Hello there, I'm still confused about GoldSource, i mean i know it's based on Quake, but i do not really know if it's modified Quake Engine (QuakeWorld) or Quake 2 Engine.
Wiki doesn't really tell to me anything because i do not belive Wiki, everyone can change his mind there and share with it with other people.
So ?
Well I'm asking because i think it's based on heavily modified Quake Engine (QuakeWorld to be exact) but there's one guy who says that's based on Quake 2 and that's why I'm asking. I'm asking here because Russian hl community is best in modding and stuff like that.
Cheers
__________________
настоящий мужчина не нуждается в подписи.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
supra36 http://upload.wikimedia.org/wikiped...family_tree.svg Дядя Миша lol? Basing engine off different engine requires developer to rewrite engine from scratch. Why should Valve do that? GoldSrc was started from QW.
There were some Q2 parts, but no more than 5% (I saw this number somewhere).
За это сообщение SiPlus получил предупреждение за флуд