Не, конечно, хозяин - барин.
Хочется сделать особенный вагончик - никто не против.
Только с атмосферой надо аккуратно. Нынче мододелы, наигравшись в крузисы, всё пытаются осовременить да переделать. А на выходе имеем кал оф здути, только вдобавок ещё и некрасивое (из-за движка). В то время как тот же Оппозинг форс до сих пор играется на ура, хотя там вагончик самый обычный.
Cybermax писал: И зарадники сменить дизайн и Охранникам форму шлемов
Уже давно. Форму шлемов, конечно, не трогал, но зато полностью рескинул текстурки. Есть конечно еще не измененные моменты (тот же HEV-костюм, который в данный момент просто перекрышен), но это вопрос времени, как правило.
Цитата:
XaeroX писал: Только с атмосферой надо аккуратно.
Согласен. У меня с этим строго. Вообще атмосфера как в играх так и в модах для меня порой на том же месте, что и геймплей по значимости.
Цитата:
XaeroX писал: Нынче мододелы, наигравшись в крузисы, всё пытаются осовременить да переделать. А на выходе имеем кал оф здути, только вдобавок ещё и некрасивое (из-за движка).
Это что за монстры такие?
Можно их названия. Хотя бы одно-два.
Конечно видал как в моды добавляют тот же мыльный блюм, но прям такую "калофдутчину" что-то ни в одном не припомню.
Да вот хотя бы хлфх-сингл демо. Как хорошо, что авторы его забросили. Там, прикинь, даже сообщения были а ля "современные игори": подходишь к палимёту, а тебе на экране пишется "E to activate tank". Ну не маразм ли?
И вагончик там тоже был мультяшный какой-то. Хотя геометрия была сохранена, чисто ретекстуринг.
Из-за "модных" HD текстур наверное или чего там. Те же UD-SD-говнопаки моделей для ХЛ, что народ вакладывает на модДБ: там тоже все "не очень" как-то выглядит. хл.вад, которым затекстурен мой вагончик, тоже мультяшен, ко всеобщему признанию. Суть в том, что все должно быть в меру. Хоуплесснесс выглядит в разы лучше, чем любой "анбеливибл графикс". Лучше брать простенькие текстурки не очень больших габаритов и не скейлить их. Но это все мое ИМХО, не более.