fire64 писал: Я просто к тому, что GoldSRC работает с моделями у которых по 100к полигонов, просто их нужно разбивать на части.
Ну ты же сам понимаешь как будет выглядеть моделька одного лишь дробовичка с детализацией как в CS:S/CS:GO на фоне Low-Poly моделей в PE, уровня CS 1.6 .
fire64 писал: моделями у которых по 100к полигонов
И зачем такие модели? Детализация тела может быть на уровне Сорса, то есть какого-нибудь с4т или портала, детализация морды и рук повыше... И это можно уместить в 20 тыщ поликов. Всё равно чрезмерную детализацию не шибко-то и заметно.
Обновление версии 0.39:
1. Добавлена винтовка SR-25
2. Добавлены RPG и SentryGun (используются только в ZM режиме)
3. Добавлена FragGrenade(m67), бьет сквозь стены и на 25% мощнее HE
5. В ZM режиме при заражение дается +500HP и 100HP бонуса за серию заражений
5. В ZM режиме первый зараженый получает 5000HP
6. Исправлены некоторые баги.
Предыдущее обновление версии 0.38:
1. Добавлена новая карта wmzm_containers для zombiemod(ZM) + включено голосование
2. Исправлены баг с коннектом к серверу (раньше нужно было перезапускать клиент)
3. В ZM режиме увеличен урон у satchel, tripmine и he в 5 раз
4. В ZM режиме исправлено отображение мертвых и живых игроков
5. В ZM режиме исправлен баг с заражением первого зомби
6. Исправлены некоторые графические баги.