HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine alpha 0.56
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Дядя Миша
А чем и как компилить ? А то чет у меня не компилится даже без каких-либо изменений (((

C++ Source Code:
1
Generating Code...
2
Linking...
3
Creating library ..\temp\client\!debug/client.lib and object ..\temp\client\!debug/client.exp
4
Performing Custom Build Step on \SDK\Microsoft Visual Studio\source\temp\client\!debug\client.dll
5
ЌҐ г¤ Ґвбп _ ©вЁ гЄ § __л© д ©«.
6
Error executing c:\windows\system32\cmd.exe.
7
 
8
client.dll - 1 error(s), 0 warning(s)

А то я просто хотел вот это заменить
C++ Source Code:
1
for( i = 0; i < 3; i++ )
2
  view->v.origin[i] += bob * 0.4 * pparams->forward[i];
3
view->v.origin[2] += bob;
4
 
5
view->v.angles[YAW] -= bob * 0.5;
6
view->v.angles[ROLL] -= bob * 1;
7
view->v.angles[PITCH] -= bob * 0.3;
8
view->v.origin[2] -= 1;

На это
C++ Source Code:
1
for ( i = 0; i < 3; i++ )
2
{
3
  view->v.origin[ i ] += bob * 0.2 * pparams->forward[ i ];
4
  view->v.origin[ i ] += bob * 0.4 * pparams->up[ i ];
5
  view->v.origin[ i ] += bob * 0.2 * pparams->right[ i ];
6
 
7
  if( i == 3 )
8
  {
9
    view->v.origin[ i ] -= bob * 0.4 * pparams->forward[ i ];
10
    view->v.origin[ i ] -= bob * 0.8 * pparams->up[ i ];
11
    view->v.origin[ i ] -= bob * 0.4 * pparams->right[ i ];
12
  }
13
}
14
view->v.origin[3];
15
 
16
for( int d = 0; d < 3; d++ )
17
{
18
  view->v.angles[ d ] += bob * 2.0 * pparams->right[ d ];
19
 
20
  if( d == 3 )
21
  {
22
    view->v.angles[ d ] -= bob * -4.0 * pparams->right[ d ];
23
  }
24
};
25
view->v.angles[3];

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42222

Старое сообщение 26-01-2009 09:58
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Потестил немного (qstyle и knot, поскольку знаю, как должны выглядеть) комплект из первого сообщения, патчи не ставил.
P IV 3.0
1Gb RAM
GeForce 7600GT
Windows XP SP3

Работа проделана офигительская, рендеринг бодрый, но видяха тоже предполагает.

Освещение паршивое, но тут, подозреваю, виноваты параметры компилятора, а не движок. Теней толком не видно, зато стенки до рези в глазах могут отличаться.
Всякие текстурки с маской и альфаканалом рисуются совсем неправильно.
Небо есть, порталов нет (черные полигоны).
Зеркало на кустайле явно не зеркало.
Физика игрока меня ужаснула, особенно покачивание с подергиванием из стороны в сторону.

Пока все.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42223

Старое сообщение 26-01-2009 10:39
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34575
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А то чет у меня не компилится даже без каких-либо изменений

У тебя все скомпилилось, внимательнее лог смотри, ога.
Ошибка на стадии Performing Custom Build.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42224

Старое сообщение 26-01-2009 10:45
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3897
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
У тебя все скомпилилось, внимательнее лог смотри, ога.
Ошибка на стадии Performing Custom Build.

Я забыл написать, что дллка скомпилилась, но она весит 220кб сместо 84 и сама игра не грузиться Ну это не так важно просто хотел попробовать, что да как

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.

http://button.moddb.com/download/medium/125531.png

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42228

Старое сообщение 26-01-2009 11:43
- За что?
Jumpdaphuckup!
Когда-то я здесь был

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Україна / Харків
Сообщений: 128
Возраст: 37

Рейтинг



Нашел маленький недостаток: щелкаю дважды на файле xash.exe и ничего не происходит. Проделываю с файлом run.bat то же самое - аналогично. Заменяю содержимое run.bat на "xash.exe -log -dev 5" - аналогично. Никаких логов я после этого не обнаружил.

__________________
avtobus zekov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42229

Старое сообщение 26-01-2009 11:43
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34575
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Jumpdaphuckup! ты точно удалил старые версии ксаша? Если нет, то сделай это - проблема уже обсуждалась.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42230

Старое сообщение 26-01-2009 11:49
-
Jumpdaphuckup!
Когда-то я здесь был

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Україна / Харків
Сообщений: 128
Возраст: 37

Рейтинг



Почитал тему Да уж, прикольно это с булсквидами...

