У меня модель игрока смотрит только в определенную сторону. И если крутить голову, то глаза остаются смотреть только в эту сторону. То есть голова двигается но глаза остаются на месте. Как сделать чтобы глаза смотрели туда, куда указывает мышка?
$controller <#> <кость> <ось вращения> <лимит врашения в градусах>
Эта команда позволяет игре управлять вращением костей. Наиболее очевидный пример - вращение головы монстра, в примере 1. Команда позволяет игре вращать голову от -60 градусов до +60 по оси X. Пример 2 показывает как сделать контроллер рта чтобы монстр мог говорить.
пример 1: $controller 0 "Bip01 Head" XR -60 60
пример 2: $controller mouth "Bone03" ZR 0 45
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo