HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Оцените Jackhammer!
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
5 (отлично; редактор ждёт большое будущее)
(_-=ZhekA=-_) a-kush-er Afftamat avegamer BlackGrey Chyvachok ComradeAndrew Cybermax DartSerafim Decay DrRoy Engineer ERIK-13 EXL faiton fire64 Flash GaLeks GaussGunner GioHAUS0n Government-Man Heku4 K@RINGA KORD_12.7 LeFront manuel marikcool master07 NameLesS ONeiLL Redrick_Bjorn ReeMytis sania_3 Scrama SovietCoder St.Snoop st1x51 SteamPlay43 thambs TRUSISHKA valera0141 XF-Alien Дядя Миша ~ X ~
45 64.29%
4 (неплохо; вполне достойная альтернатива VHE)
***FantoM*** A3Dengine antibiotik chakki.skrip delux Elber FiEctro HAWK0044 kogemyaka Ku2zoff Lev mittorn pdemon PunkPaToB ВикторТ Вилс
16 22.86%
3 (терпимо; но вряд ли будет востребовано)
frenzyX
1 1.43%
2 (плохо; бывает хуже, но реже)
Ghoul [BB]
0 0%
1 (ксерокс, ты мне не нравишься)
Crawler XaeroX
2 2.86%
Альфа содержит критические недоработки, которые не позволяют оценить редактор в целом
KPE030T Whistler
2 2.86%
Я не собираюсь использовать Jackhammer (просто смотрю результаты)
DEAD MAN Gonza'les PomanoB Skaarj
4 5.71%
Всего: 70 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (51): « Первая ... « 40 41 42 43 [44] 45 46 47 48 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


А, ну такова реализация алгоритма. Изначально вообще никакой сортировки не было.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135981

Старое сообщение 03-04-2014 10:25
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



XaeroX можно я ему тоже самое буду отвечать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 135991

Старое сообщение 03-04-2014 12:52
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
ага, ещё: carve действует и на захайденные браши.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136041

Старое сообщение 03-04-2014 20:52
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Спасибо, исправил.

Добавлено 04-04-2014 в 13:31:

Цитата:
Дядя Миша писал:
можно я ему тоже самое буду отвечать?

Можно, но учти: для движка правильная сортировка гораздо важнее, чем для редактора.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136051

Старое сообщение 04-04-2014 06:31
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



мелкий фичареквест: добавить в поле имени файла при экспорте дефолтное значение, что бы имя карты вручную не вводить.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136260

Старое сообщение 09-04-2014 18:51
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Когда там обновка?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136262

Старое сообщение 10-04-2014 00:54
- За что?
Elber
Wunderknabe

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: Ukrainer
Сообщений: 43
Возраст: 35

Рейтинг



XaeroX
Скажу отдельно, что доволен редактором. Перешел практически на него в работе с Параноей. Удобно работать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136300

Старое сообщение 13-04-2014 08:40
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
мелкий фичареквест: добавить в поле имени файла при экспорте дефолтное значение, что бы имя карты вручную не вводить.

+1

Цитата:
Scrama писал:
Когда там обновка?

+1

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136309

Старое сообщение 13-04-2014 09:37
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Scrama писал:
Когда там обновка?

Извиняюсь, откладывается. Занимаюсь другими проектами. К сожалению, вести разработку нескольких крупных вещей параллельно невозможно, к тому же материальный стимул в виде донатов традиционно отсутствует. Да и в реакции народа слегка разочаровался (думал, она будет интереснее - всё-таки не каждый день хаммеры клонируют). Ну, как есть - так есть. Как инструмент для волатилы редактор всё равно остаётся приоритетным.
В течение апреля постараюсь-таки выложить тестовый билд версии 1.1.
Цитата:
Elber писал:
Удобно работать.

Спасибо.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136310

Старое сообщение 13-04-2014 09:56
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


XaeroX ну так второй по крутости маппер счас в отпуске от маппинга, только глядит на Джека и радуецца

Донат - гадость. Магния много, да, а на вкус - кака. Особенно когда газ выйдет...

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136311

Старое сообщение 13-04-2014 13:46
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



В связи со своей слоупочностью, задам пару вопросов.
1. Можно ли добавить энтитям спрайты? Ну как в хаммере, лампочки например, и прочее. А то весящие в воздухе серенивые квадраты, как то не айс.
2.Какова вераятность вылетов? А то я как то пробовал мапать, по быстрому, так он у меня чет вылетел. Я и подумал, а что если я там навояю всего всего, а он бах и вылетит. Придется заного все делать.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136832

Старое сообщение 24-04-2014 17:35
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>Можно ли добавить энтитям спрайты?
внезапно

C++ Source Code:
1
ls jackhammer/sprites
2
ambient_generic.spr  env_global.spr    EnvTarget.spr      info_texlight.spr      light.spr          speaker_ent.spr           trigger_relay.spr
3
beam.spr             env_message.spr   env_warpball.spr   laserdot.spr           monstermaker.spr   speaker.spr               watcher.spr
4
changetarget.spr     env_particle.spr  game_end.spr       laser.spr              multi_manager.spr  train_setspeed.spr        XashMod_v059.fgd
5
counter.spr          env_shake.spr     game_text.spr      lightbulb.spr          multisource.spr    trigger_auto.spr          xashxm.fgd.fix.7z
6
dot.spr              env_shooter.spr   gibshooter.spr     light_environment.spr  rail.spr           trigger_camera.spr
7
env_explosion.spr    env_sound.spr     info_landmark.spr  light_env.spr          sentence.spr       TriggerCamera.spr
8
env_fade.spr         env_spark.spr     info_target.spr    light_spot.spr         sequence.spr       trigger_changetarget.spr

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136834

Старое сообщение 24-04-2014 17:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
LeFront писал:
Можно ли добавить энтитям спрайты?

Отвечу картинкой с официального сайта:
http://jackhammer.hlfx.ru/pic/hl_4.jpg

Цитата:
LeFront писал:
Какова вераятность вылетов?

Зависит от кривости рук маппера. У меня вообще не вылетает.

Добавлено 25-04-2014 в 01:38:

Цитата:
LeFront писал:
Придется заного все делать.

Ну, если не сохраняться - то безусловно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136835

Старое сообщение 24-04-2014 18:38
-
Engineer
Частый гость

Дата регистрации: Nov 2012
Проживает: SPb
Сообщений: 48
Возраст: 31

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
2.Какова вераятность вылетов? А то я как то пробовал мапать, по быстрому, так он у меня чет вылетел. Я и подумал, а что если я там навояю всего всего, а он бах и вылетит. Придется заного все делать.

Вылететь может что угодно в любой момент. ОС может повиснуть и т.п.
Я периодически нажимаю ctrl+s =)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136844

Старое сообщение 25-04-2014 09:54
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
Engineer писал:
Вылететь может что угодно в любой момент. ОС может повиснуть и т.п.
Я периодически нажимаю ctrl+s =)


Версия 1.0.124 - была для меня самое стабильное, сейчас приходиться работать в зомбиосе WinXP.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 136848

Старое сообщение 25-04-2014 12:15
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 20:47. Новая тема    Ответить
Страницы (51): « Первая ... « 40 41 42 43 [44] 45 46 47 48 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer 1.0 (public alpha)
made in Russia
2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024