HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Monorail Quest
Страницы (14): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34667
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 38

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 181102

Старое сообщение 08-07-2019 16:17
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4571
Возраст: 35

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 181103

Старое сообщение 08-07-2019 16:45
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4174

Рейтинг



Crystallize

Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

Отредактировано nemyax 08-07-2019 в 16:48

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 181104

Старое сообщение 08-07-2019 16:47
- За что?
a1batross
Житель форума

Дата регистрации: May 2016
Проживает: Москва
Сообщений: 529
Возраст: 26

Рейтинг



Скрытый текст:
Этот текст скрытый. Вы должны оставить хотя бы одно сообщение в теме, чтобы его увидеть.

__________________
Xash3D FWGS форк

Отредактировано a1batross 09-07-2019 в 00:29

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 181112

Старое сообщение 09-07-2019 00:27
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6771
Возраст: 33

Рейтинг



Как идёт прогресс? Давно новостей не было.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186669

Старое сообщение 22-11-2019 04:06
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Ku2zoff
Потихоньку объединяю все карты базы в одну большую локацию, восстанавливаю вырезанные места. Новостей не будет пока я не сделаю готовую бэту, не хочу пустуй хайп разводить.
Да, ещё раз напомню, мне нужные моделлеры пропсов, если есть кто свободный -- отзовитесь, моих сил на это не хватит. И второй мэппер тоже нужен, можно было бы сильно ускорить процесс, если бы я не тупил неделями над каким ни будь жалким коридором.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 22-11-2019 в 10:59

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186692

Старое сообщение 22-11-2019 10:49
- За что?
Дикс
Seamless Realm

Дата регистрации: Mar 2019
Проживает: Да
Сообщений: 666

Рейтинг



Жду бету, задумка интересная.

__________________
igroprom.d3.ru

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186706

Старое сообщение 22-11-2019 13:33
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Дикс
Не жди (не бойся, не проси). А то ведь помошничков бы...

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186745

Старое сообщение 23-11-2019 10:24
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Соединил уже 3 станции на одной карте. Походу так действительно удобней мэпать, сразу видно где что и куда надо проложить проход. Теперь, блин, офисы привести в порядок, я их с 14го года не трогал...

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 187263

Старое сообщение 06-12-2019 19:54
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Тем не менее, работа продолжается. Соединяю три основные линии в одну карту, ренновирую места за которые не брался со времён технодемо.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192032

Старое сообщение 08-04-2020 22:46
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4571
Возраст: 35

Рейтинг



Как дела с глюками при компиляции скруглений тоннеля? И о чём все разговоры про XashNT, я так понимаю есть мысли выпускать проект сразу на нем?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192033

Старое сообщение 09-04-2020 01:05
- За что?
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1856

Рейтинг



Выглядит интересно, всегда было интересно побродить по целой Мессе.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192034

Старое сообщение 09-04-2020 05:16
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
есть мысли выпускать проект сразу на нем?

Предметный разговор начнётся, когда я определюсь с освещением.
А я к нему еще даже не приступал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192036

Старое сообщение 09-04-2020 08:06
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Как дела с глюками при компиляции скруглений тоннеля?

Ну p2st всё таки хорошо справляется, проблемы есть, конечно, но, я скорее всего просто заменю эти места тоннелями квадратного сечения.
Цитата:
И о чём все разговоры про XashNT, я так понимаю есть мысли выпускать проект сразу на нем?

В далёкой перспективе, возможно. Пока всё делается на XT, единственное, что, брашевые скалы я буду заменять на модели, а брашевый песок на террайны, но это когда дойду до этого этапа. Пока это чистый брашворк с ЗАЛАМИ и ПОМЕЩЕНИЯМИ и грубой разметкой аутсайдов. Мне пока важно наконец все локации слить в одну мегакарту, что что бы понять что откуда просматривается, где проблемы, и что бы дядя на паровозиках катался, и что бы сами по себе они катались, и никто не уходил в dormat и не терялся.
Вместо 15и карт, получается станет 3-4.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 11-04-2020 в 11:33

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192109

Старое сообщение 11-04-2020 11:23
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32682
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
thambs писал:
дядя на паровозиках катался

И радио на стене добавь обязательно. И чтобы из радио звучала песня "Мы из Орла". И Мумь надо добавить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 192114

Старое сообщение 11-04-2020 12:03
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:24. Новая тема    Ответить
Страницы (14): « Первая ... « 9 10 11 12 [13] 14 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Monorail Quest
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024