HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Ещё один хамер но не для ХЛа
делаю для конкурса
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Ещё один хамер но не для ХЛа

Всем привет. Кароч, срочно нужна ваша помощь. В архиве - редактор, чем-то похож на хамера. надо сделать кое-какие действия и сказать, вылетел ли редактор.
1. Запутстиь
2. Создать много сфер с количеством граней 32
3. создавать пока не залагает редактор (или пока не сожрёт 100 метров памяти). Можно создать пару штук а дальше копипастой делать
4. Жмякать Ctrl+Z пока всё не вернётся.
5. Создать блок
И указать характеристики своего компа (видюху особенно важно)

Кто поможет - даю плюс в репу

У меня лично вылетает, на другом компе проверил - не вылетает. в чём дело не могу понять

http://rghost.ru/49985256

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127072

Старое сообщение 06-11-2013 16:31
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ONeiLL писал:
делаю для конкурса

А что, объявили конкурс на лучший хаммер? Я тоже хочу поучаствовать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127073

Старое сообщение 06-11-2013 16:32
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



У нас в Украине проводятся конкурсы на лучшие проги. я обычно несу всякое говно типа этого, начинаю заливать про всякие сложные алгоритмы (occlusion culling, тот же clip и carve) и таким образом выигрываю. кароч стараюсь её хорошо презентовать

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127075

Старое сообщение 06-11-2013 16:35
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Вылетает на шаге 4 после отмены создания примерно трети сфер.
Комп - хороший, хотя ему уже несколько лет (но игори не тормозят) GeForce GTX 275, core i5, рамы 3.5 Гб.

Добавлено 06-11-2013 в 23:39:

Цитата:
ONeiLL писал:
я обычно несу всякое говно типа этого, начинаю заливать про всякие сложные алгоритмы (occlusion culling, тот же clip и carve) и таким образом выигрываю.

Угу, у нас тоже есть подобная фигня. Жду не дождусь, когда меня начнут брать в оценочные комиссии подобных проектов. Уж я устрою им, бессовестным...

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127076

Старое сообщение 06-11-2013 16:39
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



вот... и у меня Джифорс GTX 460 v2. вылетает. на другом компе была АТИ, там не вылетает. почему - не могу понять. и вылетать начало когда добавил строку такую:
delete *( gGroups.begin() + saveObject->groupID );

Вроди бы порча памяти, но почему-то вылет внутри функции ОГЛа происходит, а именно glDrawArrays( GL_QUADS, 0, 24 );

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127077

Старое сообщение 06-11-2013 16:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ONeiLL писал:
но почему-то вылет внутри функции ОГЛа происходит, а именно glDrawArrays( GL_QUADS, 0, 24 );

Значит, по адресу, указанному glVertexPointer, мусор лежит.
Отрисовка асинхронная?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127079

Старое сообщение 06-11-2013 16:43
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



нет. в том же потоке. у меня только загрузка текстур асинхронная, что бы выгружать не нужные и загружать нужные

Добавлено 06-11-2013 в 19:44:

Цитата:
XaeroX писал:
Значит, по адресу, указанному glVertexPointer, мусор лежит.

Проверял. в масиве лежало то что мне и надо было

Добавлено 06-11-2013 в 19:46:

я уже второй день наверно долбусь с ошибкой, никак исправить не могу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127080

Старое сообщение 06-11-2013 16:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ONeiLL писал:
Проверял. в масиве лежало то что мне и надо было

Проверь на immediate mode.
Ты как вообще отлаживаешь?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127081

Старое сообщение 06-11-2013 16:47
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



в визуалке когда прога вылетело точка останова ставится и можно палить переменные

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127082

Старое сообщение 06-11-2013 16:48
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Где мой плюс в репу?

Добавлено 06-11-2013 в 23:50:

Цитата:
ONeiLL писал:
в визуалке когда прога вылетело точка останова ставится и можно палить переменные

Я понимаю. Пиши тест-кейс, в общем. Начинай с кучи сфер, а потом упрощай, пока вылеты не пропадут. А потом уже детально смотри все переменные и гл-стейт.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127083

Старое сообщение 06-11-2013 16:50
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



я уже и забыл про плюс =)
чото нагугли про этот режим. как его включить (если трудно то не пиши я всё равно ищю)?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127084

Старое сообщение 06-11-2013 16:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34576
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну обычный glBegin/End.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127085

Старое сообщение 06-11-2013 16:54
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Вылет не происходит. но я заменил на глБегин/Енд только в одном месте (где вылетало). вообще не пойму, почему раньше работало, поменял код в совершенно другой части и тут начало выпендриватся

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127086

Старое сообщение 06-11-2013 16:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32310
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Наговнокодил, а теперь всё вылетает. Понятно.
Еще и живёт ради медалек, а не ради результата.
И это - наше будущее.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127087

Старое сообщение 06-11-2013 16:58
-
ONeiLL
CrazyUkrainian

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: Украина, Житомир
Сообщений: 562
Возраст: 26

Рейтинг



Конкретно мне сейчас нужен не результат, а медалька. там большой плюс при поступлении. школы то тут осталось мало, два года. надо наделать медалей что бы потом легче поступить было

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 127088

Старое сообщение 06-11-2013 17:01
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:07. Новая тема    Ответить
Страницы (5): [1] 2 3 4 5 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > Half-Life SDK > Ещё один хамер но не для ХЛа
делаю для конкурса
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024