HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.95 build 2271 final release [stable]
Юбилейный релиз (два года со дня открытия исходников)
Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Xash 0.95 build 2271 final release [stable]

Для тех, кто слышит о проекте впервые добро пожаловать в FAQ.
Тем, кому проект понравился и они желают материально поддержать автора - сюда.

В этом билде совсем мало изменений. Как я и говорил, работы над проектом практически не ведутся. Я исправил вылет в Gunman Chronicles
и отремонтировал мессагу TE_GLOWSPRITE (из-за нее в ксаш-моде гаусс не оставлял светящихся сфер на месте выстрела).

Полные исходные коды движка, нешифрованный client.dll и документацию
можно скачать по этой сцылке:

www.hlfx.ru/xash/xash_extras.7z - 2.76 Mb

Сам движок - традиционно из аттачмента, чтобы знать кол-во скачиваний.

ЗЫ. Я знаю, что вы этого ждали

Вложение: xash_build2271.7z (479.7 кб)
Этот файл был скачан 973 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119113

Старое сообщение 25-04-2013 22:00
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



Ух ты, уже 50 билдов "проскочило" . Я тут недавно обратил внимание, что у Half-Life 1.1.1.0 маркировка билда 2343, и что Ксашу остаётся совсем чуть-чуть до этой цифры . Ладно, поздравляю с очередным релизом, днём выложу обнову на МодДБ.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119115

Старое сообщение 25-04-2013 23:21
- За что?
Pahanoid
Новичок

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: (void)
Сообщений: 16

Рейтинг



за Gunman Chronicles мега спасибо!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119335

Старое сообщение 02-05-2013 19:23
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



Ура! Кстати, давно хотел спросить, откуда берется номер билда?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119347

Старое сообщение 03-05-2013 06:43
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



KiQ :
Вестимо, по количеству собранных Дядей Мишей тестовых билдов, откуда же ещё...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119350

Старое сообщение 03-05-2013 09:15
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



как-то маленькая разница в номерах слишком

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119356

Старое сообщение 03-05-2013 10:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Номер билда = кол-во дней прошедших с начала разработки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119372

Старое сообщение 03-05-2013 13:20
-
SluX
Блендераст и линуксоид

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Оренбург
Сообщений: 353
Возраст: 37

Рейтинг



Вон оно как... А я думал, что у тебя система контроля версий считает билды.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119416

Старое сообщение 03-05-2013 19:42
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Жизнь полна удивительных открытий
Вы бы хоть в common\build.c заглянули.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119419

Старое сообщение 03-05-2013 20:02
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
Грубо говоря, если к примеру пройдет два месяца и ты просто скомпилишь, то последняя версия будет больше на 60 ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119426

Старое сообщение 03-05-2013 21:50
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Именно так. А вы думали он после каждой компиляции увеличивается на еденичку?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119442

Старое сообщение 04-05-2013 08:26
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А вы думали он после каждой компиляции увеличивается на еденичку?

На то он и "номер билда", чтобы показывать количество билдов. Но я думаю, что если бы он после компиляции на единичку увеличивался, то был бы где-то в интервале ( 100500; +oo )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119444

Старое сообщение 04-05-2013 08:34
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3870
Возраст: 36

Рейтинг



Exclamation

Дядя Миша
Честно говоря я в шоке От того, что понравилась такая идея и как это реализовано! Красавчег

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119446

Старое сообщение 04-05-2013 08:37
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32130
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) это Кармак придумал
В халфе точно такая же система.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119454

Старое сообщение 04-05-2013 10:14
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
это Кармак придумал

На самом деле это самая обычная олимпиадная задачка по программированию. Дано две даты, посчитать количество дней =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119455

Старое сообщение 04-05-2013 10:17
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 02:50. Новая тема    Ответить
Страницы (7): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash 0.95 build 2271 final release [stable]
Юбилейный релиз (два года со дня открытия исходников)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024