Ммм, есть команда r_fullbright. Что происходит когда она выполняется? HL1. Статическое. Параметр - для возможности настройки яркости освещения карты. Если нет параметра, то хотябы функции.
1) Есть мод.
2) Запускаем карту на этом моде.
3) Хотим убирать свет с карты. Из этого следует Вопрос.
Вопрос -> как это сделать?
В СДК нет переменной управления - r_fullbright.
Чёрт, забыл до кучи что это работает на софтваре... Похоже тут не догадатся, как движком работать с освещением..
Только openGl, да curstate.rendermode=kRenderGlow, на всё за исключением игрока. А этот РендерГлов глючит с энтитями мира..
Да, но ты до конца меня не понял. А это детский сад. Тогда лучше уж - if(mode != GL_TRIANGLES && mode != GL_TRIANGLE_STRIP && mode != GL_TRIANGLE_FAN && mode != GL_QUADS )
{
glTexEnvi(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
}