Товарищи, есть ли конвертор из формата моделей MD5 (Doom3) в формат SMD (GoldSource/Source). Оба формата текстовые, в принципе несложно сделать, может уже кто-то написал?
Я только по отдельности писал импорт MD5 и экспорт SMD. Под блендер ессно. В принципе можно дёрнуть оттуда и отсюда, а потом попробовать собрать codon-ом.
Дядя Миша писал: Товарищи, есть ли конвертор из формата моделей MD5 (Doom3) в формат SMD (GoldSource/Source). Оба формата текстовые, в принципе несложно сделать, может уже кто-то написал?
Так через блендер перегнать? Не?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Не хочется создавать новую тему, да и вопрос у меня связанный с постом ДМ-а выше.
Напомните, пожалуйста, в RTCW у моделей вершинная анимация, или костная?
Просто есть незакрытый гештальт - помнится когда-то году в 12-м качал плугин к 3ds max, чтоб скинуть Доктору Тресни лопера для его мода. И вот насчёт мешей РТКВ много кто на ксм писал, что там вертеская анимация, а плугин проставлял кости при импорте. А сейчас этот плагин вообще не найти почему-то.
__________________
Цитата:
MR wild Alex писал: Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.
MR wild Alex писал: Многоувожаймый XaeroX , очень интересно почиму вы со своими друзьями не можите создать движок для HL на основе всех предыдущих проэктов (Xash,SoHL,HLFX) это ведь для
вашей команды не так сложно.
КСМ это форум украинских нацистов и в администрации нет адекватов.