Что-то короче скучно, товарищи, стало в последние годы. В нише модов под халфу, я имею в виду. Из последних интересных проектов отметились только два относительно коротких Hopelessness 1 и 2, и, конечно же, Arctic Incident. Очень и очень мало. Понятное дело, что корифеи модостроения повзрослели, и теперь у них либо банально недостаёт свободного времени, либо совсем другие увлечения. Что касается молодого поколения, могу предположить, что они зажрались, и хотят мод на игру с графонием, а то и сразу стендэлон-инди, но силёнок не хватает, масштабы разработки несоизмеримо больше, чем у мода к халфе. Что тут говорить, даже на устаревшем сорсе в одну каску тяжело запилить годный мод. Есть так же предположение, что современная молодёжь слишком привыкла потреблять в невероятных количествах контент сомнительного качества, в виду наличия присутствия скоростного интернета даже в мухосрансках. О генерации какого-либо (не обязательно годного) контента (окромя ошенама смищных мемасиков втентакле) речи в этой ситуации вообще быть не может.
Так вот. Пусть у нас застой и витрины пустые новых модов нет (ремоды и хд-паки, заполонившие в последние 3 года moddb, я за моды не считаю), не стоит сидеть сложа руки. Предлагаю подискутировать в этой теме о самых полюбившихся нам модах, о том, какого плана моды нам вообще нравятся. Может быть, написать по мини-обзору с приложенными скринами или видео, если есть время и желание.
В общем пока всё. Постараюсь как можно быстрее выдать кое-какие свои соображения по теме, а пока, мне интересны ваши вкусы и мнения.
Неправильно говорить "зажравшиеся". Скорее продвинутее. Мы все стали именно продвинутее, когда корифеи уже пишут свои собственные движки (вершина модостроения), а любители вместе с игроками отлично понимают ничтожность и однотипность HL-домов, которые еще позже будут вообще восприниматься гораздо архаичней, как 8-Bit игры сейчас.
XaeroX заметь, я и Паранойю 2 не упомянул, т.к. она тоже ксаш-онли. И Monorail Quest в списке разрабатываемых в данный момент тоже не указал, т.к. он опять же ксаш-онли. Это уже моды и игры на ксаш, а не на халфу.
Цитата:
qpAHToMAS писал: Мы все стали именно продвинутее, когда корифеи уже пишут свои собственные движки (вершина модостроения), а любители вместе с игроками отлично понимают ничтожность и однотипность HL-домов, которые еще позже будут вообще восприниматься гораздо архаичней, как 8-Bit игры сейчас.
Насчёт продвинутее - согласен. Я сам потихоньку кое-что пилю, намного качественнее, чем в первые пару лет после прихода на форум. Насчёт ничтожности - не согласен. Да, не спорю, на фоне современных игорь моды к халфе выглядят и по масштабности и по детализации слабо. Плюс к этому слабый AI (вот где Свенкооп выигрывает у всех других модов!) и отсутствие вменяемого сюжета - напрочь убивают интерес.
А если пойти кармаковским путём, с сюжетом как в порнофильме, с хорошим геймлеем и хорошими картами? Я тут вспаиграл недавно в Times of Troubles - хороший мод, особенно маппинг (мелкие детали) понравился. Я думаю, что проект такого уровня и в 2018 году вполне зайдёт комьюнити халфы.
Молодым щас проще сделать какой нить тетрис на юнити и залить его в стим, еще и на пивас заработать, чем разгребать критику от "местных корифеев" забесплатно
>> вполне зайдёт комьюнити халфы.
Забей, уже нет никакого комьюнити халфы, 2 с половиной человека на этом форуме и на КСМ не в счет.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Молодым щас проще сделать какой нить тетрис на юнити и залить его в стим, еще и на пивас заработать
С чего ты взял, что это просто?
Есть такой миф, что в стим только выложи - и потечёт бабло рекой.
Однако практика показывает, что это не совсем так.
Добавлено 07-06-2018 в 20:53:
Цитата:
FiEctro писал: Забей, уже нет никакого комьюнити халфы, 2 с половиной человека на этом форуме и на КСМ не в счет.
В моей теме про нужность модов к халфе отписались аж 17 человек.
На КСМ не знаю, но тоже сколько-то наберётся, может и поболее.
А есть ещё западные комьюнити, типа RTSL и TWHL.
XaeroX
>> С чего ты взял, что это просто?
Есть такой миф, что в стим только выложи - и потечёт бабло рекой.
