HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Real Predator Mod
мод по фильму Predator (оригинальный 1987 года)
Страницы (10): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


nemyax, и вот ни в одном порте их нет? бггг

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132631

Старое сообщение 07-02-2014 08:32
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4150

Рейтинг



А я не знаю, я тоже квак пускаю только в спазме.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132632

Старое сообщение 07-02-2014 08:34
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32314
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Попрыгай по ступенькам в УТ99, потом в ксаше. Ксаш обречен.

Ну значит выберем карты без ступенек. DM-Morbias, CTF-Face.
Цитата:
Scrama писал:
Ну, и какую отсебятину привносит fitz_quake или quakespasm?

Ну а чем они лучше оригинала? Небось и гамму не умеют регулировать.
И цвет 16-битный.
Цитата:
GioHAUS0n писал:
PS. Вот было круто если портировать в Xash3D:
- Alien VS Predator (Atari Jaquar)
- Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth.
- Duke Nukem 3D.
- Hitman: Codename 47.
- Resident Evil.
- SplatterHouse.
- Silent Hill.
- Max Payne.

Из этого списка я играл только в Дюк-Нюкема. Хорошие игры (которые нравятся мне), это первый дуум (первый эпизод), первый квейк, UT'99 и Сталкер. Ну и Метро 2033 тоже. Щас вот новая игра вышла - Олимпиада 2014. Пройду - напишу обзор.
Цитата:
Scrama писал:
Не видно ни одной причины, почему стоит использовать именно этот ремейк, а не оригинал с тем же quakespasm.

Ну давайте сядем и вообще ничего делать не будем. Квейк-римейк получился именно таким как я его задумывал, а если вы чего-то не понимаете, то я тоже не смогу объяснить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132655

Старое сообщение 07-02-2014 15:55
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34577
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Ну а чем они лучше оригинала?

Как минимум очень приятной и гладкой анимацией.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132660

Старое сообщение 07-02-2014 16:04
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
а если вы чего-то не понимаете, то я тоже не смогу объяснить.

Если ты даже не пытаешься объяснить, то там и объяснять нечего.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132865

Старое сообщение 09-02-2014 23:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32314
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Если ты даже не пытаешься объяснить, то там и объяснять нечего.

Цитата:

К мастеру Нан Ин (эпоха Мейдзи 1868 - 1912) пришел профессор университета с просьбой рассказать ему о Дзен. Мастер стал разливать чай. Налив гостю полную чашку, он продолжал лить дальше.
Профессор какое-то время смотрел на чай, льющийся через край, а потом сказал:
- Чашка полная, больше не входит!
- Как эта чашка, вы наполнены своими мнениями и суждениями, - ответил Нан Ин, - могу ли я показать вам Дзен, если вы не опорожнили свою чашку?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132915

Старое сообщение 10-02-2014 15:31
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я понял мысль: если бы я не видел ничего, кроме досквейка, римейк на ксаше мне бы понравился. А так зачем мне твой чай, когда у меня полный бокал вина. Окей.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132970

Старое сообщение 10-02-2014 23:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32314
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Я понял мысль: если бы я не видел ничего, кроме досквейка, римейк на ксаше мне бы понравился

Хорошо зайдем с другой стороны. Я ведь видел клонов движка квейка не меньше твоего, а то и побольше. Но тем не менее сделал свой римейк.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132984

Старое сообщение 11-02-2014 15:29
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34577
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Кстати, мне сразу не понравилось, что ремейк не будет работать под чистой халфой. Я надеялся, что будет две версии - и под гс, и под ксаш.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132986

Старое сообщение 11-02-2014 15:33
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32314
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Кстати, мне сразу не понравилось, что ремейк не будет работать под чистой халфой

Поцчему это не будет? Он работает, но только частично.
Ты вот тоже сказал не подумавши. В халфе невозможно переопределить хуллы игрока корректным образом - часть из них намертво забита внутри движка. Это во первых.
Далее. Триггеры в халфе какие, надеюсь все помнят? Аппроксимация браша до ббокса. А в халфе - точечный трейсинг оболочки. Это ломает геймплей.
Далее. Изломали интермиссию. Причём таким интересным образом, что если я допустим записываю что-то в refdef->intermission, то в ксаше и халфе оно работает одинаково, а потом в халфе следующий уровень негрузится
Далее. Авто-амбиенты, которые привязаны к лифам, если ты конечно помнишь что это такое. В халфе их тупо вырезали, а это 50% звуковой атмосферы. Как я их по твоему расставлю? При всем желании сымитировать этот эффект амбиент_генериками не получится, т.к. там еще проверка на PHS и плавный фейдинг, а доступа к звуковому движку в халфе нет.
Далее. MoveStep. Халфовский негодится - там есть несколько мелких на первый взгляд незначительных отличий, из-за которых кваковские монстры начинают дико тупить и идти невтуда. Или вообще нивкуда не идти. Ну оно и понятно - в халфе это просто часть исполнительного механизма, а в кваке - считай весь AI.

Я вам торжественно клянусь небесным котэ, что боролся за эту проклятую совместимость до последнего байта. Я даже вводил условия, чтобы выключать какую-то часть эффектов на халфе и включать на ксаше.
Но увы - неиграбельно оно под халфой вообще никак. По вышеописанным причинам. Но вообще - запускается, можете сами попробовать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132992

Старое сообщение 11-02-2014 15:52
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Но тем не менее сделал свой римейк.
Хорошо, в таком же разрезе: я неплохо для любителя разбираюсь в архитектуре, но построил баню на даче в виде коробки.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 132998

Старое сообщение 12-02-2014 01:10
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34577
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
В халфе невозможно переопределить хуллы игрока корректным образом - часть из них намертво забита внутри движка.

Т.е. вот эти хулл-файлы и GetHullBounds - сделаны для отвода глаз? Как же тогда HL-Rally сделали?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Триггеры в халфе какие, надеюсь все помнят? Аппроксимация браша до ббокса.

В халфе или в кваке?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Изломали интермиссию.

Её можно имитировать вручную на клиенте, через дллку.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Авто-амбиенты, которые привязаны к лифам, если ты конечно помнишь что это такое. В халфе их тупо вырезали

Т.е. файл Single-Player Source\utils\visx2\soundpvs.c - фейк?
Цитата:
Дядя Миша писал:
Далее. MoveStep. Халфовский негодится

Слухай, ну если я в хлфх сложный мовевитч, в котором брашы без оригинов крутиться умеют, сделал на дллках, так неужели нельзя MoveStep сделать самому? Да, это хак, да, надо думать головой, но разве не в этом заключается смысл работы? Или надо обязательно чтобы всё без особых усилий получилось? Тогда конечно никто не оценит.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133002

Старое сообщение 12-02-2014 07:40
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32314
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Т.е. вот эти хулл-файлы и GetHullBounds - сделаны для отвода глаз? Как же тогда HL-Rally сделали?

Не для отвода, но они не все константы меняют. Я тоже думал, что их достаточно.
Цитата:
XaeroX писал:
В халфе или в кваке?

В кваке. Очепятко.
Цитата:
XaeroX писал:
Её можно имитировать вручную на клиенте, через дллку.

Дык я это и делал. Халфа переставала рисовать на следующем уровне.
Цитата:
XaeroX писал:
Т.е. файл Single-Player Source\utils\visx2\soundpvs.c - фейк?

Звуковой движок эти данные никак не использует.
Цитата:
XaeroX писал:
так неужели нельзя MoveStep сделать самому?

А я и сделал.
Цитата:
Scrama писал:
я неплохо для любителя разбираюсь в архитектуре, но построил баню на даче в виде коробки.

Ну ты изучал перед этим опыт предидущих поколений?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133005

Старое сообщение 12-02-2014 12:23
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Что-то я уже потерял нить от мода про предатора к квейк-ремейку... Уже не первая тема в обсуждение ксаша скатывается, не?

XaeroX омфд! я что-то не замечал этого кручения в ХЛФКС! Если б знал раньше, я б _у тебя_ в XDM этот гремучий movewith портировал...

А вообще - квака не нужна. Она уныла, квадратна и малоцветна.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133008

Старое сообщение 12-02-2014 16:13
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34577
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
я что-то не замечал этого кручения в ХЛФКС!

Я его сделал весной в хлфх 0.7 бета из спортивного интереса, и так и не выложил. Ну, чисто в кодинге поупражнялся.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 133009

Старое сообщение 12-02-2014 16:39
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:11. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Real Predator Mod
мод по фильму Predator (оригинальный 1987 года)
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024