HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Spirit 1.72
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша Да, это идея. Еще немного и мы избавимся от модмэйкеров вообще. Следующими будут игроки. Да! Игра сама будет себя проходить и записывать в демку!

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25075

Старое сообщение 16-01-2008 03:01
- За что?
Genesis
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Dec 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 46

Рейтинг



Как быть с trigger_multiple? В новом спирите он работает подругому - а как именно, не разобрался. Я не вижу никакой логики в том как он активирует объекты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25081

Старое сообщение 16-01-2008 10:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



он реагирует на вхождение в зону и выхождение из нее.
зашел в зону - триггер сработал, вышел из зоны, триггер опять сработал, но уже со знаком минус.
пока ты в зоне триггера он не срабатывает.
как собственно и положено триггеру.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25082

Старое сообщение 16-01-2008 13:32
-
Genesis
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Dec 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 46

Рейтинг



Тогда как сделать так чтобы как раньше было???

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25084

Старое сообщение 16-01-2008 14:02
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Genesis а зачем?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25088

Старое сообщение 16-01-2008 15:30
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



Genesis заменить код этой энтитии на старый ...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25089

Старое сообщение 16-01-2008 15:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
пока ты в зоне триггера он не срабатывает.
как собственно и положено триггеру.

Вообще-то trigger_multiple'у как раз положено срабатывать много раз, в том числе и в зоне триггера.
Цитата:
Дядя Миша писал:
а зачем?


Если ты не знаешь, зачем это нужно, это не значит, что это не нужно, так как если бы это было не нужно, то не было бы тех, кому это нужно.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25091

Старое сообщение 16-01-2008 16:46
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Вообще-то trigger_multiple'у как раз положено срабатывать много раз
Триггеру по Кармаку. Обычный логический триггер работает по другому.
Цитата:
Если ты не знаешь, зачем это нужно, это не значит, что это не нужно

В любом деле всегда есть товарищи, которые начинают удалять гланды через жопу.
Один из таких товарищей договорился до того, что "современные технологии визуализации не позволяют ему, видитили, осуществить его грандиозную задумку", и при этом парень, не то что OpenGL или D3D, он-то и компилятора в глаза не видел! Правда вспоследствии его взяли под опеку паранойщики и теперь, я надеюсь, он стал гораздо образованнее.
Точно также когда меня кто-то спрашивает не то, что он хочет на самом деле, а уже наполовину пройденный им путь (как правило неверный, раз уж зашел в тупик), то я всегда стараюсь его вернуть в самое начало и узнать чего он хотел на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25096

Старое сообщение 16-01-2008 18:56
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


С точки зрения триггерно-транзисторной логики, правильнее включать/выключать зацикленный multi_manager. Но одна ентитя проще чем две, поэтому Кармака я понимаю. Но, с другой стороны, у Кармака совершенно отсутсвует multi_manager! Как вспомню, что такое десяток-другой trigger_relay для сценки, так в дрож бросает...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25099

Старое сообщение 17-01-2008 02:16
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
В любом деле всегда есть товарищи, которые начинают удалять гланды через жопу.

Ну вот воспитаны мы на триггер_мультиплах! И трудно переучиться. Зачем же все усложнять? Сделал бы хотя бы галку "работать по-кармаковски" у него

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25105

Старое сообщение 17-01-2008 04:56
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Сделал бы хотя бы галку "работать по-кармаковски" у него
Я думаю, что так и сделаю к номеру 1.73. Благо, тестеры наконец появились.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25108

Старое сообщение 17-01-2008 07:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
С точки зрения триггерно-транзисторной логики

Логика бывает Транзисторно-Транзисторная (ТТЛ), Диодно-Транзисторная (ДТЛ), Транзисторно-Транзисторная с диодами Шоттки (ТТЛШ), Диодно-Транзисторная с диодами Шоттки (ДТЛШ) и Резистивно-Диодная (РДЛ). Оттакот.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25112

Старое сообщение 17-01-2008 08:28
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша Ага, четвертый курс, первый семестр, четверка автоматом. Оттакот.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25117

Старое сообщение 17-01-2008 10:13
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Мы в консерваториях не обучались(С).
Ладно, пофлудили и хватит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25124

Старое сообщение 17-01-2008 11:25
-
Genesis
Частый гость
Девойс

Дата регистрации: Dec 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 46

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Genesis а зачем?

Внимание, Дядя Миша флудит, нарушая собственные правила!! За аналогичный вопрос в соседней теме мне влепили пред!! Xareox, ВЛЕПИ ПРЕД ДЯДЕ МИШЕ!!!

За это сообщение Genesis получил предупреждение за кэпслокинг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 25128

Старое сообщение 17-01-2008 12:12
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 13:08. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Spirit 1.72
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024