Однако практика показывает, что это не совсем так.
Это в любом деле так, всегда есть риск. Но если туда идти с таким настроем, то провал обеспечен. Я уже несколько постов вам намекаю что не только говно можно преподать как конфетку, но и конфетку как говно. Это напрямую связанно с популярностью модов на халфу. Но что то не доходит.
>> В моей теме про нужность модов к халфе отписались аж 17 человек.
В пределах погрешности. Если брать это количество от процента продаж хотябы первого Half-Life, будет ноль.
Так что это скорее просто компания старых друзей единомышленников, нежели комьюнити.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Crystallize писал: FiEctro от любой аудитории глубокий интерес только у 1%, ну может у 5%, остальным не до модов.
Сравни с количеством народа, который посещал этот и другие форумы в 2007 году.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Сравни с количеством народа, который посещал этот и другие форумы в 2007 году.
Ну вместо 17 было 25 активных участников, и что, велика разница?
Может быть, на хлру было 40. Ну это максимум. Мы же не считаем "комьюнити" людей, которые приходят задать пару вопросов, запостить спам или что-то в этом роде?
XaeroX писал: Мы же не считаем "комьюнити" людей, которые приходят задать пару вопросов, запостить спам или что-то в этом роде?
Вот именно что считаем. Ведь эти люди качают и играют в моды?
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro писал: Молодым щас проще сделать какой нить тетрис на юнити и залить его в стим
Я тут в апреле месяце скачал на виндовый (x86) планшет игру "Слова из слова", из мелкософтского магаза, естественно. Ну, это когда даётся исходное слово (обычно длинное, около четырёх или пяти слогов), и нужно, без повторения букв (если в исходном слове есть две одинаковых буквы, то и в новом слове может быть не больше двух этих букв) составлять новые слова из букв исходного слова. Я вот чота заметил, что планш в районе процессора нехило так греется в процессе игры. И батарею садит, будто я смотрю fullhd видео. А оказывается чо? А ничо. Игра на юнити. И оптимизации никакой. И это бляха-муха с 2д-графикой. Я вот тут вспомнил "Поле чудес" с пикселизованным Яквадратычем Якубовичем, и аж тошно стало.
Ну и как тебе такое, Илон Маск? Никакой оптимизации, сплошное говноедство.
Добавлено 08-06-2018 в 04:14:
Цитата:
XaeroX писал: С чего ты взял, что это просто?
Вот, к практическому примеру выше - дополнение. Просто можно наговнять по-быстрому тормозящий и прожорливый ацтой. (Вспоминаю упомянутый Дядь Мишей троллинг гей-девелоперов на гей-деве посредством CryEngine 1, который при большей красивости ворочается шустрее на большинстве видимокарт, чем их ущербные поделия на Юнитях).
Добавлено 08-06-2018 в 04:39:
Блин, ну что у нас после поста FiEcro обсуждение скатилось в нужность/ненужность? Для этого есть вот эта тема. Я же прямым текстом написал в конце первого поста:
Цитата:
Предлагаю подискутировать в этой теме о самых полюбившихся нам модах, о том, какого плана моды нам вообще нравятся. Может быть, написать по мини-обзору с приложенными скринами или видео, если есть время и желание.
Добавлено 08-06-2018 в 05:04:
Мне вот нравится Инвазион, несмотря на все его недостатки. Из приятного стоит упомянуть отстреливание конечностей и бошек, таскаемые с собой аптечки и батареи. Новых противников и новое оружие. Как ни крути, а это оживляет игру. Я бы вам даже летсплей на ютюб выложил с голосовыми комментариями (по первым впечатлениям, когда в самый первый раз играл. Да, я до сих пор это помню), но, вижу, тут народ считает более полезным обсуждать нужность и ненужность, да и вообще подходы к разработке. Так что думаю, пока ограничусь окончанием обзора на Opposing Life2Life с картинкаме. Я же его так и не закончил в своё время.
Ku2zoff писал: CryEngine 1, который при большей красивости ворочается шустрее на большинстве видимокарт, чем их ущербные поделия на Юнитях
Зато на Юнити проще и быстрее разработка.
Равно как и на халфе. Вспомним хрестоматийный пример Фиектры, которого отвернуло от старой волатилы отсутствие энтити func_rotating.
Цитата:
Ku2zoff писал: Из приятного стоит упомянуть отстреливание конечностей и бошек
Ну теперь я спокоен - тебе точно понравится Perilous Warp.