HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.54 Tools
spritegen, extragen, studiomdl, xwad в ассортименте
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Xash3D 0.54 Tools

Конечно ксашевские утилиты являются частью движка и я мог бы их выложить до кучи вместе с движком 13 декабря, но побоялся, что за обсуждением новой версии на утилиты никто не обратит своего внимания.
Поэтому выкладываю их сегодня - за неделю то выхода очередной бета-версии.
Установка:
1. если у вас до этого уже стояли какие-либо xash утилиты - скопируйте новые дллки поверх старых (если у вас стоял еще и Xash 0.48 то он перестанет фунциклировать до выхода беты).
2. Если вы ничем таким не пользовались, то просто создайте где-нибудь папку с произвольным именем и скопируйте содержимое архива туда, запустив ЛЮБОЙ из прилагающихся exe-шников. Это необходимо для регистрации движка в системе. Теперь экзешник можно копировать подобно обычным ярлыкам и запускать из любого места на Вашем компьютере.
Описание:
spritegen - обычный компилятор спрайтов для half-Life и xash3D.
питается qc-скриптами, работает быстрее оригинала от valve.
Кроме bmp также понимает pcx картинки.
studiomdl - обычный studiomdl в котором исправлены все ошибки оригинала (в.т.ч. и невозможность компиляции моделей с 9 бленд анимациями, а также невозможность сборки оччень больших моделей, типа gign.mdl). Спасибо товарищу PoD-Stas за то что указал на баг.
xwad - сборщик вад-файлов, также полностью совместимых с hl1 и xash3D.
приятной особенностью является режим добавления новых текстур к уже существующему ваду.
extragen - самое вкусное из всего набора. Риппер-декомпилер текстур, спрайтов и генератор шейдеров для Xash3D.
Поддерживаются следующие игры:
doom1, doom2, quake1, quake2, quake3, half-life, half-life 2 beta, half-life 2.
По вашим пожеланиям список игр может быть дополнен.
Утилита ковертирует текстуры из специфичного формата конкретной игры в широко распространенный формат - bmp, png или dds.
Самое важное - extragen сохраняет альфаканал с учетом особенностей каждой игры и превращает его в формат понятный Half-Life.
Также создается qc-скрипты для сборки спрайтов и сборки wad-файлов, понятные описанным выше утилитам. Это позволяет легко и быстро конвертировать текстуры\спрайты из всех вышеописанных игр в формат понятный half-life (ну и Xash3D тожы ).
Вопросы по работе, предложения, замечания, сообщения о найденных багах оставлять прямо в теме.

Добавлено 05-12-2008 в 21:55:

Собственно сами утилиты
http://www.xash.ru/pub/X3D_tools_0.54.rar (280 кб)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40187

Старое сообщение 05-12-2008 18:55
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Круто ! Ждём 13тое.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40189

Старое сообщение 05-12-2008 19:14
- За что?
Jumpdaphuckup!
Когда-то я здесь был

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Україна / Харків
Сообщений: 128
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша, а у тебя что обычные вадники? Без жпг-сжатия?

Цитата:
Дядя Миша писал:
extragen - самое вкусное из всего набора.
Блин, ну название ну никак такое ну нельзя было давать Ну совсем ну не те ассоциации

__________________
avtobus zekov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40360

Старое сообщение 08-12-2008 10:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Jumpdaphuckup! по аналогии с "саксаульным" воробьем?
Название происходит от EXTRActor GENeric, а совсем не то что ты подумал
Вадники не совсем обычные, разумеется, и сжатие там присутствует и еще всякое. Но этим пользуется только Xash.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40361

Старое сообщение 08-12-2008 10:59
-
PoD-Stas
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Харьков
Сообщений: 586
Возраст: 34

Рейтинг



Re: Xash3D 0.54 Tools

Цитата:
Дядя Миша писал:
Спасибо товарищу PoD-Stas за то что указал на баг.


Всегда готов к труду и обороне=) Ух как я соскучился по этому всему...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40651

Старое сообщение 11-12-2008 21:42
- За что?
[)r0n
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2008
Проживает: (void)
Сообщений: 161

Рейтинг



А где Xash 0.54 ? 13 декабря обещали )

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40978

Старое сообщение 16-12-2008 07:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



[)r0n релиз отложен по техническим причинам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40980

Старое сообщение 16-12-2008 08:05
-
Jumpdaphuckup!
Когда-то я здесь был

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Україна / Харків
Сообщений: 128
Возраст: 36

Рейтинг



Дядька наш учится у профессионалов

__________________
avtobus zekov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40984

Старое сообщение 16-12-2008 10:19
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3891
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Jumpdaphuckup! писал:
Дядька наш учится у профессионалов

У создателей ждалкера что ли ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40985

Старое сообщение 16-12-2008 10:27
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
У Кармака если быть точней .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40987

Старое сообщение 16-12-2008 11:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Jumpdaphuckup! я учусь у тех, кто орудует на этом форуме (С)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 40997

Старое сообщение 16-12-2008 16:36
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



А эсктраген может наоборот конвертить массово в vtf с vmt ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43849

Старое сообщение 07-04-2009 15:08
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro vtf - текстура, vmt - текстовый документ.
Зачем конвертить текстуру в текст? Это каламбур какой-то?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43852

Старое сообщение 07-04-2009 16:19
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша
Где я писал что надо компилить в текст? Я имею ввиду чтобы он вместе с vtf создавался, чтобы его лишний раз не писать.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43855

Старое сообщение 07-04-2009 18:14
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro extragen умеет ковертить в:
bmp
pcx
png
dds
tga
Vtf в этот список не входит. Что же касается текстовых файлов, то скорее всего там находятся какие-то параметры, которые невозможно сгенерить автоматически.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 43856

Старое сообщение 08-04-2009 06:13
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 11:58. Новая тема    Ответить
Страницы (3): [1] 2 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.54 Tools
spritegen, extragen, studiomdl, xwad в ассортименте
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024