейчас сделано так: шейдер на 5 источников и многопроходный рендер. Соответственно, минимум 6 проходов освещения, которые выводят фуллскрин квад. Я полночи курю как сделать буфер аккумуляции освещения, ну, чтобы рисовать туда только освещенные фрагменты, но никак не допру, откуда потом восстанавливать lightPosition.

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161875

Старое сообщение 28-11-2016 07:46
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
С детства ненавижу голубейяву.


А голуби-то тут при чём?
Что так долго может подпитыаать твою ненависть к птицам? Или к мотоциклам? Или к вечнозелёному острову Индонезии?

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161876

Старое сообщение 28-11-2016 08:30
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ghoul [BB]
Браток, но ведь ты сам темы в оффтоп и флуд начинаешь скатывать, а нас потом упрекаешь. Для флуда уже есть одна тема - тема Мастера, давай и продолжим флудить тама. А тута не будем.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161877

Старое сообщение 28-11-2016 08:38
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Так, разобрался, как все это выводить маленькими квадами вместо полноэкранного, но блжад, из-за отрисовки во фреймбуфер, они рисуются вверх ногами! И принудительно это не исправить, потому что текстурные координаты вычисляются в пиксельном шейдере, исходя из gl_FragCoord

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161878

Старое сообщение 28-11-2016 10:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А вот я кое-кому сейчас за "блжад" как вкатаю крестов! Ладно, Гуль - он постоянно под тремя топорами ходит, его уже не перевоспитаешь, но ты-то усовестись.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 161879

Старое сообщение 28-11-2016 11:53
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:49. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Fenyx Engine
На пека
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024