Прошёл полностью первые две части трилогии "Timeline" - собственно "Timeline" и "Timeline II: Iced Earth". Особых проблем не было, кроме ряда излишне напряжных мест, в основном - во второй части . Кстати, наткнулся по ходу на интересный сайтик с прохождениями модов ХЛ и ХЛ2, рекомендую: http://halflifecity.narod.ru/index.html
Прошёл полностью мод "Life's End". Проблем не выявлено, замечен только один небольшой глюк, не влияющий на прохождение, но, как выяснилось, он присутствует и при игре под обычным ХЛ.
Qwertyus у меня к тебе просьба будет. Проверь мод Black Operation и Opposiing Force на предмет поведения итемов. Укажу конкретные места:
в Black Operation в начале одной из глав лежит бронька под вагоном, чтобы её достать, нужно разбить башмак и вагон покатится. Беда в том, что под ксашем, вагон утянет броньку за собой (раньше утягивал по крайней мере) и достать её было невозможно. А в опфоре проверь главу с большим червём. Там есть комнатка, заставленная ящиками, которые можно покрошить, включив пресс из комнаты наверху. В ящиках имеются итемы, которые под ксашем потенциально склонны проваливаться под землю (пресс их заталкивает).
Дядя Миша
В "Black Ops" карта ops_ind_1. Да, в Ксаше вагон по-прежнему увозит броньку за собой.
В "Opposiing Force" карта of4a5. Аптечка, батарея и патроны к дробовику ведут себя нормально. Только патроны к гауссу "вдавливаются" внутрь стенки пресса. Схема там такая - коробка с зарядами гаусса разбивается первой и пресс их нормально толкает, пока они не упираются в ящик, внутри которого лежит аптечка. После чего ящик с аптечкой разбивается и заряды гаусса вдавливаются в стенку пресса об аптечку. Но то же самое происходит и в обычном ХЛ. Причём, хотя они вдавливаются, всё равно можно подобрать их, если пройти мимо этого места.
__________________
Спасибо тем кто помогает...
И тем кто бред этот читает...
Спасибо Дяде Мише за Xash двиг...
Благодаря ему, чуть больше я постиг...
Ну чайник я, и мало очень знаю С++...
Зато леплю я карты и играю блюз...
Прошёл ещё один модик, недлинный, но достаточно крупный по весу, "Force of Evil", чешского производства . С прохождением всё нормально, но выявил 2 недостатка.
1. Мод требует наличия старой версии fmod.dll (3.6.0.0) для успешного запуска, входящей "в комплект поставки" мода. При замене этой длл на более новую версию мод отказывается запускаться. В принципе, это же происходит и под обычным ХЛ. Но там игра вылетает с предупреждением об ошибке с fmod.dll. Под Ксашем же мод без "правильного" fmod.dll запустить вообще нельзя, т. к. в меню просто пропадают функции запуска новой игры и загрузки старой, а при попытке использовать консоль игра пишет, что не может инициализировать игровую длл. Причём схожая проблема обнаружилась и в моде "Stargate TC - SG-1 Missions" - как раз из-за установки этих модов одновременно, т. к. "Stargate", наоборот, требует fmod.dll более новой версии .
Так или иначе, но со старым fmod.dll мод функционирует нормально.
2. В концовке мода есть знаменитая сценка встречи с профессором Розенбергом внутри едущего трамвайчика - карта с забавным названием tram_jizda . Вот как раз в этом трамвайчике бедного Розенберга именно под Ксашем нещадно трясёт вперёд-назад по ходу движения поезда. В обычном ХЛ глюк не наблюдается.
Qwertyus писал: Но то же самое происходит и в обычном ХЛ
да-да, именно это я и хотел узнать. В старом ксаше пресс их выдавливал за пределы уровня. Теперь всё как в хл, в порядке.
Цитата:
Qwertyus писал: Да, в Ксаше вагон по-прежнему увозит броньку за собой.
ето уже баг мувера. Надо будет потом сестъ и разобраться.
Цитата:
antikran писал: Лучший модо-проходитель
Надо ему медальку дать. Вот тока с Ксероксом посоветуюсь.
Цитата:
Qwertyus писал: в меню просто пропадают функции запуска новой игры и загрузки старой
Ну в принципе - это штатное поведение. Может вывести в меню какое-то окошко с описанием ошибки? Беда еще в том, что у меня меню настолько калечное, что там ничего такого не предусмотрено.
Дядя Миша писал: Надо ему медальку дать. Вот тока с Ксероксом посоветуюсь.
В принципе, у нас такой номинации никогда не планировалось.
За неоценимую помощь с тестированием Вольфрама товарищ получил всяческие благодарности в кредитсах. То же самое - и с ксашем, наверное.
Qwertyus писал: т. к. "Stargate", наоборот, требует fmod.dll более новой версии
Статически линкуют фмод какие-то извращенцы. Если уж охота добавить нормальное воспроизведение музыки, надо линковать дллку динамически и класть в папку с модом, а не в корень халфы. Конфликты же.
Это правильно-то ли дело я-не запустилось?Ну да и пёс с ним!,на крайняк-да пошло оно к монахам-делит и забыл,а человек разбирается ,пробует на разных версиях,да ещё и отчеты шлет-респект уважуха