HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Технические особености SoHl:CB 1.7
Нужен полный список, абсолютно все известные
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
его юзают те идиоты, на которых магическое влияние оказывает более старший номер версии

Более старший номер версии - означает более доработанный код. И все. А те идиоты, которые этого не понимают, пусть лучше вообще ничего не релизят, дабы не смущать народ

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43360

Старое сообщение 11-03-2009 11:27
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12893
Возраст: 32

Рейтинг



Вопрос:

>> В данной ситуации мне непонятно следующее - Лаури взял за основу свойже спирит 1.2, но продолжил нумерацию согласно принятой.


Ответ:

>> А я отвечу - его юзают те идиоты, на которых магическое влияние оказывает более старший номер версии.

Т.е. большая аудитория.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43361

Старое сообщение 11-03-2009 13:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro вот если бы форумчани сами умели отвечать на поставленные ими же вопрос - так это не форум был бы а просто песТня!

Цитата:
Более старший номер версии - означает более доработанный код.

Это только в том случае, если от версии к версии просто правятся ошибки.
Если же туда постоянно добавляют новые примочки, то прога становится все глючнее и глючнее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43364

Старое сообщение 11-03-2009 17:06
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я тут могу нашего архитектора процитировать:

Цитата:
Любое ПО развивается до версии 3.0, дальше оно начинает вырождаться, обрастая кучей примочек и ненужных функций.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43366

Старое сообщение 12-03-2009 02:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Scrama то-то ни один квейк не дорос до версии 3.0
А винду, согласно этому высказыванию надо было перестать юзать еще в 1984 году.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43368

Старое сообщение 12-03-2009 07:25
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Последний билд idTech2 имел номер версии 3.20
С другой стороны - Quake 3 весьма чтим в киберспорте, а Quake 4 так и не выплыл на поверхность.

Винда несколько иной продукт, имеющий сквозную нумерацию, но принципиально отличный. 95 винда вовсе не наследница 3.11, так же как 2000 лишь отчасти является продолжение NT 3.5. Но даже так показательно, что в виндах куча свистелок и перделок.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43369

Старое сообщение 12-03-2009 09:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А винду, согласно этому высказыванию надо было перестать юзать еще в 1984 году.

22 мая 1990 года, если быть точным. Ошибся на 6 лет
Цитата:
Scrama писал:
Последний билд idTech2 имел номер версии 3.20
С другой стороны - Quake 3 весьма чтим в киберспорте

Ну потому и был чтим, наверное, что idTech3 дорос лишь до 1.32
А мои движки никогда больше 1.0 не вырастают... Тупо влом менять версии

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43370

Старое сообщение 12-03-2009 09:37
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Последний билд idTech2 имел номер версии 3.20

Я, кстати. никогда не видел более младших версий.
Т.е. что такое типа 3.17 - 3.19 было. а чтобы, скажем Quake 2 версии 2.65 - этого ни разу не видел.
Цитата:
22 мая 1990 года, если быть точным. Ошибся на 6 лет

Это 3.0 -то ? ты точно с 3.11 не перепутал?
Цитата:
95 винда вовсе не наследница 3.11

А чья же? особенно 16-битная

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43372

Старое сообщение 12-03-2009 12:42
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А чья же? особенно 16-битная

Да нет никакой 16-битной винды95. Как и чистой 32-битной. Все винды этой линейки вплоть до винМЕ были гибридными и работали ТОЛЬКО на 32-разрядных процессорах. 16-битные программы запускались через эмулятор WoW.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Это 3.0 -то ? ты точно с 3.11 не перепутал?

Вроде не перепутал - на википедии по крайней мере так написано.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43373

Старое сообщение 12-03-2009 13:52
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Да нет никакой 16-битной винды95

Опять начинается. Ну а как еще назвать первый релиз Win95, на котором не запускались 32-битные приложения?
Точно так же как сейчас нельзя запустить 64-битные приложения на обычной WinXP, пускай даже проц 64-битный.
Цитата:
на википедии по крайней мере так написано.

Просто 3.0 версия она совсем не похожа на 3.11
ну фиг его знает.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43376

Старое сообщение 12-03-2009 18:10
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3885
Возраст: 36

Рейтинг



Сорри, что не по теме, но я как-то запускал 3.11 - касынка там прикольная ( по своему )

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

За это сообщение (_-=ZhekA=-_) получил предупреждение за флуд

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43378

Старое сообщение 12-03-2009 21:26
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
скажем Quake 2 версии 2.65 - этого ни разу не видел.

Версии 2.х на момент между первым и вторым были продаваемы всяким вальвам как движок в коробке, еще не ку2, но уже и не ку1. У меня никогда не было родного айдишного кувэ, но есть подозрение, что там как раз версии с двойки идут.
А еще idTech3 ведь тоже развивался в комерческом секторе под heavy metal fakk2 и medal of honour.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43380

Старое сообщение 13-03-2009 02:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



КуВэ это куаке ворлт? Ну так его можно самостоятельно собрать - идет в комплекте с исходниками ку1.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43384

Старое сообщение 13-03-2009 09:58
-
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 36

Рейтинг



Выложите кто-нибудь где-нибудь исходники ПОЖАЛУЙСТО

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43755

Старое сообщение 29-03-2009 10:03
- За что?
Nev
УууИИИИИИиии

Дата регистрации: May 2008
Проживает: бункер
Сообщений: 214
Возраст: 36

Рейтинг



Че такие жадные то

__________________
Half-Life:Star-X тут:
Of site
moddb.com
vkontakte.ru - клуб

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43758

Старое сообщение 29-03-2009 16:12
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 18:14. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Архив проектов > SOHL Custom Build > Технические особености SoHl:CB 1.7
Нужен полный список, абсолютно все известные
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВЫКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024