HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Lightmap в (hl,q)rad
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг



Lightmap в (hl,q)rad

У меня вопрос.

Ниже представлен вам рисунок.
Мы видим что отбрасывается тень не корректно т.е тень отбрасывается только на клеточки (lightmap).

И вот хотел спросить, как увеличить число клеток (lightmap) чтобы тень отбрасывалась как в HL2 или Call Of duty 4?

Хотелось бы чтоб вы изменяли в исходнике ZHLT если не трудно.

Заранее благодарю!

Добавлено 15-03-2008 в 05:11:

Кстати увеличить lightmap до 32.И покажите где надо изменять в исходнике, А ТО вдруг мне не понравиться, захочу поменять, и буду тревожить вас(дайте это, сделайте это и т.д.).

[ Вложение ]
adssad.jpg

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27473

Старое сообщение 15-03-2008 02:11
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Frest hlrad -chop 16 -texchop 16 -sparse

Добавлено 15-03-2008 в 12:38:

Да, забыл добавить: RTFM

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27474

Старое сообщение 15-03-2008 06:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Frest писал:
Кстати увеличить lightmap до 32

Нельзя, я же писал в соседней теме.
Цитата:
Frest писал:
И покажите где надо изменять в исходнике

Исходников движка нет, увы.

Добавлено 15-03-2008 в 14:49:

Тени "как в HL2 или Call Of duty 4" реализованы только в HLFX:Single, но там это приводит к невероятному повышению рспидс, поэтому я использую это только в отдельных местах. Там целый файл документации посвящен вопросу детальных теней.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27477

Старое сообщение 15-03-2008 08:49
-
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг



Scrama Спасибо! А RTFM надо в туда записать где и -chop 16 и т.д.???
XaeroX

Цитата:
XaeroX писал:
Исходников движка нет, увы.


Я имел ввиду в исходнике qrad или zhlt а не сам движок Half-life.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27479

Старое сообщение 15-03-2008 08:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Frest ну тебе русским языком говорят - НЕЛЬЗЯ.
причем тут исходники?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27480

Старое сообщение 15-03-2008 09:30
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Frest
Зачем тебе все это ? про эти "тени" уже писали

Цитата:
Frest писал:
Кстати увеличить lightmap до 32.

Ты можешь обьяснить зачем тебе столько ??? 16мб тебе мало чтоли ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27483

Старое сообщение 15-03-2008 09:33
- За что?
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) Надо (_-=ZhekA=-_)
надо...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27487

Старое сообщение 15-03-2008 10:01
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Frest писал:
(_-=ZhekA=-_) Надо (_-=ZhekA=-_)
надо...

Ответ просто сказка, но неудивляйся если тебе так же ответят

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27489

Старое сообщение 15-03-2008 10:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Frest ну раз надо - делай. Мы тебе запретить не можем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27492

Старое сообщение 15-03-2008 10:40
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34525
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Frest писал:
Я имел ввиду в исходнике qrad или zhlt а не сам движок Half-life

То есть ты считаешь, что движок Half-Life - это так, мелочевка, и в принципе особо не нужен. Сделан для галочки. А весь важный код находится исключительно в игровых дллках и компиляторах. Так?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27493

Старое сообщение 15-03-2008 12:21
-
Frest
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 137

Рейтинг



блин щас буду материцо.

Слышь ты XaeroX не делай из меня идиота мы все знаем что это не так...

Дядя Миша Ты мне уже надоедаешь, учти вопрос, я сказал КАК СДЕЛАТЬ!И вы если знаете должны были мне помочь, а не наоборот спрашивать.

(_-=ZhekA=-_) знаю как сказка!

Но все таки мне срочно надо, а кратко, надо чтобы в картах тень отбрасывала так что игроки возбущались этим !
И не ГОВОРИТЕ - "нет смысла". И не отвергайте мое решение!Я хочу чтоб так было в МОЕЙ карте!

P.S. Странные вы люди ей богу, пора вернуться обратно в наш мир! А ни в виртуальный...

За это сообщение Frest получил предупреждение за неуважение, оскорбление, провокацию членов форума

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27517

Старое сообщение 16-03-2008 14:49
- За что?
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
Frest писал:
блин щас буду материцо.

Слышь ты XaeroX не делай из меня идиота мы все знаем что это не так...

Дядя Миша Ты мне уже надоедаешь, учти вопрос, я сказал КАК СДЕЛАТЬ!И вы если знаете должны были мне помочь, а не наоборот спрашивать.

(_-=ZhekA=-_) знаю как сказка!

Но все таки мне срочно надо, а кратко, надо чтобы в картах тень отбрасывала так что игроки возбущались этим !
И не ГОВОРИТЕ - "нет смысла". И не отвергайте мое решение!Я хочу чтоб так было в МОЕЙ карте!

P.S. Странные вы люди ей богу, пора вернуться обратно в наш мир! А ни в виртуальный...

Ну ты Жжошь
За такое высказывание я не то чтобы, тебе не чего не делал, а вообще забанил, чтоб уважал в следующий раз других людей ( форумчан ) !!!
И запомни здесь тебе ни кто не чем НЕ обязан !!!
Нужно, делай сам

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27518

Старое сообщение 16-03-2008 14:55
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32212
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Frest тебе русским языком говорят - это невозможно.
По крайней мере невозможно для твоего уровня знаний и закрыли этот вопрос.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 27519

Старое сообщение 16-03-2008 15:01
-
Тема закрыта Дядя Миша 16-03-2008 в 15:02
Временная зона GMT. Текущее время 14:09. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Lightmap в (hl,q)rad
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024