Добавлено 26-01-2009 в 13:53:

Не так то легко было найти старый ксаш

__________________
avtobus zekov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42231

Старое сообщение 26-01-2009 11:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34575
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Может голосовалку устроим - кому какая физика больше нравится?

Лучше сначала определись, какого рода игру ты делаешь. Если по-прежнему что-то в стиле Ут99 - то по-моему выбор очевиден

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42232

Старое сообщение 26-01-2009 11:55
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12944
Возраст: 32

Рейтинг



>> Может голосовалку устроим - кому какая физика больше нравится?

Нет ничего лучше колоизации из дум3, тьфу самописной физики. Но моё ИМХО physX ибо флюиды и тряпки есть. Главное его заставить работать. Ньютон говорят прожорливый очень.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42233

Старое сообщение 26-01-2009 12:05
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34575
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
FiEctro писал:
Но моё ИМХО physX ибо флюиды и тряпки есть

По-моему можно прекрасно обойтись и без них.
Цитата:
FiEctro писал:
Нет ничего лучше колоизации из дум3, тьфу самописной физики.

Ну ты говоришь как заправский физикописатель

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42234

Старое сообщение 26-01-2009 12:11
-
Jumpdaphuckup!
Когда-то я здесь был

Дата регистрации: Nov 2005
Проживает: Україна / Харків
Сообщений: 128
Возраст: 37

Рейтинг



-звуки выстрелов не воспроизводятся
-сами выстрелы никакого эффекта не производят кроме анимации (явно до конца не отлаженной)
-ракета рпг дергается, да еще и летит боком, а при выстреле из "той большой балды" вылетает огромный шар белого цвета с серыми пятнами
-вместо зеркал - поверхности с текстурой mirror. это прикол?
-чувствительность мыши в меню хорошо бы брать системную (моя, например, намного выше)
-слайдеры в настройках работают некорректно (таскать нельзя)
-при смене режима видео - жуткое эпиллептическое мерцание и пропадание звука
-зачемто перезапускается видео при смене чувствительности мыши в настройках
-дергаение при движении - самое ужасное...

Посмотреть было, собственно, не на что. Дядька, сделал бы хоть одну карту, на которой можно было бы оценить все новшества. А еще имхо лучше прятать недоделанные фичи. Ибо портят впечатление.
Что демонстрирует карта world, где меня утопили в пол пустой прямоугольной комнаты со светящимся потолком? А карта qctest, где можно походить сквозь 4 бочки и сферу?

Короче, я не удовлетворен

__________________
avtobus zekov

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42235

Старое сообщение 26-01-2009 12:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34575
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Jumpdaphuckup! писал:
Что демонстрирует карта world, где меня утопили в пол пустой прямоугольной комнаты со светящимся потолком?

Кстати да, присоединяюсь к вопросу
У меня есть мнение, что она демонстрирует объемный туман, который, как и зеркала, не доделан

Добавлено 26-01-2009 в 18:47:

Еще замечание: не надо делать конфиги с расширением dll. Потом чуть что - будешь объяснять юзерам, как открыть config.dll для редактирования в стандартной настройке ОС

Добавлено 26-01-2009 в 18:50:

Музыка становится на паузу, когда лезешь в консоль.
Это доводит меня до исступления эмоций

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42236

Старое сообщение 26-01-2009 12:50
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12944
Возраст: 32

Рейтинг



>> что она демонстрирует объемный туман

Какой именно объёмный туман ? Просто я помнится видел конструкцию из брашей представляющих из себя один туман так что немного путуюсь в его разновидностях.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42237

Старое сообщение 26-01-2009 12:51
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34575
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну наверное по типу ку3, только привязываемый мовевитчем.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42239

Старое сообщение 26-01-2009 12:58
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32307
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



(_-=ZhekA=-_) убей все параметры в разделе Custom Build.
Ну или установи ксаш в D:\Xash3D
>>Всякие текстурки с маской и альфаканалом рисуются совсем неправильно.
в шейдерах этих текстурок SurfaceParam nolightmap
в стдиии rgbGen lightingAmbient (это в скобках, где map написано).
И все будет классно.
Большая карта демонстрирует большую карту.
ЗЫ. Я понять не могу - я единственный у кого небо работает

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 42245

Старое сообщение 26-01-2009 14:22
-
Тема закрыта Дядя Миша 12-12-2009 в 21:01
Временная зона GMT. Текущее время 16:12. Новая тема    Ответить
Страницы (13): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine alpha 0.56
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024