HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > FAQ (обсуждение)
Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FAQ (обсуждение)

Основная тема тут: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2990
Задаем вопросы, уточнения, спрашиваем если совсем что непонятно.
Вопросы, как правило не технического характера, типа (установил - неработает-чтоделать?), а вопросы по общей идеологии, истории развития и прочих интересных вещах.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82813

Старое сообщение 06-09-2011 19:37
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:

и на анализированнии значений выходных и выходных данных


Поправь

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82818

Старое сообщение 06-09-2011 21:20
- За что?
ERIK-13
Львы, Тигры и Медведи

Дата регистрации: Jan 2008
Проживает: The Void Which Binds
Сообщений: 150
Возраст: 30

Рейтинг



Немного мелких придирок:

Цитата:
уже с версии 0.75 начал переодически путаться

ПерИодически.

Цитата:
с изрядной долей скептецизма

СкептИцизма.

Цитата:
Меня заинтерисовал ваш проект

ЗаинтерЕсовал. В последнем вопросе та же ошибка.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82823

Старое сообщение 07-09-2011 03:20
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



интересует будет ли предикт для сетевой игры и на сколько это сложно в реализации, ну и будет ли поддержка GCF паков?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82829

Старое сообщение 07-09-2011 08:24
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



/me against GCF!
Xash na moy vzglyad doljen idti kak mojno dal'she ot Steam'a.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82830

Старое сообщение 07-09-2011 08:46
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
/me against GCF!
Xash na moy vzglyad doljen idti kak mojno dal'she ot Steam'a.

тогда и смысл теряется насчет goldsrc compitable, если я легально на xash немогу запустить халф, всем придется распаковать gcf через gcf explorer, либо качать старую версию халфа.
было бы вообще круто запускать в стиле xash3d.exe -gcf half-life.gcf

Отредактировано marikcool 07-09-2011 в 09:18

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82831

Старое сообщение 07-09-2011 09:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ERIK-13 писал:
Немного мелких придирок:

это несущественно. Я нарочно так пишу.
Цитата:
marikcool писал:
интересует будет ли предикт для сетевой игры и на сколько это сложно в реализации

сложен не сам предиктинг, а реализация 1 в 1 как в GoldSource.
у программистов Valve мышление сильно нестандартное.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82835

Старое сообщение 07-09-2011 09:27
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



marikcool, а не пошел бы ты ... работать в valve?

Valve не запрещает пользоваться GCFScape и извлекать их них файлы.

Ах да, повторю хорошо известную всем фразу "стим говно".

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82836

Старое сообщение 07-09-2011 09:30
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



я понятия не имею где достать халфу в виде gcf-файла. И главное непонятно зачем она такая нужна.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82838

Старое сообщение 07-09-2011 09:38
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



>И главное непонятно зачем она такая нужна.

а это их особенность русского менталитета.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82839

Старое сообщение 07-09-2011 09:44
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



GCF легко распаковывается, зачем его читать напрямую?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82840

Старое сообщение 07-09-2011 09:47
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



стимерам удобнее пользоваться, да и сам весь халф будет ввиде 1 одного файла, half-life.gcf весит 393 метра,скачать можно на любом стимкэш сервере.

предикт можно и свой, в сурсе вообще он отличается там анлаг на 200мс.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82843

Старое сообщение 07-09-2011 10:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
marikcool писал:
предикт можно и свой

очень-очень смешно. Из клиентки торчит куча функций, которые необходимо вызывать в определенной последовательности и, что самое важное - с определенными таймингами. Соскочило время - игрок\пушки начали дёргаться. Причем предиктинг делается вперед на несколько кадров и их кол-во тоже вычисляется по неизвестной мне формуле.
Но во всяком случае не так как в куворлде.
Кроме того оригинальный халфовский предиктинг чуточку лагучий.
Да что за примерами далеко ходить, вон fire64 грозился его запилить, ну и что, ну и где? А нету!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82847

Старое сообщение 07-09-2011 10:58
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82851

Старое сообщение 07-09-2011 13:45
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
marikcool писал:
да и сам весь халф будет ввиде 1 одного файла, half-life.gcf весит 393 метра


Там кроме этого файла нужно еще несколько. А это уже возиться итд.

Добавлено 07-09-2011 в 13:07:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Из клиентки торчит куча функций, которые необходимо вызывать в определенной последовательности и, что самое важное - с определенными таймингами. Соскочило время - игрок\пушки начали дёргаться. Причем предиктинг делается вперед на несколько кадров и их кол-во тоже вычисляется по неизвестной мне формуле.


Напиши в Valve и расскажи о том, что уже написал свой клон голдсрц и осталось только имплементировать предиктинг. Может и расскажут что там и как.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 82864

Старое сообщение 07-09-2011 17:07
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:24. Новая тема    Ответить
Страницы (8): [1] 2 3 4 5 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > FAQ (обсуждение)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024