HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники Counter-Strike DM
Мод не выстрелил, решил поделится исходниками
Страницы (8): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Да, вот что хотел спросить, зачем нужен собственный рандом, это какая-то важная часть, влияющая на геймплей?

???

Цитата:
KiQ писал:
что сервер это самое простое из того, что ты там наворотил

На клиенте изменений меньше. Там просто новый ScoreBoard сделал (ХЛовский глючил почему-то). Плюс прицел от АВП сделан на клиенте. Ну там эффекты взрыва ещё... Ватерсплеш. Ну и всё вроди

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125219

Старое сообщение 15-09-2013 12:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32316
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



KiQ те же самые библиотеки?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125220

Старое сообщение 15-09-2013 12:53
-
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Дядя Миша нет, у меня библиотеки ксашмода с адаптированными пушками из библиотек ксдм, которые в оригинале основаны на HLSDK.
ONeiLL а не, это я тупанул, в HLSDK он такой и есть

Добавлено 15-09-2013 в 17:24:

Усе, избавился от хлсдкшного рандома)

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125222

Старое сообщение 15-09-2013 13:24
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Я то уже думал что вместо готового рандома из ХЛа додумался сишный rand заюзать (не пугай больше так меня)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125223

Старое сообщение 15-09-2013 13:53
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



ONeiLL нет, я заюзал готовый рандом из Xash

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125224

Старое сообщение 15-09-2013 14:30
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
Есть кое какие подвижки, сейчас портирую оружие, ну и сопутствующие аспекты


Используй модели из Counter-Strike Online(Если нет моделей скажи я дам.). Они красивые. Те, что в CSDM убого смотрятся.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125225

Старое сообщение 15-09-2013 14:34
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Используй модели из Counter-Strike Online(Если нет моделей скажи я дам.). Они красивые. Те, что в CSDM убого смотрятся.

Там придётся те модельки немного поменять. У меня просто для тероров и спецназа разные рукава, сделаны боди группами

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125226

Старое сообщение 15-09-2013 14:36
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
P.S. Почему у всех v_modelек инвертированы руки?

Модели отражаются при помощи Gflip

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125227

Старое сообщение 15-09-2013 14:37
- За что?
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Модели отражаются при помощи Gflip

Лучше сделать как в КС, возможность поменять руку с правой на левую

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125228

Старое сообщение 15-09-2013 14:38
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Цитата:
ONeiLL писал:
Лучше сделать как в КС, возможность поменять руку с правой на левую

Done in Xash
Cybermax разве страшно?

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125229

Старое сообщение 15-09-2013 14:47
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



KiQ Такой вопрос: планируеться расширить стандартный КС-овский арсенал оружия? Мне всегда убивляло отсуцтвие некоторых достаточно распространенных оружий в КС.

Добавлено 15-09-2013 в 18:50:

Цитата:
KiQ писал:
Cybermax разве страшно?

Я тут сейчас усатрою вкусовщину, но лучше всего использовать либо стандартные модекли оружия из CS 1.6 или из CSO как я уже говорил. А арсенал расширить имеет смысл. В КС он убогий.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125230

Старое сообщение 15-09-2013 14:50
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Cybermax я бы скорее не расширял а переработал. Но се упирается в модельки)

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125231

Старое сообщение 15-09-2013 14:50
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



KiQ кастомных моделей оружия для кс существует +100500. Я бы мог написать список того, чего бы я добавил.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125232

Старое сообщение 15-09-2013 14:54
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2088

Рейтинг



Cybermax напиши)

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125233

Старое сообщение 15-09-2013 14:59
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5127

Рейтинг



Разнообразить геймплей можно несколькими вещами.
1. Новое оружие. Как отечественные образцы так и буржуйские. Лично меня всегда удивляло отсутствие некоторых популярных образцов вооружения.
2. Возможность навешивать на все оружие свисто-пердели: глушители, лцу, фонари, подствольные гранатометы, оптические прицелы.

Пистолеты
Socom mk23
Beretta 92f
Beretta 93f
Glock 20c
M1911

Пистолеты-пулеметы
ПП-71 "Кедр"
АЕК-919К "Каштан"
ПП 71 Кедр
UZI
mp5k
mp5sd
mp7

Автоматические винтовки.
FN SCAR
FN FAL
L85A2
LR-300
HK G36
SIG SG-550

Отредактировано Cybermax 15-09-2013 в 16:02

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 125234

Старое сообщение 15-09-2013 15:52
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 22:34. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Исходники Counter-Strike DM
Мод не выстрелил, решил поделится исходниками
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024