HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > One K - конкурс левел-дизайна
Старт!
Участвуете?
(публичный опрос)
Вам не разрешено голосовать в этом опросе.
Да
-=DrTressi=- avegamer GioHAUS0n Pain Scrama Squid StraighF streit thambs
9 39.13%
Нет
AntiPlayer Chyvachok Cybermax DEAD MAN Decay Jimmy C. LokiMb ONeiLL Ozzy Skaarj SluX SpAwN XaeroX Буранчик
14 60.87%
Всего: 23 голосов 100%
  [Редактировать опрос (только для модераторов)]

Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12941
Возраст: 32

Рейтинг



thambs
А как ты модельки из альфы утащил ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119669

Старое сообщение 10-05-2013 08:55
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
thambs
А как ты модельки из альфы утащил ?

http://www.moddb.com/games/half-lif...ed-alpha-models

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119670

Старое сообщение 10-05-2013 10:53
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Cybermax

блин. ктоб раньше сказал про эту штуку -- я как дурак вручную анимации правил.

Добавлено 10-05-2013 в 16:18:

а нет. не зря. судя по содеранию архива и комментариям, автор -- очередной копирастный врумпель.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119671

Старое сообщение 10-05-2013 12:18
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
а нет. не зря. судя по содеранию архива и комментариям, автор -- очередной копирастный врумпель.


Никаких прав у него нет. Все права у valve

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119672

Старое сообщение 10-05-2013 13:14
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



KPE030T

тогда вопрос к дядемише. по какой то причине у тебя не срабатывает player_keycatcher.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119673

Старое сообщение 10-05-2013 15:22
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32295
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Поглядел карту, очень отлично даже воще супер. И атмосфера и эффекты глаз не режут, а умело вплетены. Всё работает но есть несколько вопросов-претензий.

1. флаеры включаются просто как источник света, может надо было давать игроку weapon_cycler где он держит вьюмодельку с флаером, а по истечении времени - отымать его, благо в ксаше есть возможность отымать циклер отдельно от всего остального.
2. добрый доктор хочет меня вылечить, но видимо не может - нету такой анимации. Надо бы поправить, а то это не дело.
3. злой доктор видимо атакует меня шприцем (чем же еще?), но анимации обратно нету. Создается идиотское впечатление, что он трётся об игрока.
4. в том паке что ты запостил не хватает ресурсов, перечислю их:

sprites/candale.spr
models/wc.mdl
sprites/airlock.aur

также присутствуют следующие ошибки (ксаш сообщает)
Error: func_train with name cine_pod has no target
Error: func_train with name has no target (видимо заготовка )

5. может всё-таки не стоит так навязчиво выключать сглаживание текстур и мипов?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119675

Старое сообщение 10-05-2013 16:57
-
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



thambs:
Карта суперская! Очень хорошо заюзано пространство, очень классно всё выглядит, озвучка отличная. Эффект сгущающейся темноты интересный.

Факела не работали у меня сначала, пришлось фуллбрайт включать. Потом проверил - оказалось, что ксаш-мод был 0.62, но билд старый. Обновился билдом от 10 марта, и всё заработало. Иначе консоль писала:
Warning: Attempted to create unknown entity type player_keycatcher!

Кстати, почему вообще выбрана клавиша перезарядки? Не логичнее было бы использовать клавишу фонарика? Кроме того, факела горели очень слабо, еле освещая окружение. И перегорали очень быстро. К тому моменту, когда я заминировал стенку, я использовал и последний факел, найденный рядом. Когда полез наверх, там уже без факелов просто ничего не разобрать было (хоть и лампочки красные есть там, но вокруг себя они нифига не освещают), опять пришлось включить фуллбрайт. И это при том, что я проходил карту во второй раз и делал это достаточно быстро, и уже знал, где можно подобрать факела (которые я в такой темноте при первом проходе просто бы замучился искать).

Далее, замочные скважины сделаны очень неочевидно, не лучше бы их было на саму дверь поместить? Первую дверь прошёл ноклипом, т. к. подумал, что опять что-то не работает. Вторая чисто случайно открылась, только потом обратил внимание на скважину.

Кнопки управления лифтом вдавливаются в стену при нажатии, чего, по идее, быть не должно.

При запуске карты в консоли было много сообщений об ошибках. Кроме того, что ДМ упомянул, ещё и
Warning: FS_LoadSound: couldn't load "common/fire"
Error: Mod_ForName: dmg_heat couldn't load
Плюс сообщения о ребилде какого-то там кэша для моделек.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119679

Старое сообщение 10-05-2013 21:24
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дядя Миша

имеет смысл исправить ошибки, добавить квесты и оформить в виде минимода?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119680

Старое сообщение 10-05-2013 22:17
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



thambs да

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119682

Старое сообщение 11-05-2013 06:46
- За что?
KPE030T
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Oct 2012
Проживает: RnD
Сообщений: 373
Возраст: 27

Рейтинг



Починил фаера, прошел мапку. Все сделано здорово, особенно к месту отсутствие сглаживания и других пост-эффектов. Сюжет, как я понял, разворачивается на потерпевшем крушение корабле, первая мысль была, что на космическом, ну а потом я все таки пришел к выводу, что на морском. Атмосфера радует, огорчает лишь отсутствие оружия, так и хочется поработать монтировкой над психом-доктором, норовящим сделать тебе живительный укол. Ждем продолжения.

Добавлено 11-05-2013 в 14:19:

А, совсем забыл, досаждает вот что:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119692

Старое сообщение 11-05-2013 10:19
- За что?
Qwertyus
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: На берегу очень дикой реки
Сообщений: 815

Рейтинг



KPE030T:
Это проблема QeffectsGL. Под Ксаш-модом, на картах, где используются источники динамического освещения, возникает такой эффект, я уже писал об этом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119696

Старое сообщение 11-05-2013 12:29
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32295
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
имеет смысл исправить ошибки, добавить квесты и оформить в виде минимода?

Да, очень жду полной версии. Ты по сути единственный, кто сделал что-то приличное. Остальные только мололи языком и хвастались.
Snoop вообще наповал сразился - карту сделал. Выходишь из лифта, берешь папку с документами, заходишь обратно в лифт - игра окончена.
Говорит два месяца трудился.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119698

Старое сообщение 11-05-2013 13:46
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34570
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Написал бы хоть обзор, что ли.. для тех, кто в ксаши не играет.

Добавлено 11-05-2013 в 22:34:

А то, смотрю, от скуки уже язык буззеру в задницу засунул.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119715

Старое сообщение 11-05-2013 15:34
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32295
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Если человек работает, это вызывает уважение. А не только языком.

Добавлено 11-05-2013 в 19:51:

А ты нестерпел штоле?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119717

Старое сообщение 11-05-2013 15:51
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34570
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Просто любопытно, кому следующему лизнёшь?
халлиенху там, ну или аникесу. А то и диксу - вдруг он там тоже тово... работает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 119718

Старое сообщение 11-05-2013 16:16
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:37. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > One K - конкурс левел-дизайна
Старт!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024