HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Страницы (39): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Chyvachok Но это абсолютно другая история, которая неизвестно когда выйдет.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94226

Старое сообщение 13-03-2012 12:31
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



PLut понятно, кстати идея с турелями мне понравилась, можно как мину сделать, целишся в пол и нажимаеш огонь и она появляется)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94227

Старое сообщение 13-03-2012 13:01
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Chyvachok С турелями я буду разбираться позже, если вообще их буду добавлять.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94233

Старое сообщение 13-03-2012 14:25
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



поиграли седня до 31 волны.
1. респавн происходит в друг друге (телефраг).
2. на лифте можно случайно застрять и умереть.
3. напарник открыл рандом бокс, появилась аптечка, но он не взял ее, у меня тоже не бралась при неполных жизнях, как то получилось взять через минуты 3 )
4. видимости монстрам не хватает увидить тебя, я про тех что на втором этаже, они легко отстреливаются с помощью арбалета.
5. нельзя вырубить музыкальное сопровождение.
6. с переключения с арбалета на сатчелы, на долю секунды врубается прицел.
7. перезарядка у арбалета утомляет (было бы не плохо качать навык фаст релоад, либо емкость обоймы)
8. те мобы которые стреляют плазмой, неплохо коцают гарга.
9. можно фармить деньги закрываю одну и туже барикады (если рядом тупой моб ее открывает).
10. можно купить безлимитное количество сатчелов, они не возьмутся, будут просто лежать невидимые возле стены покупки.
11. ну и закончили играть т.к моб находился за стеной, прозрывали все углы но так его ненашли, пришлось сделать реконнект и найти его, после этого только смогли взорвать его греной (но левел уже сбросился), на этом игру завершили.
12. увеличение волн неравномерная на мой взгляд.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94253

Старое сообщение 13-03-2012 16:28
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
респавн происходит в друг друге (телефраг).

респавн вдругдруге - это застревалка. Телефраг, это когда мясо разлетается.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94254

Старое сообщение 13-03-2012 16:42
-
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool
1. Бывает.
2. Тоже бывает, с этим буду разбираться.
3. Такого не было. Баги с коробками редкие, трудно выловить.
4. Исправлю.
5. mp3volume 0, в будущем jukebox
6. Бывает, разберусь.
7. Что-нибудь придумаю.
8. Разберусь.
9. Это скучно.
10. Исправлено.
11. Бывает услышать можно и прострел сделать с гаусса. В новой версии вряд ли баг будет.
12. Предложи свой вариант.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94255

Старое сообщение 13-03-2012 16:44
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
респавн вдругдруге - это застревалка. Телефраг, это когда мясо разлетается.

тогда происходит телефраг)

Добавлено 13-03-2012 в 21:03:

Цитата:
PLut писал:
12. Предложи свой вариант.

по какой формуле счас появляються?
счас получается что волны там где зомби например, очень легкие посравнению где слэйвы с грантами. я бы взял другую комбинацию. чтобы действительно каждая волна была сложнее предыдущей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94257

Старое сообщение 13-03-2012 17:03
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool Десятками повторяется, т.е. только один десяток прописан. Проблема в том, что разных монстров не так много, а на 40й волне делать одних слейвов и грантов - надоедливо. Потому и спрашиваю: что делать?
Еще некоторые монстрмейкеры спаунят только с заданой в них волны.

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94259

Старое сообщение 13-03-2012 17:10
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Может просто тупо увеличить количество монстров? Как это сделано в Killing Floor. Допустим, сначала прут зомби и гономы. Потом зомби и гономы + хаундаи. Потом зомби, гономы, хаундаи + слейвы. И при этом количество монстров постоянно растет. Если в первой волне было 6 зомби + 4 гонома, то на 5-й 9 зомби, 6 гономов, 12 хаундаев и т.д.
Чем дальше волна, тем больше типов монстров и их количество.
То на 50-й будет страшно представить сколько монстров. о_О Разумеется спавнить их не все сразу, а пачками по мере убиения. Тогда одновременно на карте будет около 30 монстров. Хотя в запасе еще сотня монстров.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94262

Старое сообщение 13-03-2012 17:43
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Exclamation Base Defense - First Update

ЭТО НЕ МОДИФИКАЦИЯ, А ПАТЧ К НЕЙ!
Ставить поверх, заменяя файлы.

1. Лифт теперь func_door. Нужно проверить на застревания.
2. Гаусс теперь не подбрасывает вверх.
3. На втором этаже теперь нельзя запрыгнуть на балки.
4. Сделал пристройки к базе, нужно проверить теряются ли за стенами монстры сейчас (пристройки нельзя посетить).
5. Нужно протестировать айтем рандомбокс на поломки (с ней вечно проблемы, ну или у меня с руками).
6. Оптический прицел теперь не появляется при смене оружия.
7. Перезарядка арбалета стала на секунду быстрее. Ровно на секунду.
8. Электричество шок труперов теперь должно меньше наносить урона гаргу.
9. Хаундай теперь не разрывает себя на куски и не ранит других пришельцев.
10. Теперь при убийстве слейва можно получить немного урана. При убийстве любого монстра можно получить его душу (+2-10хп).
11. Команда drop больше не работает.
12. У MP5 сделал разброс по-меньше.
13. Буллсквид теперь не отвлекается на еду.
14. Убрал замедление при нажатии кнопки ИСПОЛЬЗОВАТЬ.
15. Гоном теперь не будет прыгать сквозь игрока.
16. Исправил баг магазина сатчелов.
17. Выставил начальное значение кварам cl_forwardspeed, cl_backspeed, cl_sidespeed по 700, а cl_movespeedkey 0.2.
18. Увеличил дальность зрения монстров.

Скачать (2.64Mb)

Всем добра :]

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94303

Старое сообщение 14-03-2012 15:00
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



PLut А не хочеш добавить оружие бревно-аннигилятор?
http://www.youtube.com/watch?v=xi5P...player_embedded

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94310

Старое сообщение 14-03-2012 17:47
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Exclamation Update FIX

Chyvachok Нет.

Ребят, апдейт зависает.
Фикс вроде поправил ситуацию.
Скачать фикс (1.8Mb)

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94311

Старое сообщение 14-03-2012 17:58
- За что?
KorteZZ
Lambda

Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: Mongolia
Сообщений: 377
Возраст: 36

Рейтинг



Chyvachok
Да после такого аннигилятора сам подохнешь xD Не, не стоит.

__________________

Killing Floor: Horzine Outbreak

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94313

Старое сообщение 14-03-2012 18:02
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Сейчас отлично поиграли с товарищем HAWK на высокой сложности. Я онли хард играю, и походу, HAWK теперь тоже
Успел снять скрин до своей смерти, 38 волн без единой смерти, на 39й сам себя кокнул гауссом

[ Вложение ]
defense0000.jpg

__________________
Base Defense on Steam, ModDB

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94385

Старое сообщение 15-03-2012 19:06
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



какойто глюк при зуме с лука, два раза врубается как будто.
также играли и выкнуло с оверфловед, неплохо бы сделать режим что после смерти со всеми навыками/деньгами спавнишся, а также сейвилку при дисконнекте по нику + ip

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94387

Старое сообщение 15-03-2012 20:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:14. Новая тема    Ответить
Страницы (39): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024