HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine alpha 0.56
Страницы (13): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
в шейдерах этих текстурок SurfaceParam nolightmap
в стдиии rgbGen lightingAmbient (это в скобках, где map написано).
И все будет классно.

А почему сам не сделаешь?
Как будто вчера родился Да не будет никто никакие шейдеры править, народу проще обозвать это "багом" и забить.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42246

Старое сообщение 26-01-2009 14:25
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



>>дллка скомпилилась, но она весит 220кб сместо 84 и сама игра не грузиться
дык SDK уже устарел, после всех фиксов. а 220 килобайт она весит в дебуге.
В аттаче - хидеры для нового SDK.
>>Музыка становится на паузу, когда лезешь в консоль.
по логике ксаша - игра ставится на паузу, когда лезешь в консоль.
Причем движок не различает настоящую паузу и открытие консоли - для него это одно и тоже.
А музыка ставится на паузу в client.dll - одну строчку заккоментировать, если кому-то не нравится. Но тогда музыку нельзя будет остановить вообще.

Добавлено 26-01-2009 в 17:39:

Цитата:
Да не будет никто никакие шейдеры править, народу проще обозвать это "багом" и забить.

Еслиб не было "багов" народ бы молча посмотрел и свалил.
Я специально не стал все это доделывать, потому что очень приятно поправить одну строчку и увидеть как игра стала лучше.
Вон CJ весь вчера весь день игрался
И ЧСВ растет через это.
И потом - этож конструктор на текущей стадии.

Вложение: common.zip (30.5 кб)
Этот файл был скачан 279 раз.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42247

Старое сообщение 26-01-2009 14:39
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
по логике ксаша - игра ставится на паузу, когда лезешь в консоль.
Причем движок не различает настоящую паузу и открытие консоли - для него это одно и тоже.

Ну значит надо переделать логику Ксаша.
Музыка может ставиться на паузу при нажатии паузы - это логично.
Но когда человек постоянно чтото пишет в консоли, и каждый раз музыка то остановится, то продолжится - это раздражает невероятно. Впрочем дело твое, я просто даю совет.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Еслиб не было "багов" народ бы молча посмотрел и свалил.

...или написал, что у тебя прикольный двиг, и пожелал бы, чтобы ты скорее его доделал. А сейчас тебе только многочисленные баги исправить желают
Цитата:
Дядя Миша писал:
И потом - этож конструктор на текущей стадии.

Дык и создай тему на геймдев.ру - там люди, которые могут захотеть ковырять конструктор. Тут таких почти нет

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42248

Старое сообщение 26-01-2009 14:45
-
Pain
Злобный пиксель

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Нетешин
Сообщений: 72
Возраст: 35

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
ЗЫ. Я понять не могу - я единственный у кого небо работает

Я вас обрадую - небо работает ещё и у меня. Кстати, оно весьма симпатично сделано, мне понравилось.
А вот по-поводу света - можна ли это как-то исправить? В смысле, чтоб карта не выглядела равномерно светлой.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42252

Старое сообщение 26-01-2009 15:26
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



>>это раздражает невероятно
родной ксашевский проигрыватель так и устроен.
Просто саундтрек в огг весит в 4 раза больше, чем трекер + fmod.dll
Да и народу fmod более интересен ИМХО.
>>А вот по-поводу света - можна ли это как-то исправить?
перекомпилить с другими параметрами например.
есть -qrad, есть -hlrad - поиграться с обоими.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42256

Старое сообщение 26-01-2009 15:58
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
родной ксашевский проигрыватель так и устроен.
Просто саундтрек в огг весит в 4 раза больше, чем трекер + fmod.dll
Да и народу fmod более интересен ИМХО.

Ты это зачем пишешь?
Я прошу только одно - не ставить проигрыватель на паузу при открытии консоли. Родной он там или не родной, огг или мп3 - в данном контексте меня это не интересует.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42258

Старое сообщение 26-01-2009 16:00
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



>>Ты это зачем пишешь?
пришло время открыть народу ПРАВДУ

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42263

Старое сообщение 26-01-2009 16:52
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34567
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ты про народ говоришь прям как Лавр Федорович. "Народу эти плезиозавры нужны позарез"
Народу ИМХО пофигу, что ты используешь, фмод или басс. Лишь бы работало, не глючило и не раздражало.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42264

Старое сообщение 26-01-2009 17:05
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Очередное обновление. Способствует стабильной работе на самых старых карточках.

Вложение: bin.zip (223.9 кб)
Этот файл был скачан 251 раз.
XaeroX проверил это вложение на вирусы 26-01-2009 в 18:47

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42270

Старое сообщение 26-01-2009 18:46
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
а что с остальной физикой ? И какие есть граф. эффекты ? ( бамп и так далее )

А что с этим ?

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42271

Старое сообщение 26-01-2009 18:53
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12926
Возраст: 32

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_)
Какой нафих бамп? Надо баги отлаживать .
P.S. ОЯГРЕБУ что это за ОМГ такое ?
http://pix.academ.org/img/2009/01/2...a1fec5883726799

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Отредактировано FiEctro 26-01-2009 в 19:48

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42272

Старое сообщение 26-01-2009 19:39
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



FiEctro сума сошел??? ограничь FPS на уровне 500.

Цитата:
А что с этим ?

Да, насяльника, что с этим?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42273

Старое сообщение 26-01-2009 19:49
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Какой нафих бамп? Надо баги отлаживать .

Дык я же н говорю его в срочном понядке прикручивать, а просто поинтересовался - как вообще понятие как граф. эффекты в этом движке есть ?

Цитата:
Дядя Миша писал:
Да, насяльника, что с этим?

Без обид - ибо это цитата

Да, насяльника пришОл, что с этим?

"Да хватит уже посторять за мной !!! ДИБИЛЫ %;:* Я тебя спрашиваю - Что с этим ?! УРОДЫ !!! Вы и ваши правнуки будете бесплатно на меня работать !!! "

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42274

Старое сообщение 26-01-2009 22:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32263
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) перед тем как прикрутить бамп надо решить
две очень серъезные проблемы:
1. очень низкий FPS - должен быть порядка 180, вместо 75.
2. небо которое есть далеко не у всех.
А сам бамп недолго делать - движок полностью готов к бампу, спекуляру и прочим штучкам.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42275

Старое сообщение 26-01-2009 22:14
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3896
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
Да я без претензий, просто спросил

Цитата:
Дядя Миша писал:
1. очень низкий FPS - должен быть порядка 180, вместо 75.

Это зависит еще и от создателей карт и ее оптимизации ну и от оптимизаций движка тоже
Цитата:
Дядя Миша писал:
А сам бамп недолго делать - движок полностью готов к бампу, спекуляру и прочим штучкам.



Цитата:
Дядя Миша писал:
2. небо которое есть далеко не у всех.

Как это и другие мелкие баги - это временное явление. Нужно только немного времени

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42276

Старое сообщение 26-01-2009 22:21
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 12-12-2009 в 21:01
Временная зона GMT. Текущее время 21:15. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine alpha 0.56
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024