--------------------Configuration: cl_dll - Win32 Debug--------------------
Compiling...
StudioModelRenderer.cpp
C:\Documents and Settings\user\Desktop\HL_SDK_v23_source\Single-Player Source\cl_dll\StudioModelRenderer.cpp(1331) : error C2065: 'pplayer' : undeclared identifier
C:\Documents and Settings\user\Desktop\HL_SDK_v23_source\Single-Player Source\cl_dll\StudioModelRenderer.cpp(1331) : error C2227: left of '->weaponmodel' must point to class/struct/union
C:\Documents and Settings\user\Desktop\HL_SDK_v23_source\Single-Player Source\cl_dll\StudioModelRenderer.cpp(1334) : error C2227: left of '->weaponmodel' must point to class/struct/union
Error executing cl.exe.
почему он так пишет??? я непонимаю плззз помогите.
ToMMuK ты не знаешь что такое "тело функции"? Чему вас учат на программировании?
Это исполняемый код функции. Все между началом функции (символом {) и концом (символом } либо оператором return).
Прочитал ещё сделал всё компилится, теперь вопрос как его в редакторе ставить нада????Делаю ентитю ставлю текстуру mirror player_marker и ничего непроисходит.